状态寄存器、函数返回值、参数、嵌套调用底层原理

2021-03-29  本文已影响0人  皮皮侠_Coder

二、状态寄存器、函数返回值、参数、嵌套调用底层原理

CPU内部的寄存器中,有一种特殊的寄存器(对于不同的处理器,个数和结构都可能不同).这种寄存器在ARM中,被称为状态寄存器就是CPSR(current program status register)寄存器
CPSR和其他寄存器不一样,其他寄存器是用来存放数据的,都是整个寄存器具有一个含义.而CPSR寄存器是按位起作用的,也就是说,它的每一位都有专门的含义,记录特定的信息.

注:CPSR寄存器是32位的

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N(Negative)标志

CPSR的第31位是 N,符号标志位。它记录相关指令执行后,其结果是否为负.如果为负 N = 1,如果是非负数 N = 0.

Z(Zero)标志

CPSR的第30位是Z,0标志位。它记录相关指令执行后,其结果是否为0.如果结果为0.那么Z = 1.如果结果不为0,那么Z = 0.

对于Z的值,我们可以这样来看,Z标记相关指令的计算结果是否为0,如果为0,则Z要记录下是0这样的肯定信息.在计算机中1表示逻辑真,表示肯定.所以当结果为0的时候Z = 1,表示结果是0.如果结果不为0,则Z要记录下不是0这样的否定信息.在计算机中0表示逻辑假,表示否定,所以当结果不为0的时候Z = 0,表示结果不为0。

C(Carry)标志

CPSR的第29位是C,进位标志位。一般情况下,进行无符号数的运算。
加法运算:当运算结果产生了进位时(无符号数溢出),C=1,否则C=0。
减法运算(包括CMP):当运算时产生了借位时(无符号数溢出),C=0,否则C=1。

对于位数为N的无符号数来说,其对应的二进制信息的最高位,即第N - 1位,就是它的最高有效位,而假想存在的第N位,就是相对于最高有效位的更高位。如下图所示:

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进位

我们知道,当两个数据相加的时候,有可能产生从最高有效位想更高位的进位。比如两个32位数据:0xaaaaaaaa + 0xaaaaaaaa,将产生进位。由于这个进位值在32位中无法保存,我们就只是简单的说这个进位值丢失了。其实CPU在运算的时候,并不丢弃这个进位制,而是记录在一个特殊的寄存器的某一位上。ARM下就用C位来记录这个进位值。比如,下面的指令

mov w0,#0xaaaaaaaa;0xa 的二进制是 1010
adds w0,w0,w0; 执行后 相当于 1010 << 1 进位1(无符号溢出) 所以C标记 为 1
adds w0,w0,w0; 执行后 相当于 0101 << 1 进位0(无符号没溢出) 所以C标记 为 0
adds w0,w0,w0; 重复上面操作
adds w0,w0,w0

借位

当两个数据做减法的时候,有可能向更高位借位。再比如,两个32位数据:0x00000000 - 0x000000ff,将产生借位,借位后,相当于计算0x100000000 - 0x000000ff。得到0xffffff01 这个值。由于借了一位,所以C位 用来标记借位。C = 0.比如下面指令:

mov w0,#0x0
subs w0,w0,#0xff ;
subs w0,w0,#0xff
subs w0,w0,#0xff

V(Overflow)溢出标志

CPSR的第28位是V,溢出标志位。在进行有符号数运算的时候,如果超过了机器所能标识的范围,称为溢出。

CPU有x0~x7(w0~w7)寄存器8个参数,那么超过8个参数的函数调用,参数存放在哪里呢?

int test(int a,int b,int c,int d,int e,int f,int g,int h,int i,int j){
    return a + b + c + d + e + f + g + h + i + j;
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    test(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
}
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在test函数调用完,test函数释放了,参数1,2,3,4,5,6,7,8就都释放了,而由于9,10存放在ViewController viewDidLoad栈内,所以9,10 还未释放,那什么时候释放呢?在viewDidLoad释放了,释放栈内空间,9,10也跟着一起释放了

函数的返回值存放在哪里呢?

结论:返回值数据宽度不超过8个字节的情况下,放在w0寄存器,然后把w0寄存器的值在当前栈空间保存起来,例如ViewDidLoad调用funcReturn(1),就在ViewDidLoad的栈空间保存起来,如下图

int funcReturn(int a){
    return a;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    funcReturn(1);
}
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结论:返回值数据宽度超过8个字节的情况下,放在调用函数的栈空间,例如a调用b,就放在a的栈空间,a需要开辟多的栈空间提供返回值存放,如下图

struct str {
    int a;
    int b;
    int c;
    int d;
    int f;
    int g;
};

struct str getStr(int a,int b,int c,int d,int f,int g){
   //24字节的返回值
    struct str str1;
    str1.a = a;
    str1.b = b;
    str1.c = c;
    str1.d = d;
    str1.f = f;
    str1.g = g;
    return str1;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    struct str str2 = getStr(1, 2, 3, 4, 5, 6);
}
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函数的局部变量存放在哪里呢?

结论:当前函数栈空间,如下图:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    funcTemp();
}

void funcTemp(){
    int c = 6;
}
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函数嵌套调用的返回值呢?

结论:返回值宽度不超过8个字节,都存放在x0(w0)寄存器,然后把w0寄存器的值在当前栈空间保存起来,例如funcB调用funcSum(a,b,c),就在funcB的栈空间保存起来,超过8个字节,就开辟更大的栈空间,通过一个寄存器的地址作为参照,按顺序存放返回值,例如a调用b,b的返回值超过8个字节,返回值存放在a的栈空间

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    funcB(10, 20);
}

int funcB(int a,int b){
    int c = 6;
    int d = funcSum(a, b, c);
    int e = funcSum(a, b, c);
    return a+b;
}

int funcSum(int a,int b,int c){
    int d = a + b + c;
    printf("%d",d);
    return d;
}
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只有4个字节操作用stur、ldur

比较的时候,一定会和NZCV有关

adds会影响标志位

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