软件测试学习之路

Java 进阶 & hashCode与equals详解

2019-12-05  本文已影响0人  乘风破浪的姐姐

在了解hashCode与equals方法之前,需要知道:

1、JAVA八种基本数据类型的变量没有equals和hashcode方法,只能应用==进行比较;

2、变量1==变量2,比较的是对象在堆内存中的地址,如果要比较其中的内容的话,就要用equals方法(前提是在自己定义的对象中重写了equals方法,如果没有重写equals方法使用equals比较和==的意义是相同的,都是比较对象存放的地址,因为Object 的equals方法,就是用==来实现的)。

学习hashCode与equals方法之前先来试想一个场景,如果你想查找一个集合中是否包含某个对象,那么程序应该怎么写呢?

通常的做法是逐一取出每个元素与要查找的对象一 一比较,当发现两者进行equals比较结果相等时,则停止查找并返回true,否则,返回false。但是这个做法的一个缺点是在需要进行大量并且快速的对象对比时,如果都用equals()去做显然效率太低。于是有人发明了一种哈希算法来提高从该集合中查找元素的效率,这种方式将集合分成若干个存储区域(可以看成一个个桶),每个对象可以计算出一个哈希码,可以根据哈希码分组,每组分别对应某个存储区域,这样一个对象根据它的哈希码就可以分到不同的存储区域(不同的桶中)。如下图所示:

image

所以解决方式是,每当需要对比的时候,首先用hashCode()去对比,如果hashCode()不一样,则表示这两个对象肯定不相等(也就是不必再用equals()去再对比了)。如果hashCode()相同,此时再对比他们的equals(),如果equals()也相同,则表示这两个对象是真的相同了,这样既能大大提高了效率也保证了对比的绝对正确性!

实际的使用中,一个对象一般有key和value,可以根据key来计算对象的hashCode。假设现在全部的对象都已经根据自己的hashCode值存储在不同的存储区域中了,那么查找某个对象(根据对象的key来查找),不需要遍历整个集合了,现在只需要计算要查找对象的key的hashCode,然后找到该hashCode对应的存储区域,在该存储区域中来查找就可以了。

这种大量的并且快速的对象对比的使用,一般是在hash容器中,比如HashSet,HashMap,HashTable等。比如HashSet里对象无序且不可重复,当添加对象时,它内部必然要对添加进去的每个对象进行对比,而它的对比规则就是像上面说的那样,首先比较两个对象的hashcode值,如果hashcode值相同,则再通过equals比较,再相同的话才能确定是同一个对象,不添加。否则就可以添加进HashSet。 而HashMap,通过一个object的key来取HashMap的value时,工作方法是,通过传入的Object的hashCode在内存中找地址,当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,如果是,就取出value。

这样一来,对比的效率就很高了。

那么hashCode()既然效率这么高为什么还要equals()呢?

因为hashCode()并不是完全可靠,有时候不同的对象他们生成的hashcode也会一样(生成hash值得公式可能存在的问题),所以hashCode()只能说是大部分时候可靠,并不是绝对可靠,所以可以得出:

1.equal()相等的两个对象他们的hashCode()肯定相等,也就是用equals()对比是绝对可靠的。

2.hashCode()相等的两个对象他们的equals()不一定相等,也就是hashCode()不是绝对可靠的。

下面就来看看hashCode和equals的区别和联系。

在研究这个问题之前,首先说明一下JDK对equals(Object obj)和hashCode()这两个方法的定义和规范。

在Java中任何一个对象都具备equals(Object obj)和hashCode()这两个方法,因为他们是在Object类中定义的。

equals(Object obj)方法用来判断两个对象是否“相同”,如果“相同”则返回true,否则返回false。

hashCode()方法返回一个int数,在Object类中的默认实现是“将该对象的内部地址转换成一个整数返回”。

举例说明一下:

两个Man对象,存储内容一致,都没有重写hashcode和equals方法

                Man man = new Man("liming", 25, "lili");
        Man man1 = new Man("liming", 25, "lili");
        Set<Man> set = new HashSet<Man>();
        set.add(man);
        set.add(man1);
                System.out.println(set.size());

输出:2

两个man对象,存储内容不一致,但是自定义了hashcode和equals比较规则

        @Override
    public int hashCode()
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 123;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj)
    {
        Man man = (Man) obj;
        return man.age == this.age;
    }
                Man man = new Man("liming", 25, "lili");
        Man man1 = new Man("limingasd", 25, "liliasd");
        Set<Man> set = new HashSet<Man>();
        set.add(man);
        set.add(man1);
        System.out.println(set.size());

