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Android事件分发机制

2017-11-29  本文已影响26人  大批

:)

来自网络,侵删

简介

本文介绍了用户的点击事件分发到指定的控件的大概流程。android的事件分发也不是几句话就能说清,后文我尽量简单的阐述分发的过程。
开始介绍之前希望读者有以下的意识:


事件分发介绍

1.事件介绍
这里说的事件就是屏幕的触摸事件,在代码中使用MotionEvent表示。MotionEvent里面有一个属性action用来表示当前事件是什么事件。action的取值有:MotionEvent.ACTION_DOWNMotionEvent.ACTION_MOVEMotionEvent.ACTION_UP(还有些其他的,但是上面几个就可以构成一个完整的事件)

ACTION_DOWN标志着触摸事件的开始,经过一系列的ACTION_MOVE之后,最终由ACTION_UP结束本次触摸事件

2.事件的接收
事件由系统产生并发送给Activity,再由Activity发送给里面的控件。Activity在发送给控件的时候会从控件树的根节点开始,首先是发送给根ViewGroup,再由根ViewGroup分发给子ViewGroup或者子View

界面的控件树类似这样,就凑合着看吧

系统产生了事件之后会回调activity的dispatchTouchEvent方法,而activity在分发事件的时候也会回调控件的dispatchTouchEvent方法

3.事件的处理
当控件接收到事件之后需要考虑事件怎么处理处理事件,当然你可以在接收事件的函数(dispatchTouchEvent)里面处理,但是常规的做法是让onTouchEvent函数来处理,Activity,View和ViewGroup都有这个函数。现实中会遇到各种需求。比如说有一个ViewGroup想自己独自处理(并不想分发给它的子View),这个时候就涉及到事件拦截了,ViewGroup里面的事件拦截函数是onInterceptTouchEvent,事件拦截和事件处理就比较绕,后面慢慢来 ...

一个奇怪的图

Activity接收到事件之后会将事件分发给ViewGroup。如果ViewGroup想要将事件拦截下来就重写onInterceptTouchEvent。如果控件想要处理就重写onTouchEvent


实例说明

1.准备
由于我们是需要重写View里面的事件回调函数,所以我们自定义两个ViewGroup和一个Button就重写里面的事件处理函数就行了

public class EventLogUtil {
    private static final String LOG_TAG = "MY_TAG";
    public static void ddEvent(String clazz,String method,MotionEvent event){
        String action = "";
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                action = "ACTION_DOWN";
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                action = "ACTION_MOVE";
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                action = "ACTION_UP";
                break;
        }
        Log.i(LOG_TAG," : "+String.format("%15s",clazz) +" "+String.format("%25s",method)+"    "+action);
    }
}
public class FrameLayout1 extends FrameLayout {
    public FrameLayout1(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        EventLogUtil.ddEvent("FrameLayout1", "dispatchTouchEvent",ev);
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }


    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        EventLogUtil.ddEvent("FrameLayout1","onInterceptTouchEvent",ev);
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }


    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        EventLogUtil.ddEvent("FrameLayout1", "onTouchEvent",event);
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}
public class FrameLayout2 extends FrameLayout {

    public FrameLayout2(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        EventLogUtil.ddEvent("FrameLayout2", "dispatchTouchEvent",ev);
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }


    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        EventLogUtil.ddEvent("FrameLayout2", "onInterceptTouchEvent",ev);
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        EventLogUtil.ddEvent("FrameLayout2", "onTouchEvent",event);
        return super.onTouchEvent(event);
    }

}
public class TButton extends android.support.v7.widget.AppCompatButton {

    public TButton(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        EventLogUtil.ddEvent("TButton", "dispatchTouchEvent",ev);
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        EventLogUtil.ddEvent("TButton" ,"onTouchEvent",event);
        return super.onTouchEvent(event);
    }

}

2.画一个简单的布局观察log,下面这个样儿

测试所用的布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <com.suse.dapi.nocationdemo.shijianfenfa.FrameLayout1
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <com.suse.dapi.nocationdemo.shijianfenfa.FrameLayout2
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent">

            <com.suse.dapi.nocationdemo.shijianfenfa.TButton
                android:text="测试"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content" />

        </com.suse.dapi.nocationdemo.shijianfenfa.FrameLayout2>

    </com.suse.dapi.nocationdemo.shijianfenfa.FrameLayout1>

</LinearLayout>

3.创建测试用的Activity,并重写事件分发函数

public class DemoActivity extends AppCompatActivity{

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_test_demo);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        EventLogUtil.ddEvent("Activity onTouchEvent ",event);
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        EventLogUtil.ddEvent("Activity dispatchTouchEvent ",ev);
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
}

