pr知识点(其二)
2022-08-14 本文已影响0人
孤雪心殇
5.安全边框:
安全框是针对电视播出所使用的一种限制措施。由于数据传输中可能存在损耗,或由于线路带宽限制,而导致画面分辨率不完全。情况下,播出机构或最终播出终端,都会采取适当降低画面画幅的方式,以保证播出的整体质量。所以,这样就必须设置安全框,以保证画面降低画幅后,还能有效显示应有完整的信息 这就相当于印刷中的出血线,在出血线外的画面很可能都被裁切掉当然,不用于电视播出的视频,一般不用考虑太多裁切的必要。 但可以把这些线看成是基准的构图参考线,从美学来说,文字或图案太靠边也不怎么好看。
————知乎
- 可以直接通过拖动嵌套序列来改变嵌套序列长短吗?
不能,直接创建的嵌套序列两边都有三角标,即首位已经固定,拖动,而在改变其内部的序列之后,如将内在序列拉长,就可以发现序列尾端的三角标消失了,此时就可以直接对嵌套序列进行拉长,反之亦然。 - 怎样改变导出视频的清晰度
改变比特率即可 PR 中,一般的 1920 乘 1080 的高清视频,导出时目标比特率设置到 6 到 8Mbps比较合适。比特率大了图像就更清晰,但大到一定程度清晰度就不会再提高了。而且太大了文件就很大,不利于保存
什么是比特率?
“比特率是指单位时间内传送的比特(bit)数。单位为 bps(bit per second)也可表示为 b/s,比特率越高,单位时间传送的数据量(位数)越大。计算机中的信息都用二进制的 0 和 1 来表示,其中每一个 0 或 1 被称作一个位,用小写 b 表示,即 bit(位)。大写 B 表示 byte 即字节,1 个字节=8 个位,即 1B=8b。表示文件的大小单位,一般都使用千字节(KB)来表示文件的大小。”
————百度百科 - 倒放快放快捷键?
L 快放
J 倒放
K 暂停 - 工具:
选择工具:按 shift 多选
波纹编辑工具(B):不改变原视频衔接的情况下,进行对某一片段长度的修改即通过改变某一片段的长度来改变总视频的长度 内滑工具(CTRL+alt+shift+左右)(Y):改变这段素材在该素材的母素材中的进度,如原来是 8-10 现在可能变成 6-8 或者 1-3 都可能
外滑工具(U)(alt + shift + ,.左右):保持在母素材中的切割位置不变,改变当前的素材位置(只能在前后一个切割点内移动,不能取代其他片段) 比率拉伸工具:通过压缩或拉长视频长度来改变视频速度
最大深度渲染:
指的是色彩深度,如果你输出的是普通的成片视频,只用于观看,那没必要开最大深度。如果你输出的视频是半成品,后来还要经过调色、抠像等等工序,或者你输出的是电影级别的成片,那么保留最大的色彩深度是必须的。”
PR 在不勾选“最高质量渲染”对应 PS 中“邻近(硬边缘)”这个采样方式,速度较快但是效果较差;勾选“最高质量渲染”后则对应 PS 中的“保留细节”,会让像素与像素之间的过渡更锐利。
对没有缩放的素材,开不开最高质量渲染都是一样的。实际这个功能只影响像素极低的素材,缩小视频和轻度放大视频钩不钩都影响甚微,放大到 800%以上就可以看到较大影响了。
渲染就是将所有链接的图像、音频和视频重新编码(即转换格式)并创建到一块的过程。如同出版一份报纸一样,首先需要将文字、图片备齐,并排版,最后出版印刷。影片渲染如同报纸最后出版印刷一样,是创建最终影片的过程。 点亮情况下,把嵌套拖进序列就是嵌套的形式,反之不点亮就是拖进来素材
10.人眼视觉暂留大概是 0.1s 即 3 帧 左右
所以快速转场,切换(“唰”)一般在三帧左右
11.缩放为帧大小和设为帧大小
首先假定手头上有 4k 和 720p 视频各一个,现在需要变成 1080p 的 缩放为帧大小 是指把目标视频 直接缩放到所在序列的尺寸也就是,原来是 4K 的和 720P 的视频 现在都是 1080P 了,同时 现在这个图层的 效果控件>运动>缩放参数数值是 100%,这时候如果你放大缩放数值 会发现 4K 视频出现了像素损失 720P的无影响,这是因为缩放为帧大小 会直接把 4K 视频压缩到 1080P 从而损失细节,而720P 本身就无法填满 1080P 序列 所以放大以及缩小 都无影响
设为帧大小 是指 Pr 自动为你更改 效果控件>运动>缩放 的参数,以使得视频素材恰好填充满序列横向的像素(优先横向填满),此时你观察 效果控件>运动>缩放 的参数,4K 视频在 1080P 序列里的数值为 50% ,720p 是 150%(4K 是 4 个 1080P 横向纵向各大两倍 总面积 4 倍)