Java多线程面试题整理--持续更新
一 用Runnable还是Thread?
Java中实现多线程有两种方法:继承Thread类、实现Runnable接口,在程序开发中只要是多线程,肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下优势:
- 可以避免由于Java的单继承特性而带来的局限;
- 增强程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的;
- 适合多个相同程序代码的线程区处理同一资源的情况(资源共享);
二 Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?
- start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。调用start()后,线程会被放到等待队列,等待CPU调度,并不一定要马上开始执行,只是将这个线程置于就绪状态。然后通过JVM,线程Thread会调用run()方法,执行本线程的线程体。所以执行start()方法后可以继续执行后面的代码,不会阻塞。
- run()方法当作普通方法的方式调用。程序还是要顺序执行,要等待run方法体执行完毕后,才可继续执行下面的代码; 程序中只有主线程——这一个线程, 其程序执行路径还是只有一条, 这样就没有达到写线程的目的。
public class Jyy {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(new Runner1());
Thread thread2 = new Thread(new Runner2());
// thread1.start();
// thread2.start();
thread1.run();
thread2.run();
}
}
class Runner1 implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("进入Runner1运行状态");
}
}
class Runner2 implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("进入Runner2运行状态");
}
}
执行run()方法就像普通方法一样,没有创建新线程,总是按顺序执行:
进入Runner1运行状态
进入Runner2运行状态
Process finished with exit code 0
执行start()方法就会创建新线程,等待CPU进行调度异步执行:
进入Runner2运行状态
进入Runner1运行状态
Process finished with exit code 0
三 Java中CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么不同?
1 等待多线程完成的CountDownLatch
CountDownLatch与许一个或多个线程等待其他线程完成操作。例如要解析一个Excel中的多个sheet表,等到所有sheet表都解析完之后,程序提示解析完成。
public class Jyy {
/**
* parse1先执行,parse2后执行
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Thread parse1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("parse1");
}
});
Thread parse2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
parse1.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("parse2");
}
});
parse1.start();
parse2.start();
try {
parse2.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("finished");
}
}
程序会按上述逻辑进行,输出结果为:
parse1
parse2
finished
join()用于让当前线程等待调用join()的线程执行结束。其原理是不停的检查调用join()的线程t是否存活,如果线程t一直存活则当前线程会永远等待。直到join()线程终止后,线程的notifyAll()会被调用。join()内部实现如下:
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
}
CountDownLatch也可以实现join()功能。
public class Jyy {
public static void main(String[] args) {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
Thread parse1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("parse1");
countDownLatch.countDown();
}
});
Thread parse2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("parse2");
countDownLatch.countDown();
}
});
parse1.start();
parse2.start();
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("finished");
}
}
CountDownLatch的构造函数接收一个int类型的参数作为计数器,如果你想等待N个点完成,这里就传入N。
当我们调用一次CountDownLatch的countDown方法时,N就会减1,CountDownLatch的await会阻塞当前线程,直到N变成零。由于countDown方法可以用在任何地方,所以这里说的N个点,可以是N个线程,也可以是1个线程里的N个执行步骤。用在多个线程时,你只需要把这个CountDownLatch的引用传递到线程里。
注意:计数器必须大于等于0,只是等于0时候,计数器就是零,调用await方法时不会阻塞当前线程。CountDownLatch不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。一个线程调用countDown方法 happen-before 另外一个线程调用await方法。
2 同步屏障CyclicBarrier
CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。
public class CyclicBarrierTest {
static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2);
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(1);
}
}).start();
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(2);
}
}
如果把new CyclicBarrier(2)修改成new CyclicBarrier(3)则主线程和子线程会永远等待,因为没有第三个线程执行await方法,即没有第三个线程到达屏障,所以之前到达屏障的两个线程都不会继续执行。
CyclicBarrier还提供一个更高级的构造函数CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction),用于在线程到达屏障时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务场景。代码如下:
public class Jyy {
static CyclicBarrier c = new CyclicBarrier(2, new A());
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(1);
}
}).start();
try {
c.await();
} catch (Exception e) {
}
System.out.println(2);
}
static class A implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(3);
}
}
}
输出结果:
3 2 1
或 3 1 2
CyclicBarrier的应用场景
CyclicBarrier可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的应用场景。比如我们用一个Excel保存了用户所有银行流水,每个Sheet保存一个帐户近一年的每笔银行流水,现在需要统计用户的日均银行流水,先用多线程处理每个sheet里的银行流水,都执行完之后,得到每个sheet的日均银行流水,最后,再用barrierAction用这些线程的计算结果,计算出整个Excel的日均银行流水。
3 CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
- CountDownLatch的计数器只能使用一次。而CyclicBarrier的计数器可以使用reset() 方法重置。所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让线程们重新执行一次。
- CountDownLatch强调的是一个线程(或多个)需要等待另外的n个线程干完某件事情之后才能继续执行。 CyclicBarrier强调的是n个线程,大家相互等待,只要有一个没完成,所有人都得等着。
一个更加形象的例子参见文章尽量把CyclicBarrier和CountDownLatch的区别说通俗点
四 一个线程运行时发生异常会怎样?