输出:1

下面是官方文档给出的一些说明:

hashCode 的常规协定是:   
在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。   
如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。   
以下情况不 是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。   
实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)   

当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

查阅了相关资料之后对以上的说明做的归纳总结:
1.若重写了equals(Object obj)方法,则有必要重写hashCode()方法。

2.若两个对象equals(Object obj)返回true,则hashCode()有必要也返回相同的int数。

3.若两个对象equals(Object obj)返回false,则hashCode()不一定返回不同的int数。

4.若两个对象hashCode()返回相同int数,则equals(Object obj)不一定返回true。

5.若两个对象hashCode()返回不同int数,则equals(Object obj)一定返回false。

6.同一对象在执行期间若已经存储在集合中,则不能修改影响hashCode值的相关信息,否则会导致内存泄露问题。

想要弄清楚以上六点,先要知道什么时候需要重写equals和hashCode。一般来说涉及到对象之间的比较大小就需要重写equals方法,但是为什么第一点说重写了equals就需要重写hashCode呢?实际上这只是一条规范,如果不这样做程序也可以执行,只不过会隐藏bug。一般一个类的对象如果会存储在HashTable,HashSet,HashMap等散列存储结构中,那么重写equals后最好也重写hashCode,否则会导致存储数据的不唯一性(存储了两个equals相等的数据)。而如果确定不会存储在这些散列结构中,则可以不重写hashCode。但是个人觉得还是重写比较好一点,谁能保证后期不会存储在这些结构中呢,况且重写了hashCode也不会降低性能,因为在线性结构(如ArrayList)中是不会调用hashCode,所以重写了也不要紧,也为后期的修改打了补丁。

对象放入散列集合的流程图:

image

从上面的图中可以清晰地看到在存储一个对象时,先进行hashCode值的比较,然后进行equals的比较。

我们还可以通过JDK中得源码来认识一下具体hashCode和equals在代码中是如何调用的。

HashSet中add方法源代码:

    public boolean add(E e) {  
        return map.put(e, PRESENT)==null;  
    }  

map.put源代码:

    public V put(K key, V value) {  
        if (key == null)  
            return putForNullKey(value);  
        int hash = hash(key.hashCode());  
        int i = indexFor(hash, table.length);  
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
            Object k;  
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {  
                V oldValue = e.value;  
                e.value = value;  
                e.recordAccess(this);  
                return oldValue;  
            }  
        }  

        modCount++;  
        addEntry(hash, key, value, i);  
        return null;  
    }

最后再来看几个测试的例子吧:

测试案例一:覆盖equals(Object obj)但不覆盖hashCode(),导致数据不唯一性

public class HashCodeTest {  
    public static void main(String[] args) {  
        Collection set = new HashSet();  
        Point p1 = new Point(1, 1);  
        Point p2 = new Point(1, 1);  

        System.out.println(p1.equals(p2));  
        set.add(p1);   //(1)  
        set.add(p2);   //(2)  
        set.add(p1);   //(3)  

        Iterator iterator = set.iterator();  
        while (iterator.hasNext()) {  
            Object object = iterator.next();  
            System.out.println(object);  
        }  
    }  
}  

class Point {  
    private int x;  
    private int y;  

    public Point(int x, int y) {  
        super();  
        this.x = x;  
        this.y = y;  
    }  

    @Override  
    public boolean equals(Object obj) {  
        if (this == obj)  
            return true;  
        if (obj == null)  
            return false;  
        if (getClass() != obj.getClass())  
            return false;  
        Point other = (Point) obj;  
        if (x != other.x)  
            return false;  
        if (y != other.y)  
            return false;  
        return true;  
    }  

    @Override  
    public String toString() {  
        return "x:" + x + ",y:" + y;  
    }  

}  

输出结果:

true  
x:1,y:1  
x:1,y:1  

原因分析:

(1)当执行set.add(p1)时(1),集合为空,直接存入集合;

(2)当执行set.add(p2)时(2),首先判断该对象(p2)的hashCode值所在的存储区域是否有相同的hashCode,因为没有覆盖hashCode方法,所以jdk使用默认Object的hashCode方法,返回内存地址转换后的整数,因为不同对象的地址值不同,所以这里不存在与p2相同hashCode值的对象,因此jdk默认不同hashCode值,equals一定返回false,所以直接存入集合。

(3)当执行set.add(p1)时(3),时,因为p1已经存入集合,同一对象返回的hashCode值是一样的,继续判断equals是否返回true,因为是同一对象所以返回true。此时jdk认为该对象已经存在于集合中,所以舍弃。

