iOS 快看漫画面试整理

2021-11-20  本文已影响0人  赖晓嘉LMT

1, 如何判断两个对象相等

先判断是否为nil,然后比较对象的地址(用==),然后判断两个对象是否是同一个类(用isKindOfClass),最后判断自定义对象内的某一个属性值是否相等(eg:[self.name isEqualToString:person.name])
可参考文章自定义对象重复

2, Extension和Category区别

1、类别原则上只能添加方法而不能添加属性(能添加属性的原因只是通过runtime解决无setter/getter方法的问题而已,如果调用_成员变量,程序还是会报错)。
2、类扩展不仅可以增加方法,还可以增加实例变量(或者属性),只是该变量默认是@private类型的。(所以作用范围只能在自身类,而不是子类或者其它地方)
3、类扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警告。但是类别中的方法没被实现,编译器是不会有任何警告的。这是因为类扩展是在编译阶段被添加到类中,而分类是在运行时添加到类中。
4、类扩展不能像类别那样拥有独立的实现部分(@implementation部分),和本类共享一个实现。也就是说,类扩展所声明的方法必须依托对应宿主类的实现部分来实现。

3, 常见集合对象的时间复杂度

NSArray / NSMutableArray

NSSet / NSMutableSet (集合类型是无序并且没有重复元素的)

NSDictionary / NSMutableDictionary

可参考文章常见集合对象的时间复杂度

4, iOS中常用的定时器

  1. NSTimer
  1. CADisplayLink
  1. dispatch_source_t

5, frame和bounds的区别

可参考文章frame和bounds的区别

6, 堆排序(最大堆,最小堆)

堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。 堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。 堆排序可以说是一种利用堆的概念来排序的选择排序。
最大堆:当父节点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆
最小堆:当父节点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆

7, 无序的数组取前n个数

  1. 快速排序:在最理想的情况下,即划分可以使得每次分到n/2 的两个序列,复杂度为o(nlogn)。
  2. 堆排序:无论什么情况都是o(nlogn),当然还有建堆的时间o(n),所以为n+nlogn
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