把名利看成副产品

2017-11-02  本文已影响13人  发疯的然然

之前写过一篇关于奖励的文章。主要是说,虽说奖励可以提高一个人做事的积极性,但是一个好的奖励,还是最好不要让人有为了达成某个额外的目标才做这件事。否则,想要努力达到的目标会变成额外目标的筹码,进入到“劣币驱逐良币”的恶性循环中,导致原本那个想要达成的目标就很难达成了。

道理是这个道理,但在真实世界中,想要摆脱这个怪圈很难,因为生活并不会以个人意愿发生改变。好比有个热爱绘画的同学,学生时代闷头苦练画技,成为了高手,最后很顺利地找到了工作。结果呢,当他真的以画画谋生存之后,生活就强行把挣钱这个目标强加到了画得好这个目标之上,结果画画本身就没有意思了。而在这个时候,如果不追求挣钱的话,那就要面对活不下去的威胁。

所以呢,有人就说了,千万不要把兴趣变成工作,把兴趣和挣钱这两个动作分开。挣钱时就安心挣钱,不过是个工作而已, 同时兴趣就只是兴趣,好好磨练技艺,完全杜绝功利。

或许,这种思路能让一个人在做事时保持恒久的动力,避免纠结,保有一定的幸福感。但是这种做法的结果也是我们喜闻乐见的,那就是平庸。好比我父母都是国企职工,周围环境,包括他们自己,对工作的态度往往都是当一天和尚撞一天钟,基本都在想着赶紧下班回家做自己喜欢的事。他们在工作没有投入足够多的时间和精力,在兴趣上也没有投入足够多的时间和精力,所以不管是工作还是爱好,绝绝大多数都只是平庸。

所以显然,如果只是享受生活,把工作和兴趣分开是无可厚非的,甚至是首选的生活态度。但是呢,要想追求卓越,这种做法可能就不是那么合适了。

对于追求卓越的人来说,“如果你为之工作的目标不能让你感到兴奋,那就别再为它工作了。”做事没有兴奋感,那也就没什么机会做好。

有人说了,不是有一万小时定律嘛,只要时间到位了,大神就不是梦。嗯……实际上这种说法是有问题的。想要追求卓越,重点不在于时间,而在于不断进步,所以才有刻意练习这回事。而且,普世意义的卓越,是一定要有普世意义的标准。

好比下象棋,有许多民间大神,在他们社区取得了神一样的地位,像我姥爷就是这样的人,在社区内战无不胜。但是被一个小区的人说下棋下得好就是卓越了么?根本不是。换一个小区,人家根本就不认识你。卓越,不一定要让所有人认可,但必须要让很多很多人认可。所以,姥爷连上了互联网,在QQ象棋上厮杀,刚开始玩的时候也就冲到业余四级,据说这个等级连象棋入门的最低级别都没到。现在退休十多年了,一天没事干只下棋,每天能下十几个小时,最终也不过下到业余六级,还经常生气地摔鼠标。我问他这个级别是个啥水平?他告诉我说,发挥得好的话,或许能在市里拿个名次,还差得远呢。

要想卓越,就不能完全杜绝功利,你得找到更强的对手竞争、学习。自称的卓越根本不是卓越,要么让广大群众认可你,要么让业内最牛专家认可你。

那么想要卓越,把爱好当成了工作,不就又掉入“兴趣是挣钱的筹码”的陷阱中了么?根本坚持不下去,连动力都没有了,又何来卓越?

这里有一个解决方案,就是把名利看成副产品。

有这样一个古老的实验,是研究老鼠如何对奖励做出反应。实验是这个样子的,把一只老鼠装进笼子里,笼子里有一个控制杆,老鼠只要一推这个控制杆,就会有一个通道把食物送到老鼠面前。实验结果如我们所预测的,老鼠被关进笼子之后很快就学会推控制杆了。

然而有意思的是,如果老鼠一推控制杆,机器就给它食物的话,老鼠很快就会对推控制杆这个动作丧失兴趣,之后它就只有在饿的时候才会推动控制杆了。然而把如果老鼠每次推控制杆得到的奖励变成随机的,也就是有时候给一份食物,有时候给几份,有时候什么都不给。结果是老鼠痴迷了,推控制杆推到上瘾,根本停不下来。

于是心理学家给这个现象起了一个名词,叫做“变换奖励原则”,也就是说当某个行为的奖励变成不确定的时候,人就会对这个行为上瘾。

赌场就是这样设计的。我小时候调皮总喜欢去游戏厅,那时候的游戏厅里一般都会放一个苹果机。苹果机的玩法很简单,跟幸运大转盘是一个道理。投一个代币进去后系统会给玩家若干分数,玩家可以把这些分数压在玩家觉得可能会中的水果上,当玩家按下开始的时候,转子会转,最终会指到转盘上的某个点上。如果这个点正好是你压的水果,苹果机就会吐代币,如果这个点指着的不是你压的水果,那就算你输了。

这里面的设计就很符合“变换奖励原则”,有时候让你中,有时候你中不了,然而更多的时候,结果是“差一点就中”,让人感觉可能会中,然后人就上瘾了。记得在我经常去的游戏厅里,有一个大叔一直在玩苹果机,能从一大早玩到深更半夜,结果只能是以他老婆揪着他的耳朵离开收场。

于是,我们只要改变自己的看法就可以达到这个效果。

在研究老鼠的实验中,老鼠痴迷的是推杆动作,食物变成了这个动作的副产品。那么相比较而言,如果把名利当成是副产品,把兴趣本身带给人的多样化的体验看成奖励,乐趣就要比把名利当成奖励多出许多。在这个过程中,奖励甚至是不可预测的,也更容易让人上瘾。

虽然名利只是这个副产品,但也不是毫无用处,因为名利完全可以衡量一项工作是否卓越,所以完全可以看作成为自己是否卓越的衡量标准。同时,以副产品作为参考标准的话,也能够把自己的一些自以为是的看法纠正过来,从而取得更能被大众接受的进步。

当然了,这只不过是一种能够增加在追求卓越时幸福感的方法。必须明白的是,在追求卓越的过程中一定会失去许多,即使是对某件很正面的事情上瘾,也不是没有代价。一样会占用时间和精力,一样会减少玩乐的时间,一样会减少和爱人温存的时间。

所以对于绝大多数人来说,或许平庸带来的幸福感更强。上班时老板让干什么就干什么,下班时间一到就马上收拾包走人,回到家吃个外卖就开始看剧打游戏,除了上厕所,连床都不用下。这种生活当然无可厚非,但是,就算是过这种生活,如果不明白自己失去了什么得到了什么,久而久之就很容易会被一种巨大的空虚感吞噬,到那个时候,一样会很痛苦。

但如果我知道如何变得卓越,我知道我为了某种当下的幸福感失去了什么,并且我知道在危机的时候该如何应对,那么这种平庸的幸福就会过得相对踏实一些。至少,我知道这世道不是优者生存而是适者生存,这种生活是我自己主动选择的。

所以关于对自己行为的奖励,只要不掉到怪圈里增加不必要的痛苦,选择适合自己的就好。

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