iOS开发iOS技术面试

iOS 常见面试题--runloop

2021-01-26  本文已影响0人  奋斗的小马达

一、什么是runloop

顾名思义就是运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情

二、runloop的基本作用

1、保持程序的持续运行
2、处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件等)
3、节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
......

三、应用范畴

1、定时器(Timer)、PerformSelector
2、GCD Async Main Queue
3、事件响应、手势识别、界面刷新
4、网络请求
5、AutoreleasePool
......

四、获取runloop对象

1、OC方法
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象

2、C语言方法
CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象

五、RunLoop相关的类

CFRunLoopRef
CFRunLoopModeRef
CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopObserverRef

CFRunLoopRef

内部底层结构 

typedef struct __CFRunloop * CFRunLoopRef;
struct __CFRunloop{
 pthread_ _t_ pthread;//线程
CFMutableSetRef_ commonModes ;
CFMutableSetRef_ commonModeItems ;
CFRunLoopModeRef_ currentMode ;//当前模式
CFMutableSetRef_ modes;//模式数组(里面存放好多模式 模式类型为CFRunLoopModeRef)
}

CFRunLoopModeRef

内部底层结构

typedef struct__ CFRunLoopMode *CFRunLoopModeRef ;
struct __CFRunLoopMode{
CFStringRef  _name ;//模式名称
CFMutableSetRef  _ sources0; (内部存放CFRunLoopSourceRef 类型的对象 )
CFMutableSetRef  _ sources1 ;(内部存放CFRunLoopSourceRef 类型的对象 )
CFMutableArrayRef  _ observers;(内部存放CFRunLoopObserverRef 类型的对象 )
CFMutableArrayRef  _ timers;(内部存放CFRunLoopTimerRef 类型的对象 )
}


相关说明
1、CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
2、一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干Source0/Source1/Timer/Observer
3、RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode
4、如果需要切换Mode,只能退出当前mode,再重新选择一个Mode进入,
(作用: 不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响)
5、如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出



常见的2种Mode

1、kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode):App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行

2、UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响




CFRunLoopObserverRef

/* Run Loop Observer Activities */
typedef CF_ OPTIONS (CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0) ,                       //即将进入Loop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),       // 即将处理Timer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2) ,      //即将处理Source
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5) ,        // 即将进入休眠 ,
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6) ,          / /刚从休眠中唤醒
kCFRunLoopExit = (1UL << 7),                       //即将退出Loop
kCFRunL oopAllActivities = 0x0FFFFFFFU       //所有状态集合
};


我们可以利用  CFRunLoopObserverRef  来监听runloop 的各种状态:(如刷新UI等等)
    // 创建Observer
    CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
        switch (activity) {
            case kCFRunLoopEntry: {
                CFRunLoopMode mode = CFRunLoopCopyCurrentMode(CFRunLoopGetCurrent());
                NSLog(@"kCFRunLoopEntry - %@", mode);
                CFRelease(mode);
                break;
            }
                
            case kCFRunLoopExit: {
                CFRunLoopMode mode = CFRunLoopCopyCurrentMode(CFRunLoopGetCurrent());
                NSLog(@"kCFRunLoopExit - %@", mode);
                CFRelease(mode);
                break;
            }
                
            default:
                break;
        }
    });
    // 添加Observer到RunLoop中
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), observer, kCFRunLoopCommonModes);
    // 释放
    CFRelease(observer);

六、RunLoop的运行逻辑

Source0 作用
1、触摸事件处理
2、performSelector:onThread:

Source1 作用
1、基于Port的线程间通信
2、系统事件捕捉

Timers 作用
1、NSTimer
2、performSelector:withObject:afterDelay:

Observers 作用
1、用于监听RunLoop的状态 

根据runloop的状态来做相应的事情 如:UI刷新(BeforeWaiting)、Autorelease pool(BeforeWaiting)等

流程
01、通知Observers:进入Loop
02、通知Observers:即将处理Timers
03、通知Observers:即将处理Sources
04、处理Blocks
05、处理Source0(可能会再次处理Blocks)
06、如果存在Source1,就跳转到第8步
07、通知Observers:开始休眠(等待消息唤醒)
08、通知Observers:结束休眠(被某个消息唤醒)
    01> 处理Timer
    02> 处理GCD Async To Main Queue
    03> 处理Source1
09、处理Blocks
10、根据前面的执行结果,决定如何操作
    01> 回到第02步
    02> 退出Loop
11、通知Observers:退出Loop

七、runloop与线程之间的关系

1、每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
2、RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value
3、线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建([NSRunLoop currentRunLoop])
4、RunLoop会在线程结束时销毁
5、主线程的RunLoop已经自动获取(创建),子线程默认没有开启RunLoop

面试题1、讲讲 RunLoop,项目中有用到吗?

答:肯定是有用到的 例如下
1、控制线程生命周期(线程保活)
2、解决NSTimer在滑动时停止工作的问题
3、监控应用卡顿
4、性能优化

面试题2、runloop内部实现逻辑?

第一步:首先通知Observers进入Loop 然后处理一些 定时器、事件、block
第二步:事件处理完成之后通知Observers进入休眠状态开始休眠 等待消息唤醒
第三步:通知Observers结束休眠处理一些 定时器、事件、block

面试题3、runloop和线程的关系?

一对一关系
1、每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
2、RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value
3、线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建([NSRunLoop currentRunLoop])
4、RunLoop会在线程结束时销毁
5、主线程的RunLoop已经自动获取(创建),子线程默认没有开启RunLoop

面试题4、timer 与 runloop 的关系?

一个runloop下会包含很多个model,每个model下又会包含很多的timer/source/observe,同一时刻runloop只能在一种模式下运行,处理一种模式下的状态
所以层次关系是    runloop 包含 model 包含 timer/source/observe   

面试题5、程序中添加每3秒响应一次的NSTimer,当拖动tableview时timer可能无法响应要怎么解决?

runloop 常用的mode有两种 :NSDefaultRunLoopMode、UITrackingRunLoopMode
程序默认处于 NSDefaultRunLoopMode 模式下  但是页面滑动的时候 runloop的模式就会切换到 UITrackingRunLoopMode 此时就会退出 NSDefaultRunLoopMode ,在NSDefaultRunLoopMode模式下所有的操作都会被停止(如:NSTimer事件响应)。当页面停止滑动时 就会自动切换到NSDefaultRunLoopMode,(此时NSTimer才会继续工作 )

因此:想要在当拖动tableview时timer继续工作 就必须把 timer 添加到runloop任何模式都能工作。代码如下
 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

NSRunLoopCommonModes:并不是一个真的模式,它只是一个标记



面试题6、runloop 是怎么响应用户操作的, 具体流程是什么样的?

首先由Source1捕捉系统事件  然后Source1又将事件存放在 事件队列中交给Source0来处理。

面试题7、说说runLoop的几种状态

一共有6中状态:
1、kCFRunLoopEntry = (1UL << 0) ,                       //即将进入Loop
2、kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),       // 即将处理Timer
3、kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2) ,      //即将处理Source
4、kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5) ,        // 即将进入休眠 ,
5、kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6) ,          / /刚从休眠中唤醒
6、kCFRunLoopExit = (1UL << 7),                       //即将退出Loop

面试题8、runloop的mode作用是什么?

常见的mode有两种  NSDefaultRunLoopMode和UITrackingRunLoopMode
1、kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode):App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行

2、UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
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