4.12 Swift那些非常实用的内部函数 [Swift教程]
1. 本节课将为你演示一些常见的内部函数,熟练掌握这些内部函数的使用,可以提高你的开发效率。


3. 同时也提供了一些定义好的函数,例如该函数用来获得参数的绝对值。


5. 当其参数的值为假时,则抛出异常。该函数常用于程序调试和异常处理。






11. 甚至可以在输出时,使用分隔符对各项内容进行分隔,以方便日志的观察和理解。



14. 通过一个循环语句,对该数组进行遍历,并在控制台输出元素的内容。点击底部的显示调试区图标,打开控制台并观察输出的结果。

15. 控制台输出了5个star,注意第一个star位于前一条日志的尾部。再次点击底部的显示调试区图标,隐藏控制台。




19. 通过第26行和第27行右侧的结果可以看出,两个变量的值发生了变换。


21. 继续尝试该函数的使用,并观察右侧实时反馈区显示的结果。

22. 通过过滤函数,可以对需要循环的数组进行过滤,在此只对3的倍数进行循环遍历。点击底部的显示调试区图标,打开控制台并观察输出的结果。

23. 控制台输出了三个数字,它们都是3的倍数。再次点击底部的显示调试区图标,隐藏控制台。


25. 通过映射函数,可以对需要循环的数组进行映射,在此使数组中的元素都乘以3。点击底部的显示调试区图标,打开控制台并观察输出的结果。

26. 控制台输出了四个数字,它们都被放大至三倍。再次点击底部的显示调试区图标,隐藏控制台。


28. 该函数可以将序列中的值进行统一处理,例如在此例中,会将初始值0,分别与数组中的每个元素进行累加,并返回最终的结果。大括号在此表示一个闭包语句。

29. 闭包语句可以省略为一个符号,从右侧的实时反馈区可以得知,它们返回了相同的结果。

30. 接着尝试将加号改为乘号,结果为0,因为初始值为0,所以它乘以任意值的结果都是0。



本文整理自:《Swift4互动教程》,真正的[手把手]教学模式,用最快的速度上手iOS开发和Swift语言,苹果商店App Store免费下载:https://itunes.apple.com/cn/app/id1320746678,或扫描本页底部的二维码。课程配套素材下载地址:资料下载