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2018-09-29 本文已影响0人
凹大猫的鱼
字典的操作和约束#
字典的初始化
// 先声明map
var m1 map[string]string
// 再使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值
m1 = make(map[string]string)
// 最后给已声明的map赋值
m1["a"] = "aa"
m1["b"] = "bb"
// 直接创建
m2 := make(map[string]string)
// 然后赋值
m2["a"] = "aa"
m2["b"] = "bb"
// 初始化 + 赋值一体化
m3 := map[string]string{
"a": "aa",
"b": "bb",
}
字典的底层就是个哈希表。
字典的key必须是能进行==和!=操作 ,这个是因为在查找的时候,会根据哈希值先找到哈希表对应的值,但这个值里面可能包含了多个key-value对(哈希碰撞),所以说需要再对key进行比较,才能确定是不是对应的value。
字典的key不允许 字典类型,切片类型,函数类型,因为不支持==和!=操作
Note:
var badMap2 := map[interface{}] int{
"1", 1
[]int{2}:2 //引发panic
3:3
}
这种声明用interface的确可以逃过编译器编译阶段,但在运行的时候就会触发panic异常了。
优先考虑哪些类型作为key
因为key要求哈希值和进行比较,所以求哈希值越快的类型越好。
求哈希值的速度和值类型的宽度相同(字节数)。
所以优先选用数值类型和指针类型。
对空的map进行操作
对nil的map除了添加新元素外,可以进行任何的操作!!!!!
但切记不要添加元素,否则触发panic!!!!!!!!!!!!!!!!!
思考题
在不同的goroutine 里面对map操作是安全的吗?或者说map是并发安全的吗??
不是并发安全的,对于并发安全可以用go run -race 来做数据的竞争检测。