C++算法之通用数据结构的代码
把开发过程经常用的代码记录起来,下面代码内容是关于C++算法之通用数据结构的代码。
class calculate{
int m;
int n;
public:
calculate():m(0),n(0) {}
calculate(int a, int b):m(a),n(b) {}
~calculate() {}
int add() { return m+n; }
int sub() { return m-n; }
int div() { return (n!=0) ?m /n : -1;}
};
那么我们可不可以仿造这个思路,在常用的数据结构里面添加一些函数指针呢?至于为什么要这些函数指针,主要是因为我们设计的数据结构是通用的数据类型,那么其中必然有一些譬如compare的函数需要具体数据类型的参与。现在,我们定义一个循环队列,
typedef struct _QUEUE
{
int start;
int end;
int length;
int count;
}QUEUE;
那么QUEUE的创建函数、打印函数有什么区别吗?
{
if(0 == length)
return NULL;
assert(NULL != pQueue);
assert(NULL != pQueue->head);
pQueue->start = 0;
pQueue->end = 0;
pQueue->count = 0;
pQueue->length = length;
pQueue->compare = compare;
pQueue->find = find;
pQueue->print = print;
return pQueue;
}
有了函数指针之后,整个数据结构显得有点复杂。但是我们没有办法,这是设计通用数据结构必须花的一个代价。那么有了这个数据结构之后,如何才能实现对整个队列的数据打印呢?朋友们可以自己写一下,再看看我写的是否正确。
{
int index ;
int end;
if(NULL == pQueue || 0 == pQueue->count)
return;
end = pQueue->start;
if(end < pQueue->end)
end = pQueue->end + pQueue->length;
for(index = pQueue->start; index < end; index ++){
pQueue->print(pQueue->head[index % pQueue->length]);
}
return;
}
总结:(1)剩下还有compare、find两个子函数,朋友们可以想想怎么利用?(2)通用数据结构有很多好处,写的越熟,用得越好。