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React Native学习笔记--进阶(四)--导航器

2017-09-11  本文已影响65人  呼呼哥

React Native 进阶(四)--导航器

导航器对比

如果你刚开始接触,那么直接选择Navigator就好。如果你只针对iOS平台开发,并且想和系统原生外观一致,那么可以选择NavigatorIOS。如果你想更好地管理导航栈,那么应该尝试一下NavigationExperimental。

Navigator

Navigator使用纯JavaScript实现了一个导航栈,因此可以跨平台工作,同时也便于定制。

Navigator可以在renderScene方法中根据当前路由渲染不同的组件。默认情况下新的场景会从屏幕右侧滑进来,但你也可以通过configureScene方法来管理这一行为。你还可以通过navigationBar属性来配置一个跨场景的导航栏。但我们不推荐使用跨场景的navigationBar,它的代码逻辑维护起来很困难!建议自己在场景中用View实现自定义的导航栏。

方法

如果你得到了一个navigator对象的引用,则可以调用许多方法来进行导航:

这些都是navigator可以用的public method,就是跳转用的,里面有些带参数的XXX(route),这个route参数是什么呢,这个route就是:
renderScene={(route, navigator) =>
这里的route,最基本的route就是:

let route = {
  component: SampleComponent
}

属性

configureScene function

可选的函数,用来配置场景动画和手势。会带有两个参数调用,一个是当前的路由,一个是当前的路由栈。然后它应当返回一个场景配置对象

(route, routeStack) => Navigator.SceneConfigs.FloatFromRight

initialRoute object

定义启动时加载的路由。路由是导航栏用来识别渲染场景的一个对象。initialRoute必须是initialRouteStack中的一个路由。initialRoute默认为initialRouteStack中最后一项。

initialRouteStack [object]

提供一个路由集合用来初始化。如果没有设置初始路由的话则必须设置该属性。如果没有提供该属性,它将被默认设置成一个只含有initialRoute的数组。

navigationBar node

可选参数,提供一个在场景切换的时候保持的导航栏。

navigator object

可选参数,提供从父导航器获得的导航器对象。

onDidFocus function

每当导航切换完成或初始化之后,调用此回调,参数为新场景的路由。

onWillFocus function

会在导航切换之前调用,参数为目标路由。

renderScene function

必要参数。用来渲染指定路由的场景。调用的参数是路由和导航器。

(route, navigator) =><MySceneComponent title={route.title} navigator={navigator} />

sceneStyle View#style

将会应用在每个场景的容器上的样式。

例子

Navigator.js

import React from 'react';
import {
  View,
  Navigator
} from 'react-native';
import FirstPageComponent from './FirstPageComponent';

export default class Sample extends React.Component {
  render() {
    let defaultName = 'FirstPageComponent';
    let defaultComponent = FirstPageComponent;
    return (
      <Navigator
        initialRoute={{ name: defaultName, component: defaultComponent }}
        configureScene={(route) => { // 跳转动画
          return Navigator.SceneConfigs.VerticalDownSwipeJump;
        }}
        renderScene={(route, navigator) => {
          let Component = route.component;
          // 这里有个 { ...route.params },这个语法是把 routes.params 里的每个key 作为props的一个属性
          return <Component {...route.params} navigator={navigator} />
        }} 
      />
    );
  }
} 
第10行: 一个初始首页的component名字,比如我写了一个component叫HomeComponent,
        那么这个name就是这个组件的名字[HomeComponent]了。  
第11行: 这个组件的Class,用来一会儿实例化成 <Component />标签
第14行: initialRoute={{ name: defaultName, component: defaultComponent }} 这个指定了默认的页面,
        也就是启动app之后会看到界面的第一屏。 需要填写两个参数: name 跟 component。(注意这里填什么参数(参数名)纯粹是自定义的,
        因为这个参数也是你自己发自己收,自己在renderScene方法中处理。这个示例用了两个参数,但其实真正使用的参数只有component)  
第15,16,17行: configureScene={() => {return Navigator.SceneConfigs.VerticalDownSwipeJump;}} 这个是页面之间跳转时候的动画,
        具体有哪些动画可以看node_modules/react-native/Libraries/CustomComponents/Navigator/NavigatorSceneConfigs.js下的源代码。
最后的几行: renderScene={(route, navigator) => {let Component = route.component;return <Component {...route.params} navigator={navigator} />}},
        这里是每个人最疑惑的,我们先看到回调里的两个参数:route, navigator。通过打印我们发现route里其实就是我们传递的name,component这两个货,
        navigator是一个Navigator的对象,为什么呢,因为它有push pop jump...等方法,这是我们等下用来跳转页面用的那个navigator对象。
        return <Component {...route.params} navigator={navigator} />  
        这里有一个判断,也就是如果传递进来的component存在,那我们就是返回一个这个component,结合前面 initialRoute 的参数,我们就知道,
        这是一个会被render出来给用户看到的component,然后navigator作为props传递给了这个component。

所以下一步,在这个FirstPageComponent里面,我们可以直接拿到这个 props.navigator:

FirstPageComponent.js

import React from 'react';
import {
  View,
  Navigator,
  TouchableOpacity,
  Text
} from 'react-native';

import SecondPageComponent from './SecondPageComponent';

export default class FirstPageComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      id: 2,
      user: null,
    };
  }
  _pressButton() {
    let _this = this;
    const { navigator } = this.props;
    //为什么这里可以取得 props.navigator?请注意Navigator.js中:
    //<Component {...route.params} navigator={navigator} />
    //这里传递了navigator作为props
    if (navigator) {
      // 入栈~ 把SecondPageComponent页面push进栈,接着跳转到SecondPageComponent
      navigator.push({
        name: 'SecondPageComponent',
        component: SecondPageComponent,
        //这个 params 其实来自于Navigator 里的一个方法的参数
        params: {  //routes.params
          id: this.state.id,
          //从SecondPageComponent获取user
          getUser: function (user) {
            _this.setState({
              user: user
            })
          }
        }
      })
    }
  }
  render() {
    if (this.state.user) {
      return (
        <View>
          <Text>用户信息: {JSON.stringify(this.state.user)}</Text>
        </View>
      );
    } else {
      return (
        <View>
          <TouchableOpacity onPress={this._pressButton.bind(this)}>
            <Text>查询ID为{this.state.id}的用户信息</Text>
          </TouchableOpacity>
        </View>
      );
    }
  }
}

这个里面创建了一个可以点击的区域,点击可以跳到SecondPageComponent这个页面,实现页面的跳转。
现在来创建SecondPageComponent,并且让它可以再跳回FirstPageComponent:

SecondPageComponent.js

import React from 'react';
import {
  View,
  Navigator,
  Text,
  TouchableOpacity
} from 'react-native';

import FirstPageComponent from './FirstPageComponent';

const USER_MODELS = {
  1: { name: '小李', age: 18 },
  2: { name: '小明', age: 20 }
};

export default class SecondPageComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      id: null
    };
  }
  componentDidMount() {
    //这里获取从FirstPageComponent传递过来的参数: id
    this.setState({
      id: this.props.id
    });
  }
  _pressButton() {
    const { navigator } = this.props;
    if (this.props.getUser) {
      let user = USER_MODELS[this.props.id];
      this.props.getUser(user);
    }
    //出栈~ 把当前的页面pop掉,这里就返回到了上一个页面:FirstPageComponent了
    if (navigator) {
      navigator.pop();
    }
  }
  
  render() {
    return (
      <View>
        <Text>获得的参数(id): id={this.state.id}</Text>
        <TouchableOpacity onPress={this._pressButton.bind(this)}>
          <Text>点我跳回去</Text>
        </TouchableOpacity>
      </View>
    );
  }
}

传递参数和获取参数

传递参数到新页面

传递参数到新页面,可以通过push。比如在一个 press的事件里:

FirstPageComponent.js

...
constructor(props) {
  super(props);
  this.state = {
    id: 2
  };
}
_pressButton() {
  ...
    navigator.push({
      name: 'SecondPageComponent',
      component: SecondPageComponent,
      //这个 params 其实来自于Navigator 里的一个方法的参数
      params: {
        id: this.state.id
      }
    })
  ...
}

params的来历:

//Navigator.js
...
<Navigator
  initialRoute={{ name: defaultName, component: defaultComponent }}
  configureScene={() => {
    return Navigator.SceneConfigs.VerticalDownSwipeJump;
  }}
  renderScene={(route, navigator) => {
    let Component = route.component;
    if(route.component) {
        //这里有个 { ...route.params }
        return <Component {...route.params} navigator={navigator} />
    }
  }} 
/>
...

{ ...route.params }语法是把 routes.params 里的每个key 作为props的一个属性:

//FirstPageComponent.js
...
navigator.push({
    name: 'SecondPageComponent',
    component: SecondPageComponent,
    params: {  //routes.params
        id: this.state.id
    }
});
...

这里的 params.id 就变成了 <Component id={routes.params.id} navigator={navigator}> 里的id属性(props)传递给了下一个页面。

//SecondPageComponent.js
...
componentDidMount() {
  //这里获取从FirstPageComponent传递过来的参数: id
  this.setState({
    id: this.props.id
  });
}
...
render() {
  return (
    <View>
      <Text>获得的参数: id={ this.state.id }</Text>
      <TouchableOpacity onPress={this._pressButton.bind(this)}>
        <Text>点我跳回去</Text>
      </TouchableOpacity>
    </View>
  );
}
返回参数到之前页面

返回的时候,也需要传递参数回上一个页面。但是navigator.pop()并没有提供参数,因为pop()只是从 [路由1,路由2,路由3。。。]里把最后一个路由踢出去的操作,并不支持传递参数给倒数第二个路由,这里要用到一个概念,把上一个页面的实例或者回调方法,作为参数传递到当前页面来,在当前页面操作上一个页面的state:

比如FirstPageComponent传递id到SecondPageComponent,然后SecondPageComponent返回user信息给FirstPageComponent:

