《算法图解》笔记

2019-10-10  本文已影响0人  赫子丰

7月份的时候看完这本算法入门书,学习难度比较低,很快就看完了。但是时隔两个月再回想,书中的内容已经了无印象,今天重拾本书,顺便做些笔记加深印象。
整本书的结构是穿插着介绍了数据结构和算法,以及大 O 表示法。但是有些部分讲的有些过于简单了,如果不是看了极客时间的「数据结构与算法之美」课程 ,可能理解起来还会吃力,尤其合并排序与快速排序的比较,写得那叫一个草率,所以这本书就是个入门书,深入学习还是得另辟蹊径。

笔记分成 3 部分 :

  1. 大 O 表示法
  2. 数据结构 : 数组、链表、栈、散列表、队列、图
  3. 算法 : 二分查找、选择排序、递归、快速排序、广度优先搜索、狄克斯特拉算法、贪婪算法、动态规划、K 最近邻算法、其他

一、大 O 表示法

书中主要用大 O 表示法来说明了算法的时间复杂度,但是并不是时间复杂度最优的算法就是最优算法,在实际应用中还要综合考虑到空间的复杂度,两者综合起来才能选择出更合适的算法。

从快到慢常见的 5 种时间复杂度如下:

当需要处理的数据量不断变大时,各种算法所需的时间呈现不同量级的增长,如下图所示:

大O表示法.jpeg

二、数据结构

2.1 数组 & 链表

需要存储多个元素时,可使用数组或链表。使用数组意味着所有待办事项在内存中都是相连的(紧靠在一起的)。链表中的元素可存储在内存的任何地方。链表的每个元素都存储了下一个元素的地址,从而使一系列随机的内存地址串在一起。需要同时读取所有元素时,链表的效率很高;需要随机地读取元素时,数组的效率很高,因为可迅速找到数组的任何元素。

数组的特性:

链表的特性:

数组 & 链表各个操作的运行时间如下图:

数组与链表.jpeg

2.2 栈

调用栈: 每当调用函数时,计算机都像这样将函数调用涉及的所有变量的值存储到内存中。调用另一个函数时,当前函数暂停并处于未完成状态。该函数的所有变量的值都还在内存中。这个栈用于存储多个函数的变量,被称为调用栈。

2.3 散列表

2.3.1 散列函数

散列函数是这样一种函数:无论你给他什么数据,他都还你一个数字。即“将输入映射到数字”,散列函数必须满足一些要求:

2.3.2 散列函数可以精准的指出 XX 元素的存储位置,根本不用查找,因为:

1. 散列函数总是将同样的输入映射到相同的索引。 
2. 散列函数将不同的输入映射到不同的索引。 
3. 散列函数知道数组有多大,只返回有效的索引。如果数组包含5个元素,散列函数就不会返回无效索引100。

2.3.3 散列表

结合散列函数和数组可以创建一种叫做「散列表」的数据结构。数组和链表都被直接映射到内存,但散列表更复杂一些,它使用散列函数来确定元素的存储位置。散列表也被称为散列映射、映射、字典和关联数组。散列表也使用数组来存储数据,因此其获取元素的速度与数组一样快。
散列表适合用于:

1. 模拟映射关系; 
2. 防止重复; 
3. 缓存/记住数据,以免服务器再通过处理来生成它们。

2.3.4 散列函数的时间复杂度

在平均情况下,散列表执行各种操作的时间都为O(1)。 O(1)被称为常量时间。简单查找的运行时间为线性时间。二分查找的速度更快,所需时间为对数时间。在最糟情况下,散列表所有操作的运行时间都为O(n)——线性时间,这真的很慢。
在平均情况下,散列表的查找(获取给定索引处的值)速度与数组一样快,而插入和删除速度与链表一样快,因此它兼具两者的优点!但在最糟情况下,散列表的各种操作的速度都很慢。
因此,在使用散列表时,避开最糟情况至关重要。为此,需要避免冲突。而要避免冲突,需要有:

2.3.5 总结:散列表是一种功能强大的数据结构,其操作速度快,还能让你以不同的方式建立数据模型。

2.4 队列

2.5 图

三、算法

3.1 二分查找

注意:仅当列表是有序的时候,二分查找才有用。

3.2 选择排序

3.3 递归

3.4 快速排序

3.4.1 D&C 算法的工作原理:

  1. 找出简单的基线条件;
  2. 确定如何缩小问题的规模,使其符合基线条件。
提示:编写涉及数组的递归函数时,基线条件通常是数组为空或只包含一个元素。陷入困境时,请检查基线条件是不是这样的。

3.4.2 快速排序两大优势:

  1. 快速排序是原地排序(只需要非常小的一个辅助栈)
  2. 快速排序时间消耗,长度为N的数组排序时间与NlgN成正比

3.4.3 合并排序,或者叫归并排序

归并排序与快排的对比图


归并&快排-来自极客时间.jpg

归并排序的时间复杂度任何情况下都是 O(n*log n),但并不如快排应用广泛,因为归并排序的合并函数,在合并两个有序数组为一个有序数组时,需要借助额外的存储空间,也就是说它不是原地排序算法。

3.4.4 大O表示法中的常量

3.5 广度优先搜索

广度优先搜索让你能够找出两样东西之间的最短距离,广度优先搜索是一种用于图的查找算法,可帮助回答两类问题:

  1. 第一类问题:从节点A出发,有前往节点B的路径吗?
  2. 第二类问题:从节点A出发,前往节点B的哪条路径最短?

小结

3.6 狄克斯特拉算法

狄克斯特拉算法的4个步骤:

  1. 找出“最便宜”的节点,即可在最短时间内到达的节点。
  2. 更新该节点的邻居的开销,其含义将稍后介绍。
  3. 重复这个过程,直到对图中的每个节点都这样做了。
  4. 计算最终路径。

3.7 贪婪算法

NP完全问题的简单定义是,以难解著称的问题.它们一般有如下特征:

3.8 动态规划

设计动态规划方案的小贴士:

费曼算法(Feynman algorithm)步骤如下:

  1. 将问题写下来。
  2. 好好思考。
  3. 将答案写下来。

3.9 K 最近邻算法(KNN)

KNN(K-nearest neighbours)可以用来做两项基本工作——分类和回归:

  1. 分类就是编组;
  2. 回归就是预测结果(如一个数字)。

KNN 算法使用场景:

  1. OCR( optical character recognition),光学字符识别
  2. 创建垃圾邮件过滤器
  3. 预测股票市场

小结

3.10 其他

简单提及了10个作者认为打算深入学习者进一步可以选择的学习内容和方向。

  1. 树(B树、红黑树、堆、伸展树);
  2. 反向索引(inverted index);
  3. 傅立叶变换(非常适合用于处理信号);
  4. 并行算法,速度并不是线性的,会受到并行性管理开销和负载均衡的影响;
  5. MapReduce 分布式算法(映射和归并,映射是将一个数组转换为另一个数组,归并是将一个数组转换为一个元素);
  6. 布隆过滤器(概率型数据结构,使用散列表时,答案绝对可靠,而使用布隆过滤器时,答案却是很可能是正确的)和HyperLogLog(一种类似于布隆过滤器的算法);
  7. SHA(secure hash algorithm)算法(安全散列算法函数,一个散列函数,它生成一个散列值:一个较短的字符串);
  8. 局部敏感的散列算法,如:Simhash。(SHA算法局部不敏感);
  9. Diffie-Hellman密匙交换:非对称加密。(Diffie-Hellman算法解决了如下两个问题: 1. 双方无需知道加密算法。他们不必会面协商要使用的加密算法。2. 要破解加密的消息比登天还难。)
  10. 线性规划,使用Simplex算法。
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