《光环:无限》游戏简评
2022-03-14 本文已影响0人
sigmarising
Halo Infinite
在印象里,上一次玩这种传统的 FPS 战役还是战地、使命召唤、荣誉勋章、孤岛危机。作为从 FPS 入游戏坑的玩家而言,即便第一次游玩 Halo 的战役,也是感到亲切和熟悉的,尤其是那个喘气回血。
由于是第一次游玩光环系列的战役,也非光环的粉丝,个人感觉剧情还是非常有好莱坞爆米花味的,也许光环粉丝会觉得情怀上还不错。Halo Infinite 的战役采用了非常有意思的 3D 开放世界地图,这对于我这样的地理爱好者而言可谓极大降低了走图难度。除此之外令我感到意外的还有中文的游戏配音,讲道理配的违和感很低。士官长的钩锁简直是神技,升满级后上山下海如履平地,瞬间变身钩锁拳击 EMP 战士,再加上泥头车机枪疣猪号和泥头船机枪幽灵号(虽然开起车来,转弯是鼠标控制的,很不习惯),使得战役的难度极大降低。开放世界地图真正开车走起来就会发现并不是很大,且带有一丢丢公式化的味道,只玩主线大概 10h 即可通关。由于弹药量稀缺,基本上要边走边捡枪用,更何况很多区域敌人需要用附近捡到的武器才能有效击杀。
总体而言,如果你有 XGP,玩玩光环无限的战役还是可以的,毕竟难度不大也不要额外 Money 对吧。