Three.jsThree.js学习记录系列

Three.js 学习记录(1)----预备知识

2018-02-22  本文已影响11人  Threejs开发者

一、Three.js的四大组件

1、场景(scene)

场景就是舞台,可以把显示的东西放在场景的任何位置.
THREE.Scene = function()

2、相机(camera)

拍摄场景里的对象将其展现在浏览器中。

//定义一个相机
THREE.PerspectiveCamera = function(fov,aspect,near,far)

视锥体几个参数:

camera

3、渲染器

计算的过程称为渲染。WebGLRenderer()。

4、几何体

网络模型,出现在场景中的对象。

最后几个组件的关系:

threeobject
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