cocosCreator节点常用API及常见问题

2019-05-19  本文已影响0人  tiancai啊呆

阅读本文之前,默认你已经掌握cocosCreator的基本知识。

关于节点

节点在cocosCreator中是非常重要的,所以它的相关API至关重要。

关于事件

Cocos Creator 支持的系统事件包含鼠标、触摸、键盘、重力传感四种。
鼠标和触摸事件被称为节点系统事件,键盘和重力传感事件被称为全局系统事件。
值得注意的是无论你的鼠标和触摸事件注册在哪个层级的节点上,获取到的位置坐标都是基于世界坐标系的
所以我们经常需要将坐标统一转换为世界坐标系进行相应的计算。

关于坐标系

Cocos Creator 的坐标系是笛卡尔右手系,即原点在左下角,x 向右,y 向上,z 向外。

关于Graphics组件的坑

Graphics组件提供了一系列绘画接口,和canvas的API差不多。但是在使用过程中还是有很多问题的,现就我遇到的问题简单描述并给出解决方案。

资料

cocos-creator

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