智能终端软件开发——音乐播放器

2019-05-22  本文已影响0人  itczt

1.创建程序

创建一个名为MusicPlayer的应用程序,指定包名为cn.itcast.musicplayer,设计用户交互界面,具体代码如下:

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/bg"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

   <EditText
       android:id="@+id/et_inputpath"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="Music\a.mp3"
       />
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:gravity="center"
        android:orientation="horizontal"
        >
        <TextView
            android:id="@+id/tv_play"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:drawablePadding="3dp"
            android:drawableTop="@drawable/play"
            android:gravity="center"
            android:text="播放"
            />
        <TextView
            android:id="@+id/tv_pause"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:drawablePadding="3dp"
            android:drawableTop="@drawable/pause"
            android:gravity="center"
            android:text="暂停"
            />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>
在上述代码中,添加一个EditText控件用于输入音频文件名称,添加一个LinearLayout布局,在该布局中放置了两个TextView控件用于实现播放、暂停的单击事件。TextView中的android:derawabletop属性用于设置文字上方的图片。

2.创建服务类

下面创建一个Service类,指定名称MusicService,该类用于实现音乐的播放和暂停功能,具体代码如下:

package com.czt.musicplayer;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;

public class MusicService extends Service {
    private static final String TAG = "MusicService";
    public MediaPlayer mediaPlayer;
    class MyBinder extends Binder{
        //播放音乐
        public void play(String path) {
            try{
                if (mediaPlayer == null){
                    //创建一个MediaPlayer播放器
                    mediaPlayer = new MediaPlayer();
                    //指定参数为音频文件
                    mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
                    //指定播放的路径
                    mediaPlayer.setDataSource(path);
                    //准备播放
                    mediaPlayer.prepare();
                   mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                       @Override
                       public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                           mediaPlayer.start();
                       }
                   });
                }else {
                    int position = getCurrentProgress();
                    mediaPlayer.seekTo(position);
                    try {
                        mediaPlayer.prepare();
                    }catch (Exception e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    mediaPlayer.start();
                }
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //暂停播放
        public void pause(){
            if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()){
                mediaPlayer.pause();//暂停播放
            }else if (mediaPlayer != null && (!mediaPlayer.isPlaying())){
                mediaPlayer.start();
            }
        }
    }
    public void onCreate(){
        super.onCreate();
    }
    //获取当前速度
    public int getCurrentProgress(){
        if (mediaPlayer !=null & mediaPlayer.isPlaying()){
            return mediaPlayer.getCurrentPosition();
        }else if (mediaPlayer != null & (!mediaPlayer.isPlaying())){
            return mediaPlayer.getCurrentPosition();
        }
        return 0;
    }
    public void onDestroy() {
        if (mediaPlayer != null){
            mediaPlayer.stop();
            mediaPlayer.release();
            mediaPlayer = null;
        }
        super.onDestroy();
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        //第一步执行onBind方法
        return new MyBinder();
    }
}


在上述代码中,完成了音乐的播放、暂停功能。通过onBind()f方法将MyBinder对象返回给访问者,从而完成访问者和Service的通信,并实现了对音乐播放器的操作。
上述代码中使用了MediaPlayer类实现播放音乐功能,接下来简单介绍一下MediaPlayer类中的常用的方法。


编写界面交互代码

接下来在MainActivity中实现播放、暂停按钮的单击事件,具体代码如下:

MainActivity.java

package com.czt.musicplayer;

import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Environment;
import android.os.IBinder;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

import java.io.File;

public class MainActivity extends AppCompatActivity  implements
        View.OnClickListener {
private EditText path;
private Intent intent;
private myConn conn;
MusicService.MyBinder binder;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        path = (EditText) findViewById(R.id.et_inputpath);
        findViewById(R.id.tv_play).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.tv_pause).setOnClickListener(this);
        conn = new myConn();
        intent = new Intent(this,MusicService.class);
        bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);
    }
    private class myConn implements ServiceConnection {
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service){
            binder = (MusicService.MyBinder)service;
        }
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name){
        }
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        String pathway = path.getText().toString().trim();
        File SDpath = Environment.getExternalStorageDirectory();
        File file = new File(SDpath,pathway);
        String path = file.getAbsolutePath();
        switch (v.getId()){
            case R.id.tv_play:
                if (file.exists() && file.length() >0){
                    binder.play(path);
                }else {
                    Toast.makeText(this,"找不到音乐文件",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                break;
            case R.id.tv_pause:
                binder.pause();
                break;
            default:
                break;

        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        unbindService(conn);
        super.onDestroy();
    }

}

在上述代码中,在onCreate()方法中绑定服务,并且实现播放和暂停按钮的监听事件。

4.运行程序

运行音乐播放器之前,首先将指定的音频文件导入到模拟器的mnt/sdcard/Muaic目录中。如图所示:


导入音频文件

运行音乐播放器程序,在音乐播放器程序中填写音频文件sdcard文件夹中的全部路径,如音频文件在sdcard文件夹中的Music文件夹中,需要填写音频路径为“Music.mp3”,运行结果如图所示


运行结果
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