测试案例二:覆盖hashCode方法,但不覆盖equals方法,仍然会导致数据的不唯一性

修改Point类:

class Point {  
    private int x;  
    private int y;  

    public Point(int x, int y) {  
        super();  
        this.x = x;  
        this.y = y;  
    }  

    @Override  
    public int hashCode() {  
        final int prime = 31;  
        int result = 1;  
        result = prime * result + x;  
        result = prime * result + y;  
        return result;  
    }  

    @Override  
    public String toString() {  
        return "x:" + x + ",y:" + y;  
    }  

}  

输出结果:

false  
x:1,y:1  
x:1,y:1

原因分析:

(1)当执行set.add(p1)时(1),集合为空,直接存入集合;

(2)当执行set.add(p2)时(2),首先判断该对象(p2)的hashCode值所在的存储区域是否有相同的hashCode,这里覆盖了hashCode方法,p1和p2的hashCode相等,所以继续判断equals是否相等,因为这里没有覆盖equals,默认使用'=='来判断,所以这里equals返回false,jdk认为是不同的对象,所以将p2存入集合。

(3)当执行set.add(p1)时(3),时,因为p1已经存入集合,同一对象返回的hashCode值是一样的,并且equals返回true。此时jdk认为该对象已经存在于集合中,所以舍弃。

综合上述两个测试,要想保证元素的唯一性,必须同时覆盖hashCode和equals才行。

(注意:在HashSet中插入同一个元素(hashCode和equals均相等)时,会被舍弃,而在HashMap中插入同一个Key(Value 不同)时,原来的元素会被覆盖。)

测试案例三:在内存泄露问题

public class HashCodeTest {  
    public static void main(String[] args) {  
        Collection set = new HashSet();  
        Point p1 = new Point(1, 1);  
        Point p2 = new Point(1, 2);  

        set.add(p1);  
        set.add(p2);  

        p2.setX(10);  
        p2.setY(10);  

        set.remove(p2);  

        Iterator iterator = set.iterator();  
        while (iterator.hasNext()) {  
            Object object = iterator.next();  
            System.out.println(object);  
        }  
    }  
}  

class Point {  
    private int x;  
    private int y;  

    public Point(int x, int y) {  
        super();  
        this.x = x;  
        this.y = y;  
    }  

    public int getX() {  
        return x;  
    }  

    public void setX(int x) {  
        this.x = x;  
    }  

    public int getY() {  
        return y;  
    }  

    public void setY(int y) {  
        this.y = y;  
    }  

    @Override  
    public int hashCode() {  
        final int prime = 31;  
        int result = 1;  
        result = prime * result + x;  
        result = prime * result + y;  
        return result;  
    }  

    @Override  
    public boolean equals(Object obj) {  
        if (this == obj)  
            return true;  
        if (obj == null)  
            return false;  
        if (getClass() != obj.getClass())  
            return false;  
        Point other = (Point) obj;  
        if (x != other.x)  
            return false;  
        if (y != other.y)  
            return false;  
        return true;  
    }  

    @Override  
    public String toString() {  
        return "x:" + x + ",y:" + y;  
    }  

}  

运行结果:

x:1,y:1  
x:10,y:10

原因分析:

   假设p1的hashCode为1,p2的hashCode为2,在存储时p1被分配在1号桶中,p2被分配在2号筒中。这时修改了p2中与计算hashCode有关的信息(x和y),当调用remove(Object obj)时,首先会查找该hashCode值得对象是否在集合中。假设修改后的hashCode值为10(仍存在2号桶中),这时查找结果空,jdk认为该对象不在集合中,所以不会进行删除操作。然而用户以为该对象已经被删除,导致该对象长时间不能被释放,造成内存泄露。解决该问题的办法是不要在执行期间修改与hashCode值有关的对象信息,如果非要修改,则必须先从集合中删除,更新信息后再加入集合中。

总结:

1、equals方法用于比较对象的内容是否相等(覆盖以后)
2、hashCode是为了提高在散列结构存储中查找的效率,只有在集合中用到,在线性表中没有作用。
3、equals和hashCode需要同时覆盖。
4、若两个对象equals返回true,则hashCode有必要也返回相同的int数
5、若两个对象equals返回false,则hashCode不一定返回不同的int数,但为不相等的对象生成不同hashCode值可以提高哈希表的性能。
6、若两个对象hashCode返回相同int数,则equals不一定返回true。
7、若两个对象hashCode返回不同int数,则equals一定返回false。
8、同一对象在执行期间若已经存储在集合中,则不能修改影响hashCode值的相关信息,否则会导致内存泄露问题。

参考文章:

https://blog.csdn.net/bailu666666/article/details/81153815

https://blog.csdn.net/lijiecao0226/article/details/24609559

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