#什么是防抖和节流,他们的应用场景有哪些
2022-06-06 本文已影响0人
Mr_余
防抖(debounce)
触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间
#示例代码:
节流(throttle)
高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
#示例代码
触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间
#示例代码:
高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
#示例代码