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深度理解原型和原型链

2020-08-04  本文已影响0人  深度剖析JavaScript

原型

怎么理解这句话呢
我们知道构造函数是为了生产出对象,如:

//定义构造函数
function Person() {}
// 生成对象
var tom = new Person();

构造函数上有个属性prototype,这个属性是该构造函数构造的对象的共有祖先,通过该构造函数生产出的对象都可以使用原型上的属性和方法。如:

//定义构造函数
function Person() {}
//原型Person.prototype上的属性和方法可以给后代使用
Person.prototype.job = "teacher";
Person.prototype.school = "一中";
Person.prototype.skill= function (s){
    console.log("I have a skill:" + s);
}
// 生成对象
var tom = new Person();
var alice = new Person();
console.log(tom.job);
console.log(alice.job);

到这里,我们再进一步了解原型。经过上面我们知道对象可以继承原型上的属性和方法,但是为什么对象能找到对应的原型呢?他们之前应该是存在某些特殊的关系或者联系吧?对象生成的时候到底发生了什么导致这个现象

事实上,要揭开谜底,还是的回到new关键字生成对象的那一刻。
我们知道new生成出对象,其内部原理是:

this指代的就是生成出来的对象。在第一步中,隐式生成的this对象并非空对象{},它里面其实一开始有东西,有个属性叫__proto__,这个属性的值默认就是构造出该对象的构造函数的原型。

function Person() {}
var tom = new Person();
//new生成tom的时候
//this = {
//  __proto__ : Person.prototype;
//}
//所以
console.log(tom.__proto__ === Person.prototype);//true

tom.__proto__=== Person.prototype
这下真相大白了。
在查找对象的属性时,它会先找到自己,如果自己身上没有,就会沿着__proto__的指向,找到自己的祖先。
对象如果要查找自己的原型,可以通过属性__proto__查找。
对象如果要查找自己的构造函数,对象身上还有一个属性叫constructor,用于查看该对象的构造函数。即:

tom.constructor === Person;//true

可以利用原型的特点和概念,提取对象的共有属性
例如:将学生的品质分和总分计算提到原型里,每个对象生成时都有这两个属性:

var rootElement = document.getElementById('table_id');
//构造器
function Student(name, gender, score) {
    this.name = name;
    this.gender = gender;
    this.score = score;
    this.mount();
}
//原型中共有属性和方法
Student.prototype.qulity = 100;
Student.prototype.sumScore = function () {
    return this.score + this.qulity;
}
//将数据挂载到页面上
Student.prototype.mount = function () {
    var tr = document.createElement('tr');
    tr.innerHTML = '<td>' + this.name + '<td>' +
        '<td>' + this.gender + '<td>' +
        '<td>' + this.score + '<td>' +
        '<td>' + this.qulity + '<td>' +
        '<td>' + this.sumScore() + '<td>';
    rootElement.appendChild(tr);
}
var alice = new Student('alice', '女', 20);
var tom = new Student('tom', '男', 22);

这比较容易理解,简单记一下:
增:通过原型;比如:Student.prototype.qulity = 100;
删:通过原型;比如:delete Student.prototype.quity;
修改:通过原型;比如:Student.prototype.qulity = 80;
查询:通过原型或者对应构造函数产生的对象;比如;Student.prototype.qulity 或者 tom.qulity;

注意:后代能查看原型的东西,不能更改。(非绝对,引用值可以)

原型链

我们先一起来深入原型里面,看具体有什么,
先建一个空的构造函数

function Person() {}

然后查看他的原型

原型内部
我们会发现
原型对象里面包含两个东西我们熟悉的东西:constructor__proto__

继续再来看个复杂点的

function Student(name, gender, score) {
    this.name = name;
    this.gender = gender;
    this.score = score;
}

Student.prototype.qulity = 100;
Student.prototype.sumScore = function () {
    return this.score + this.qulity;
}

经过观察
原型对象里面包含三个部分:

这里会有几个疑问等确定
(1)这里面constructor是什么,是构造函数自身吗
(2)原型对象Student.prototype还有原型,指向Object,指向的就是Object对象吗
(3)Object.protoype里面还有原型吗?这是原型链的终端吗?难道所以的对象都会继承Object.prototype?

先来解决第一个问题
原型对象中的constructor是不是该构造函数,我们验证一下:



发现原型中的constructor就是该构造函数,有点相互映射的感觉,你有一个属性指向我,我也有个属性指向你。


再来看第二个问题
原型对象Student.prototype还有原型,指向Object,指向的就是Object对象吗?
在试试呗



我们发现,构造函数的原型里面还有原型,这个原型指向的不是Object,而是Object的原型:Object.prototype

像这种原型里面还有原型,他们之间通过__proto__形成一条链,我们称为原型链

再来看最后一个问题
Object.protoype里面还有原型吗?这是原型链的终端吗?难道所以的对象都会继承Object.prototype?
我们观察一下



发现,Object.protoype里面没有原型了,也就是Object.protoype就是这原型链的终端了。那所有的对象都会继承自Object.prototype吗?答案不是的。可以说绝大数对象最终都会继承自Object.prototype,但是有例外。我们再创建对象的时候,处理字面量和构造函数new出来以外,其实还有一种方式,通过Object.creat()方法创建,里面传入的可以是一个对象或者时null,表示的是这个对象的原型,当传入是null时,表示没有原型。即通过Object.creat()方法可自定义原型。

所以我们了解了,原型链描述了这一系列复杂的继承关系

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