儿童学编程语言swift语言 playgrounds11 尽收囊
2019-07-13 本文已影响0人
玩中学编程
这节课我们看到,Byte要收集完所有的宝石,重复的工作非常多,这节课需要我们自己定义函数,减少输入重复的命令。
那么我们可以简单的把“收集宝石-前进1步”这两个命令定义为一个函数,就能减少几乎一半的命令。
但是,我们再思考一下,如果我们把收集一行的宝石的命令定义为一个函数,是不是可以更加精简主程序呢?
我们来试一下,我们定义收集一行的命令为函数“collectGemLine() ,具体代码如下:
func collectGemLine() {
collectGem()
moveForward()
collectGem()
moveForward()
collectGem()
}
如下图所示:
那么相应的,我们的主程序就可以是以下样子:
输入完成主程序后,可以运行以下看看效果。
大家可以自己试验一下,定义不同的函数,比较一下,哪种方法最简练。