做java开发两年了!面试连个static关键词都讲不明白,还想
一旦用了static修饰,那么这样的内容不再属于对象自己,而是属于类的,所有本类的对象,都共享一份。不需要创建对象也可使用类名直接调用。静态的内容随着class文件的加载而加载。
修饰变量
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被static修饰的变量叫做静态变量,也叫做类变量。
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这个变量属于类本身,而不是属于对象。
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没有被static修饰的成员变量叫做实例变量,说明这个变量是属于具体对象的。
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当通过类或者某个对象来修改静态变量时,所有使用到这个变量的地方,值都会变化。
public class Person {
private String name;
public static int age = 20;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static int getAge() {
return age;
}
public static void setAge(int age) {
Person.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
"age='" + age + '\'' +
'}';
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person one = new Person("张三");
Person two = new Person("李四");
System.out.println("--------使用类名调用和修改静态变量--------");
System.out.println("------修改前对象的toString------");
System.out.println(one.toString());
System.out.println(two.toString());
//权限为public时,static修饰的成员变量属于类,可以用类名调用!
System.out.println("---修改前使用类名调用:"+Person.age);
//可以直接使用类名调用并修改
Person.age = 21;
//权限为private时需要使用get和set方法来调用和修改
System.out.println("---修改后使用类名调用:"+Person.getAge());
System.out.println("------修改后对象的toString------");
System.out.println(one.toString());
System.out.println(two.toString());
System.out.println("------------------分割线------------------");
System.out.println("--------使用对象名调用和修改静态变量--------");
//静态变量属于类,使用对象名调用修改后,所有对象和类本身使用该变量时都会变成修改后的值
System.out.println("例如使用第一个对象修改静态变量值为19");
one.age = 18;
System.out.println(one.toString());
System.out.println(two.toString());
}
}
/*
输出结果:
--------使用类名调用和修改静态变量--------
------修改前对象的toString------
Person{name='张三'age='20'}
Person{name='李四'age='20'}
---修改前使用类名调用:20
---修改后使用类名调用:21
------修改后对象的toString------
Person{name='张三'age='21'}
Person{name='李四'age='21'}
------------------分割线------------------
--------使用对象名调用和修改静态变量--------
例如使用第一个对象修改静态变量值为19
Person{name='张三'age='18'}
Person{name='李四'age='18'}
*/
修饰方法
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static修饰的方法叫做静态方法,静态方法属于类。(这种写法在编译之后也会被javac(java语言编程编译器)翻译成“类名.静态方法”)。
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可以通过对象名直接调用(如:对象名.静态方法名()),也可以直接通过类名称调用(如:类名称.静态方法名())(推荐使用类名调用,最终也会编译成“类名称.静态方法名()”)。
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对于本类当中的静态方法可以省去类名,直接写方法名调用,在编译的时候会编译为“静态方法名()”,所以完全等效。
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静态可以直接访问静态,不可以直接访问非静态(在内存中先有的静态,后有的非静态)(先人不知道后人,后人知道先人)。
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静态方法中不能使用this关键字,this指的是当前对象,静态方法使用不需要创建对象。
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静态方法在java web阶段写service程序时经常使用。
//本类中使用类名调用和直接调用本质都一样
public class Test{
public static void StaticMethod(){
System.out.println("静态方法执行了!!!");
}
public static void main(String[] args) {
//通过类名调用
Test.StaticMethod();
//本类中直接调用
StaticMethod();
}
}
/*
静态方法执行了!!!
静态方法执行了!!!
*/
//.class文件
public class Test {
public Test() {
}
public static void StaticMethod() {
System.out.println("静态方法执行了!!!");
}
public static void main(String[] args) {
StaticMethod();
StaticMethod();
}
}
//使用对象名调用和使用类名调用都会编译成"类名.静态方法名()"
class Test1{
public static void main(String[] args) {
Test.StaticMethod();
Test t = new Test();
t.StaticMethod();
}
}
//.class文件
class Test1 {
Test1() {
}
public static void main(String[] args) {
Test.StaticMethod();
Test t = new Test();
Test.StaticMethod();
}
}
修饰类
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在Java中,static一般用来修饰成员变量和成员函数,很少用来修饰类,但是普通类是不可以用static修饰的,只有内部类才可以。
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static修饰内部类的意义在于,不用创建外部类实例,也可创建内部类。
public class Test{
public static class Iml{
public void TestMethod(){
System.out.println("静态内部类中的方法");
}
}
public static void main(String[] args) {
Iml iml = new Test.Iml();//不用创建外部类实例,也可创建内部类
iml.TestMethod();
}
}
/*
静态内部类中的方法
*/
静态代码块
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特点:当第一次使用本类时,静态代码快执行唯一一次。
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执行时,静态代码块比构造方法先执行。
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静态代码块典型用途:
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用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
public class Person {
public Person() {
System.out.println("构造方法执行了!!!");
}
static {
System.out.println("静态方法执行了!!!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person one = new Person();
Person two = new Person();
}
}
/*执行结果:
静态方法执行了!!!
构造方法执行了!!!
构造方法执行了!!!
*/
总结
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生命周期
静态方法和静态变量一样,都属于类本身,在类装在的时候被装载到内存,不会自动销毁,会一直存在于内存中,直到JVM关闭。(但是同时也会导致占用大量资源,使用太多可能导致内存溢出)
非静态方法和变量属于实例化对象,实例化后才会分配内存,必须通过类的实例化引用,当实例对象被JVM回收之后,也跟着消失。
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效率
静态方法比非静态方法使用效率高。
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在内存中的位置
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区。
最后
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