杂谈杂趣

天国拯救

2018-07-25  本文已影响1人  FrankLuo_426

今天来讲一下这个游戏天国拯救,天国拯救呢,是一个来自于战马工作室的作品,在2015年发布,全平台登录。而IGN也给出了高达8.0的评分。
这款游戏是一个动作冒险类游戏,主打的是开放世界冒险,动作等元素,而这一个游戏对于欧洲中世纪的还原非常的精细,许多细节完善的非常好,这也是我推荐给大家这款游戏的一个非常重要的原因。一个游戏,它做得好,主要取决于这个游戏的画质剧情和细节,也许大家都能理解为什么画质和剧情中重要,但是很多游戏开发者都忽略了细节的重要,一个优秀的细节呈现是给玩家带来沉浸感最佳的方式。你在这款游戏中扮演的这个角色,他会饿,他会困,他需要读书,他要喝酒,喝了酒会醉,这里边的商人,他有自己的钱,你不能从他那儿得到超过他拥有的钱,你可以跟商人谈判,但是如果你给的报价太低,商人会不理你,如果你的声望值太差,在这里你必须要给人钱才能跟他们对话。这种种细节让你仿佛置身于一个真正的欧洲中世纪,你就是亨利就是主角,如果你玩久了,你就不会有一种我在玩游戏的感觉,而是真正去体验中世纪的生活。
这里单独要说到的是这个游戏的动作系统。我刚玩这款游戏的时候对这个游戏的武器怎么使用非常迷茫,但其实这是正常的,因为一开始没有人教到底该怎么使用,可能会有一些游戏通过解锁新的天赋点而获得一些新的战斗能力,但实际上这是不真实的,因为你在现实生活中没有办法点天赋点。后来会遇到教你剑术的人,他教你的操作方法是你真正学会这个操作方法,就像现实中老师告诉你一个知识,然后你才懂一样。他会陪你练习,通过练习,你才能真正掌握这个游戏的战斗系统。其实对于一般来玩来说,这个战斗系统挺硬核的,但是这种硬你在现实生活中就算你的武功再高强,面对三个壮汉,你也是很难将他们一一击败的吧。这个游戏的射箭部分则是更硬核的,但是这确实反映了欧洲中世纪的弓箭是怎么用的。但还是那句话,熟能生巧,充分练习是能掌握这个游戏的各种战斗系统的。
而剧情方面就是仁者见仁智者见智了。但是整一个剧情设定采取的是一种非线性的方式,但不一样的是这种非线性的设定方式也不会让你在游戏中产生对剧情的不理解,整个游戏的剧情脉络其实非常通顺,故事呢,也非常有趣,跌宕起伏,引人入胜。
如果说把这款游戏跟上古卷轴来对比,我个人凭心而论,是更喜欢这一款游戏的,主要体现在这款游戏的剧情脉络,比上古卷轴要更加清晰,战斗系统要比上古卷轴更加好。但事实上,这两款游戏的差距还是很大的,上古卷轴展示了天际省的全貌,而这款游戏展示了欧洲中世纪的全貌。天际省是一个虚幻地方,有着龙裔,魔法,而这款游戏展示的完完全全的现实,主角就是一个非常平凡的人,是一个铁匠的儿子,至少一开始是的,而一个普普通通的人,却改变了整个欧洲中世纪几个国家之间的命运。整个游戏玩起来非常有历史感,是一款非常值得体验一下的游戏。
我在玩巫师三的时候,看的是白狼的故事,而我在玩这款游戏的时候看着的是中世纪的自己的故事,这个游戏的自由程非常大,有很多值得探险的地方,你可以拿到藏宝图,然后去尝试找到宝藏,但是这个难度其实非常大。你会在路上遇到行人,行人有各种各样的问题,行人也有他们自己的故事。玩这款游戏的时候就一种在体验不一样的人生的感觉,因为这款游戏的细节完善的真的是非常好。

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