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9012年了,不做不懂函数防抖和函数节流的前端

2019-03-05  本文已影响102人  番茄沙司a

概述

总之都是为了节省计算资源。

函数防抖(debounce)

场景:

任务频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。

基本思想:通过闭包保存一个标记(timeout)来保存 setTimeout 返回的值,每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉,然后又创建一个新的 setTimeout,这样就能保证输入字符后的 interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数了。

函数防抖的要点:也是需要一个setTimeout来辅助实现。延迟执行需要跑的代码。
如果方法多次触发,则把上次记录的延迟执行代码用clearTimeout清掉,重新开始。
如果计时完毕,没有方法进来访问触发,则执行代码。

// 函数防抖
function debounce(handlerFunc, interval = 300) {
    let timeout = null;
    return function () {
        clearTimeout(timeout);
        timeout = setTimeout(() => {
            handlerFunc.apply(this, arguments);
        }, interval);
    };
}
//绑定监听
window.addEventListener('resize', () => {
    debounce(this.onResize, 40)
}, false);

函数节流(throttle)

场景:过多的DOM相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃。比如:onresize、onscroll、mousemove等。

为了避免类似问题,就可以使用定时器对该函数进行节流。

基本思想:某些代码不可以在没有间断的情况下连续重复执行,就是一定时间内函数只执行一次。

第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器尚未执行,就是将其替换为一个新的定时器,目的是只有在执行函数的请求停止了一段时间之后才执行。

函数节流的要点:声明一个变量(resizeTimeout)当标志位,记录当前代码是否在执行。

注意:只要是代码周期性执行的,都应该使用节流,但是并不能控制请求执行的速率。

// 函数节流
function throttle(handlerFunc, timeout = 66) {
  let resizeTimeout;
  if (!resizeTimeout) {
    resizeTimeout = setTimeout(() => {
      resizeTimeout = null;
      handlerFunc();
      // The actualResizeHandler will execute at a rate of 15fps
    }, timeout);
  }
}
//绑定监听
window.addEventListener('resize', () => {
    throttle(this.onResize, 40)
}, false);

总结

函数防抖和函数节流的名字起得易混淆,要找技巧理解记忆,通俗易懂的说:

像这样,是不是就好理解这两个概念了

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