简单的说,如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用于处理未捕获异常造成线程突然中断情况的一个内嵌接口。当一个未捕获异常将造成线程中断的时候JVM会使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()来查询线程的UncaughtExceptionHandler并将线程和异常作为参数传递给handler的uncaughtException()方法进行处理。
五 Java中如何停止一个线程?
1 抛出InterruptedException 运行时异常法
调用线程的 interrupt()方法并检测中断状态,抛出一个InterruptedException,捕获该异常并进行退出逻辑。
public class Jyy {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
thread.interrupt();
}
public static class MyThread extends Thread {
public void run() {
try {
for(int i = 0; i < 50000; i++) {
if (this.isInterrupted()) {
throw new InterruptedException();
}
System.out.println(i);
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println("exit");
}
}
}
}
2 return法
线程被中断后,直接调用return返回。
public class Jyy {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
thread.interrupt();
}
public static class MyThread extends Thread {
public void run() {
for(int i = 0; i < 50000; i++) {
if (this.isInterrupted()) {
return;
}
System.out.println(i);
}
}
}
}
3 中断标识位
设置一个volatile变量作为中断标识位,当调用cancel()方法将标识位设为false时,线程结束。
public class Jyy {
public static void main(String[] args) {
MyTask task = new MyTask();
Thread thread = new Thread(task);
thread.start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
task.cancel();
}
public static class MyTask implements Runnable {
private volatile boolean on = true;
public void run() {
int i = 0;
while (on) {
System.out.println(i++);
}
}
public void cancel() {
on = false;
}
}
}
六 Java中notify 和 notifyAll有什么区别?
notify()方法不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等待的时候它才有用武之地。而notifyAll()唤醒所有线程并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。
七 为什么wait, notify 和 notifyAll这些方法不在thread类里面?
一个很明显的原因是JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁,通过线程获得。如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了。如果wait()方法定义在Thread类中,线程正在等待的是哪个锁就不明显了。简单的说,由于wait,notify和notifyAll都是锁级别的操作,所以把他们定义在Object类中因为锁属于对象。
八 Java中interrupted 和 isInterruptedd方法的区别?
interrupted() 和 isInterrupted()的主要区别是前者会将中断状态清除而后者不会。Java多线程的中断机制是用内部标识来实现的,调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断标识为true。当中断线程调用静态方法Thread.interrupted()来检查中断状态时,中断状态会被清零。
非静态方法isInterrupted()用来查询其它线程的中断状态且不会改变中断状态标识。 简单的说就是任何抛出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零。无论如何,一个线程的中断状态有有可能被其它线程调用中断来改变。
九 什么是线程池? 为什么要使用它?
参见文章Java线程池解析
十 死锁
参见文章死锁详述
十一 怎么检测一个线程是否拥有锁?
在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),它返回true如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁。
十二 Thread类中的yield方法有什么作用?
Yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其它有相同优先级的线程执行。它是一个静态方法而且只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行。
十三 单例模式的双检锁是什么?
参见文章双重检查机制被破解的声明
十四 如何在Java中创建线程安全的Singleton?
