54.3-Promise的基本使用

2020-06-02  本文已影响0人  BeautifulSoulpy

一个人真正的强大,并非看他能做什么,而是看他能承担什么!


总结:

  1. 回调是快递员的操作,不是你的操作;

1. Promise

概念

// 语法
new Promise(
    /* 下面定义的函数是executor */
    function (resolve, reject) {...}
);
executor
  1. executor 是一个带有 resolve 和 reject 两个参数函数
  2. executor 函数在Promise构造函数执行时头痛不执行,被传递resolve和reject函数(excutor 函数在Promise构造函数返回值新建对象前被调用)。
  3. executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦完成,可以调用resolve函数来讲promise状态改成fulfilled即完成,或者在发生错误时将它的状态改为rejected即失败;
  4. 如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise状态来rejected。executor的返回值被忽略;
  5. executor中,resolve或者 reject 只能执行其中一个函数;

Promise的状态

pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
fulfilled: 意味着操作成功完成。
rejected: 意味着操作失败。

Promise.then(onFulfilled,onRejected)

参数是2个函数,根据Promise的状态来调用不同的函数,fulfilled走onFulfilled函数,rejected走onRejected函数。

then的返回值是一个新的promise对象。调用任何一个参数后,其返回值会被新的promise对象来resolve,向后传递。


// 简单使用
var myPromise = new Promise((resolve, reject) => {  // resolve 和 reject 只能执行其一;
    resolve('hello'); // 执行,置状态为fulfilled
    console.log('~~~~~~~~~~~~~~~~');
    reject('world'); // 永远执行不到
});

console.log(myPromise);
myPromise.then(
    /*如果成功则显示结果*/
    (value) => console.log(1, myPromise, value),
    /*如果失败则显示原因*/
    (reason) => console.log(2, myPromise, reason)
);
#----------------------------------------
~~~~~~~~~~~~~~~~
Promise { 'hello' }
1 Promise { 'hello' } 'hello'

catch(onRejected)

为当前Promise对象添加一个拒绝回调,返回一个新的Promise对象。onRejected函数调用其返回值会被新的Promise对象用来resolve。

var myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
    //resolve('hello'); // 执行,置状态为fulfilled
    console.log('~~~~~~~~~~~~~~')
reject('world'); // 可以执行了
});

console.log(myPromise);

// 链式处理
myPromise.then(
    //*如果成功则显示
    (value) => console.log(1,myPromise,value),
    //*如果失败则显示
    (reason) => console.log(2, myPromise, reason)
).then(
    function (v) {
        console.log(2.5, v);
            return Promise.reject(v + '***') //
    }
).catch(reason => {
    console.log(3, reason);
    return Promise.resolve(reason);
})
#---------------------------------------------------------------------
~~~~~~~~~~~~~~
Promise { <rejected> 'world' }
2 Promise { <rejected> 'world' } 'world'
2.5 undefined
3 'undefined***'
异步实例
function runAsync() {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        // 异步操作
        setTimeout(function () {
            console.log('do sth...');
            resolve('ok...');
        }, 3000);
    });
}
// 调用
runAsync().then(value => {
    console.log(value);
    return Promise.reject(value + '*');
}).catch(reason => {
    console.log(reason);
    return Promise.resolve(reason + '*');
}).then(value => {
    console.log(value);
    console.log('END');
});
console.log('~~~~~~ FIN ~~~~~~~')
#----------------------------------------------------------------
~~~~~~ FIN ~~~~~~~
do sth...
ok...
ok...*
ok...**
END
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