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YYKit源码探究(二十五) —— UIGestureRecog

2018-03-28  本文已影响26人  刀客传奇

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版本号 时间
V1.0 2018.03.28

前言

iOS圈内有几个人大家基本都知道,比如说王巍、唐巧,还有YYKit框架的作者现任职于滴滴的郭曜源 - ibireme等。这里有一篇唐巧对他的专访,还有他的 GitHub - Yaoyuan博客,这里贴出来框架YYKit 框架。接下来几篇我们就一起来看一下这个框架。感兴趣的可以看上面写的几篇。
1. YYKit源码探究(一) —— 基本概览
2. YYKit源码探究(二) —— NSString分类之Hash(一)
3. YYKit源码探究(三) —— NSString分类之Encode and decode(二)
4. YYKit源码探究(四) —— NSString分类之Drawing(三)
5. YYKit源码探究(五) —— NSString分类之Regular Expression(四)
6. YYKit源码探究(六) —— NSString分类之NSNumber Compatible(五)
7. YYKit源码探究(七) —— NSString分类之Utilities(六)
8. YYKit源码探究(八) —— NSNumber分类(一)
9. YYKit源码探究(九) —— UIFont分类之架构分析和Font Traits(一)
10. YYKit源码探究(十) —— UIFont分类之Create font(二)
11. YYKit源码探究(十一) —— UIFont分类之Load and unload font(三)
12. YYKit源码探究(十二) —— UIFont分类之Dump font data(四)
13. YYKit源码探究(十三) —— UIImage分类之框架结构和Create image部分(一)
14. YYKit源码探究(十四) —— UIImage分类之Image Info(二)
15. YYKit源码探究(十五) —— UIImage分类之Modify Image(三)
16. YYKit源码探究(十六) —— UIImage分类之Image Effect(四)
17. YYKit源码探究(十七) —— UIImageView分类之架构和image部分(一)
18. YYKit源码探究(十八) —— UIImageView分类之highlight image部分(二)
19. YYKit源码探究(十九) —— UIScreen分类(一)
20. YYKit源码探究(二十) —— UIScrollView分类(一)
21. YYKit源码探究(二十一) —— UITableView分类(一)
22. YYKit源码探究(二十二) —— UITextField分类(一)
23. YYKit源码探究(二十三) —— UIView分类(一)
24. YYKit源码探究(二十四) —— UIPasteboard分类(一)

回顾

上一篇主要介绍了UIPasteboard分类,这一篇主要看一下UIGestureRecognizer部分。


API

下面我们看一下API。

 Initializes an allocated gesture-recognizer object with a action block.
 
 @param block  An action block that to handle the gesture recognized by the 
               receiver. nil is invalid. It is retained by the gesture.
 
 @return An initialized instance of a concrete UIGestureRecognizer subclass or 
         nil if an error occurred in the attempt to initialize the object.
 */
- (instancetype)initWithActionBlock:(void (^)(id sender))block;

/**
 Adds an action block to a gesture-recognizer object. It is retained by the 
 gesture.
 
 @param block A block invoked by the action message. nil is not a valid value.
 */
- (void)addActionBlock:(void (^)(id sender))block;

/**
 Remove all action blocks.
 */
- (void)removeAllActionBlocks;

下面我们就详细的看一下这个API文档。

1. - (instancetype)initWithActionBlock:(void (^)(id sender))block;

用action块初始化已分配的手势识别器对象。

返回值为具体UIGestureRecognizer子类的初始化实例,如果尝试初始化对象时发生错误,则为nil。

方法实现

- (instancetype)initWithActionBlock:(void (^)(id sender))block {
    self = [self init];
    [self addActionBlock:block];
    return self;
}

- (void)addActionBlock:(void (^)(id sender))block {
    _YYUIGestureRecognizerBlockTarget *target = [[_YYUIGestureRecognizerBlockTarget alloc] initWithBlock:block];
    [self addTarget:target action:@selector(invoke:)];
    NSMutableArray *targets = [self _yy_allUIGestureRecognizerBlockTargets];
    [targets addObject:target];
}

- (NSMutableArray *)_yy_allUIGestureRecognizerBlockTargets {
    NSMutableArray *targets = objc_getAssociatedObject(self, &block_key);
    if (!targets) {
        targets = [NSMutableArray array];
        objc_setAssociatedObject(self, &block_key, targets, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    return targets;
}

- (void)invoke:(id)sender {
    if (_block) _block(sender);
}

2. - (void)addActionBlock:(void (^)(id sender))block;

该方法的作用就是为手势对象添加action block,它由手势保留。

方法实现

具体如何实现,上面都粘出来了。

3. - (void)removeAllActionBlocks;

该方法的作用就是移除所有的动作块。

方法实现

下面我们就看一下方法实现。

- (void)removeAllActionBlocks{
    NSMutableArray *targets = [self _yy_allUIGestureRecognizerBlockTargets];
    [targets enumerateObjectsUsingBlock:^(id target, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        [self removeTarget:target action:@selector(invoke:)];
    }];
    [targets removeAllObjects];
}

后记

本篇主要介绍了UIGestureRecognizer分类,感兴趣的可以点赞和关注我,谢谢~~~

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