发动小车&狙击喷火龙
2018-05-05 本文已影响0人
慧诺教育罗老师
各位家长好!今天妇女儿童活动中心的智能机器人制作班主要学习的内容为A组(初级)“发动小车”,B组(中级)“狙击喷火龙”!

课程内容:这节课首先A.B两组一起来复习和学习上节课的内容,如何用编程编写出绘画正方形和圆形的编程。对于一些基本指令都进行详细复习,慢慢培养编程的思维素养。总体上,A组的孩子们都能够快速进行复习巩固知识点,B组的孩子们都能够理解并且较快完成学习任务。

A组:发动小车
学习如何用小车的主要零件,马达、直流电机、主控板如何使用乐高积木发挥动手拼接能力将小车的模型拼装出来,这需要考虑马达的方向以及位置,孩子们需要不断进行尝试以及探索如何通过拼装小车模型跑起来。
接着让孩子们自己编写小车编程,不断尝试小车“前进”、“后退”自己发现规律,然后进行设计编程的模块。












B组:狙击喷火龙
通过讲述故事情节的模式让孩子们设计一个情景,制作“狙击喷火龙”小游戏,学习编程思维!主要学习“画图”板块的编程,如何设计场景,导入角色、背景!以及对相关的角色进行多个编程编写。
自己动手绘画狙击圈,对游戏的规则设置、对喷火龙角色的随机出现等都需要进行一系列的逻辑思维。

