Unity2019.1.10f1移动端ARCore使用指引

2020-07-09  本文已影响0人  Lif68

ProjectSettings---Quality面板设置平台对应的参数


点击设备平台对应列下方Default行的倒三角可以选择平台质量

我通过Add Quality Level添加了自定义的AR品质层级,各项设置如图所示


AR品质质量设置
关于AR定位的几种模式我就不多介绍了,基本上就是改Session的配置文件。AR里面最常用就是Image定位,但是默认的ARCoreImageExample场景里面是没有放置应用Light Estimation的Environmental Light prefab的,需要手动将默认的平行光删掉,换成Environmental Light prefab。这一步对于提升质感是非常非常重要的(光照方向反算、环境光照强度,将相机捕获的图片实时转成环境HDR天空盒,即IBL) Light Estimation设置,对于提升质感非常重要

*另外说一句,UE4在4.19版本引入了ARCore,但是一直没有更新,版本留在了1.7,只有苹果设备才能调用这个API,这导致在安卓平台上ARCore表现十分糟糕,所以如果不是。

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读