参见文章 完美的单例模式
十五 线程释放锁的时机
- 执行完同步代码块
- 在执行同步代码块的过程中,遇到异常而导致线程终止
- 在执行同步代码块的过程中,执行了锁所属对象的wait()方法,这个线程会释放锁,进行对象的等待池
十六 什么是上下文切换?
上下文切换(有时也称做进程切换或任务切换)是指 CPU 从一个进程或线程切换到另一个进程或线程。详情参见文章上下文切换详解
如何减少上下文切换?
- 无锁并发编程
多线程竞争锁时会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以将数据的ID利用hash算法取模分段,不同的线程处理不同的分段 - CAS
- 使用最少线程
- 协程
在单线程里实现多任务的调度,并在单线程中维持多任务的切换
十七 线程状态
线程状态十八 控制并发线程数的Semaphore
简介
Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源。很多年以来,我都觉得从字面上很难理解Semaphore所表达的含义,只能把它比作是控制流量的红绿灯,比如XX马路要限制流量,只允许同时有一百辆车在这条路上行使,其他的都必须在路口等待,所以前一百辆车会看到绿灯,可以开进这条马路,后面的车会看到红灯,不能驶入XX马路,但是如果前一百辆中有五辆车已经离开了XX马路,那么后面就允许有5辆车驶入马路,这个例子里说的车就是线程,驶入马路就表示线程在执行,离开马路就表示线程执行完成,看见红灯就表示线程被阻塞,不能执行。
应用场景
Semaphore可以用于做流量控制,特别公用资源有限的应用场景,比如数据库连接。假如有一个需求,要读取几万个文件的数据,因为都是IO密集型任务,我们可以启动几十个线程并发的读取,但是如果读到内存后,还需要存储到数据库中,而数据库的连接数只有10个,这时我们必须控制只有十个线程同时获取数据库连接保存数据,否则会报错无法获取数据库连接。这个时候,我们就可以使用Semaphore来做流控,代码如下:
public class SemaphoreTest {
private static final int THREAD_COUNT = 30;
private static ExecutorService threadPool = Executors
.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT);
private static Semaphore s = new Semaphore(10);
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
s.acquire();
System.out.println("save data");
s.release();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
});
}
threadPool.shutdown();
}
}
在代码中,虽然有30个线程在执行,但是只允许10个并发的执行。Semaphore的构造方法Semaphore(int permits) 接受一个整型的数字,表示可用的许可证数量。Semaphore(10)表示允许10个线程获取许可证,也就是最大并发数是10。Semaphore的用法也很简单,首先线程使用Semaphore的acquire()获取一个许可证,使用完之后调用release()归还许可证。还可以用tryAcquire()方法尝试获取许可证。
其他方法
Semaphore还提供一些其他方法:
int availablePermits() :返回此信号量中当前可用的许可证数。
int getQueueLength():返回正在等待获取许可证的线程数。
boolean hasQueuedThreads() :是否有线程正在等待获取许可证。
void reducePermits(int reduction) :减少reduction个许可证。
Collection getQueuedThreads() :返回所有等待获取许可证的线程集合。
十九 在单核CPU中,synchronized有意义吗?
在单核CPU中,多线程是通过竞争CPU时间片并发执行不同线程,这使得使用者感觉到多线程在并发执行任务。
Java具有自己的内存模型,详见Java内存模型。线程的共享变量存储在主存中,线程还有自己的本地内存,线程对共享变量进行操作时先要将共享变量存储在本地内存中,之后对本地内存中的共享变量副本就行操作,操作完成后将共享变量更新到主存中。
由此可以看出线程操作共享变量val一共分为三步:
- 保存val的副本于本地内存
- 操作val副本
- 更新val到主内存
假设多线程对共享变量val进行操作,线程1在一个CPU时间片内完成了1、2步的操,紧接着线程2获取了CPU时间片并对val进行操作,由于线程1没有执行第3步所以线程2在第1步读取到的val仍旧为原值,并没有感知到线程1对val进行的改变。
总结:Java内存模型是对CPU内存模型的一个抽象,它对于CPU是否是多核不敏感,所以synchronized仍然发挥其可见性和互斥性语义。