多线程基础(一)
一、进程和线程的概念
- 进程:运行中的某个程序或者应用,至少包含一个线程
- 线程:进程中负责执行的一个或者多个执行单元,归属于进程,且多个线程共享进程的资源
- 并发机制:多个线程同时运行,CPU给每个线程分配时间片,获得时间的线程运行,其他线程等待,由于时间片很短,从宏观上看是线程都在运行,微观上看是线程走走停停
二、线程的创建
1、继承Thread类,重写run()
public class MyThread extends Thread{
private String name;
MyThread(String name){
this.name=name;
}
@Override
public void run(){
System.out.println("name"+name+",此线程的id为"+Thread.currentThread().getId());
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("当前主线程id为:"+Thread.currentThread().getId());
MyThread myThread1 = new MyThread("线程1");
myThread1.start();
MyThread myThread2 = new MyThread("线程2");
myThread2.run();
}
}
输出如下:
image.png小结:
- start()和run()方法的不同。start是启动线程,交给CPU去获取时间片并调用run方法。而用run方法相当于交给主线程去执行run,并不会创建新的线程。
- 线程1是先创建的,但是输出结果在后,说明线程的创建并不会阻塞主线程的执行
2、实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {
private String name;
MyRunnable(String name){
this.name = name;
}
public void run() {
System.out.println("启动"+name+":id为"+Thread.currentThread().getId());
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable my = new MyRunnable("runnable线程");
Thread thread = new Thread(my);
thread.start();
}
}
3、最简洁的启动线程的方式
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
xxxxxx
}
};).start();
三、线程的状态
- 创建(new)状态: 准备好了一个多线程的对象
- 就绪(runnable)状态: 调用了start()方法, 等待CPU进行调度
- 运行(running)状态: 执行run()方法
- 阻塞(blocked)状态: 暂时停止执行, 可能将资源交给其它线程使用
- 终止(dead)状态: 线程销毁
1、当线程进入就绪状态后,要等CPU分配到时间片之后,线程便真正进入运行状态。
2、线程在运行状态过程中,可能有多个原因导致当前线程不继续运行下去,比如用户主动让线程睡眠(睡眠一定的时间之后再重新执行)、用户主动让线程等待,或者被同步块给阻塞,此时就对应着多个状态:time waiting(睡眠或等待一定的事件)、waiting(等待被唤醒)、blocked(阻塞)。
3、当由于突然中断或者子任务执行完毕,线程就会被消亡。
注:sleep和wait的区别:
- sleep是Thread类的方法,wait是Object类中定义的方法.
- Thread.sleep不会导致锁行为的改变, 如果当前线程是拥有锁的, 那么
Thread.sleep不会让线程释放锁. - Thread.sleep和Object.wait都会暂停当前的线程. OS会将执行时间分配给其它线程. 区别是, 调用wait后, 需要别的线程执行notify/notifyAll才能够重新获得CPU执行时间.
四、线程API
1、sleep():线程休眠,且不会释放锁。
public class MyThreadAPI{
private int i = 0;
private Object object = new Object();
public static void main(String[] args) {
MyThreadAPI api = new MyThreadAPI();
MyThreadSleep thread1 = api.new MyThreadSleep() ;
MyThreadSleep thread2 = api.new MyThreadSleep() ;
thread1.start();
thread2.start();
}
class MyThreadSleep extends Thread{
public void run(){
synchronized (object) {
i++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"睡眠前i:"+i);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入睡眠");
try {
Thread.currentThread().sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"睡眠结束");
i++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"睡眠后i:"+i);
}
}
}
}
输出结果:
image.png
2、yield(),让出当前时间片,与sleep不同的是不可选择时间
public class MyThreadYeild extends Thread {
public void run(){
long start = System.currentTimeMillis();
int count = 0;
for(int i = 1;i<50000000;i++){
count++;
Thread.yield();
}
System.out.println("当前count为:"+count);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("耗时:"+(end-start)+"毫秒");
}
public static void main(String[] args) {
MyThreadYeild thread = new MyThreadYeild();
thread.start();
}
}
输出可发现:不写thread.yield()方法时,执行时间较短
线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别?
① sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会;
② 线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready)状态;
③ sleep()方法声明抛出InterruptedException,而yield()方法没有声明任何异常;
④ sleep()方法比yield()方法(跟操作系统CPU调度相关)具有更好的可移植性。
3、join()方法
主线程创建并启动了线程,如果子线程中要进行大量耗时运算,主线程往往将早于子线程结束之前结束。这时,如果主线程想等待子线程执行完成之后再结束,比如子线程处理一个数据,主线程要取得这个数据中的值,就要用到join()方法了。方法join()的作用是等待线程对象销毁。
public class MyThread4 extends Thread {
public MyThread4(String name){
super(name);
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 启动子进程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 5) {
MyThread4 th = new MyThread4("joined thread");
th.start();
th.join();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
输出如下:
image.png
4、interrupt线程中断
public void interrupt(); 中断线程。
public static boolean interrupted(); 是一个静态方法,用于测试当前线程是否已经中断,并将线程的中断状态 清除。所以如果线程已经中断,调用两次interrupted,第二次时会返回false,因为第一次返回true后会清除中断状态。
五、守护线程
线程分为用户线程和守护线程,当用户线程结束,守护线程会被强制终止。GC就是守护线程,默认线程是用户线程,在启动前可设置为守护