4.点击按钮,观察日志
先看ACTION_DOWN事件

5.修改FrameLayout2让它拦截事件
修改onInterceptTouchEvent的返回值为true(默认的super.onInterceptTouchEvent(ev)是直接返回了false)

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
      EventLogUtil.ddEvent("FrameLayout2", "onInterceptTouchEvent",ev);
     return true;//super.onInterceptTouchEvent(ev);
}

6.修改FrameLayout2,事件处理
当一个ACTION_DOWN事件开始之后,会分发到各个控件,如果那个控件想要处理这个事件就需要在事件处理函数(onTouchEvent)返回true。FrameLayout2已经拦截了事件但是没有处理

@Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        EventLogUtil.ddEvent("FrameLayout2", "onInterceptTouchEvent",ev);
        return true;//super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        EventLogUtil.ddEvent("FrameLayout2", "onTouchEvent",event);
        return true;//super.onTouchEvent(event);
    }

7.FrameLayout2拦截事件,FrameLayout1处理事件
FrameLayout1

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        EventLogUtil.ddEvent("FrameLayout1", "onTouchEvent",event);
        return true;//super.onTouchEvent(event);
    }

FrameLayout2

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        EventLogUtil.ddEvent("FrameLayout2", "onInterceptTouchEvent",ev);
        return true;//super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        EventLogUtil.ddEvent("FrameLayout2", "onTouchEvent",event);
        return false;//super.onTouchEvent(event);
    }

8.总结

事件以ACTION_DOWN开始,然后层层分发,遇到ViewGroup就询问是否进行拦截(onInterceptTouchEvent返回true),如果拦截就结束分发。分发完成之后就询问那个控件可以处理(onThouchEvent返回true),如果有控件能够处理,后面的事件(ACTION_MOVE,ACTION_DOWN)就交由该控件处理(也是使用分发的形式交接)。


小试牛刀

现在来解决一个滑动冲突的问题,ScrollView里面嵌套ScrollView。需求是当滑动内部的ScrollView的时候是滚动内部的ScrollView,只有滑动外部的ScrollView的时候才滚动外部的ScrollView


将就看吧

布局就是ScrollView嵌套ScrollView

内层ScrollView代码

public class ChildScrollView extends ScrollView {

    public ChildScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        getParent().getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
        return false;
    }
}


遗留的问题

给最开始的那个例子的Button添加一个点击事件和一个onThouch事件


    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_test_demo);
        findViewById(R.id.btn_content).setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                EventLogUtil.ddEvent("Button","[onTouch]",event);
                return false;
            }
        });
        findViewById(R.id.btn_content).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.i("MY_TAG","单机事件");
            }
        });
    }

源码分析

首先给出几个问题

1.Activity的dispatchTouchEvent
事件分发就是从这里开始的,查看super.dispatchTouchEvent的代码

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            onUserInteraction();
        }
        if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
            return true;
        }
        return onTouchEvent(ev);
    }

事件分发就是调用的ViewGroup的dispatchThouchEvent方法开始的

2.ViewGroup的dispatchTouchEvent方法
这个方法很长,我们主要就看流程吧(实际上也没有必要清楚所有的细节)

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    ....省略了层层判断
    
    // 核心代码就在这个if里面
        if(onFilterTouchEventForSecurity(ev)){   // 这是一个安全验证,具体什么意思我我也不清楚
    
        
        // 当事件开始的时候初始化一些状态和清除以前是事件
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                // Throw away all previous state when starting a new touch gesture.
                // The framework may have dropped the up or cancel event for the previous gesture
                // due to an app switch, ANR, or some other state change.
                cancelAndClearTouchTargets(ev);
                resetTouchState();
            }
        
        // 是否拦截事件的标记
            final boolean intercepted;
            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {
        // 注意这里有一个&运算 而这个标记的值是来自requestDisallowInterceptTouchEvent这个方法
                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                if (!disallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev); //这里调用了事件拦截方法
                    ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                } else {
                    intercepted = false;
                }
            } else {
                // There are no touch targets and this action is not an initial down
                // so this view group continues to intercept touches.
                intercepted = true;
            }

        .....
        
        // 判断是否拦截了事件
        if (!canceled && !intercepted) {
        // 这里面有一个for循环 遍历子元素并调用dispatchTransformedTouchEvent()
        //  dispatchTransformedTouchEvent 会调用子元素的 dispatchTouchEvent
            
            }

    }

    ....省略的部分代码
}
大概流程

3.View的dispatchTouchEvent

...
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }

....


End

源码还是要自己读,别人读的始终是别人的。Good Luck.

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