//FirstPageComponent.js
...
constructor(props) {
  super(props);
  this.state = {
    id: 2,
    user: null,
  }
}
...
_pressButton() {
    let _this = this;
    ...
      params: {  //routes.params
        id: this.state.id,
        //从SecondPageComponent获取user
        getUser: function (user) {
          _this.setState({
            user: user
          })
        }
      }
...
render() {
  if (this.state.user) {
    return (
      <View>
        <Text>用户信息: {JSON.stringify(this.state.user)}</Text>
      </View>
    );
  } else {
    return (
      <View>
        <TouchableOpacity onPress={this._pressButton.bind(this)}>
          <Text>查询ID为{this.state.id}的用户信息</Text>
        </TouchableOpacity>
      </View>
    );
  }
}
//SecondPageComponent.js
...
const USER_MODELS = {
  1: { name: '小李', age: 18 },
  2: { name: '小明', age: 20 }
};

export default class SecondPageComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      id: null
    };
  }
  componentDidMount() {
    //这里获取从FirstPageComponent传递过来的参数: id
    this.setState({
      id: this.props.id
    });
  }
  _pressButton() {
    const { navigator } = this.props;
    if (this.props.getUser) {
      let user = USER_MODELS[this.props.id];
      this.props.getUser(user);
    }
    //出栈~ 把当前的页面pop掉,这里就返回到了上一个页面:FirstPageComponent了
    if (navigator) {
      navigator.pop();
    }
  }
}
...

NavigatorIOS

如果你只针对iOS平台开发,那么可以考虑使用NavigatorIOS。它是基于 UINavigationController封装的。

<NavigatorIOS
  initialRoute={{
    component: MyScene,
    title: 'My Initial Scene',
    passProps: { myProp: 'foo' },
  }}
/>

用法类似Navigator,NavigatorIOS也使用路由对象来描述场景,但有一些重要区别。其中要渲染的组件在路由对象的component字段中指定,要给目标组件传递的参数则写在passProps中。被渲染的component都会自动接受到一个名为navigator的属性,你可以直接调用此对象(this.props.navigator)的push和pop方法。
由于NavigatorIOS使用的是原生的UIKit导航,所以它会自动渲染一个带有返回按钮和标题的导航栏。

你还可以看看react-native-navigation,这是一个第三方的组件,旨在于提供原生的跨平台的导航组件。

NavigationExperimental

Navigator和NavigatorIOS都是有状态的组件。如果你在app中多处使用这些组件,那么维护工作就会变得非常麻烦。NavigationExperimental以不同的方式实现了导航,它可以使用任何视图来作为导航视图,同时还用到了规约函数(reducer)自顶向下地管理状态。正如名字中的Experimental(实验)所示,这一组件的整体实现具有一定的实验性,但仍然建议你尝试一下用它去更好地管理应用的导航。

<NavigationCardStack
  onNavigateBack={onPopRouteFunc}
  navigationState={myNavigationState}
  renderScene={renderSceneFun}
/>

引入NavigationExperimental的步骤和React Native中的其他组件一样。在引入此组件之后,还可以进一步解构其中一些有用的子组件,比如这里我们会从中解构NavigationCardStack和 NavigationStateUtils这两个子组件。

import React, { Component } from 'react';
import { NavigationExperimental } from 'react-native';

const {
  CardStack: NavigationCardStack,
  StateUtils: NavigationStateUtils,
} = NavigationExperimental;

NavigationExperimental的实现机制与Navigator和NavigatorIOS有所不同,用它来构建导航栈还需要一些额外的步骤。

第一步:定义初始状态和根容器

首先创建一个新组件,我们会把它作为根容器,并在这里定义初始状态。导航栈会定义在navigationState字段中,其中也包含了初始的路由定义:

import React, { Component } from 'react';
import { NavigationExperimental } from 'react-native';

const {
  CardStack: NavigationCardStack,
  StateUtils: NavigationStateUtils,
} = NavigationExperimental;

class Sample extends Component {
  constructor(props, context) {
    super(props, context);
    this.state = {
      // 定义初始的导航状态
      navigationState: {
        index: 0, // 现在是第一页(索引从0开始)
        routes: [{key: '最初的场景'}], // 初始仅设定一个路由
      },
    };
    // 稍后再补充此函数的实现细节
    this._onNavigationChange = this._onNavigationChange.bind(this);
  }
  _onNavigationChange(type) {
    // 稍后再补充此函数的实现细节
  }
  _exit() {
    //exit()实现
  }
  render() {
    return (
      <Text>这是一段占位的文字。稍后会在这里渲染导航。</Text>
    );
  }
}

现在我们定义了一个有状态的组件,暂时是无用的。我们的初始状态包含了一个路由对象,以及当前页面的索引值。但是这看起来跟Navigator的初始路由定义好像没什么区别!回忆一下navigator对象提供了push和pop操作,看起来也非常直观。但是前面我们说过了,现在我们会在根容器上使用规约函数来管理状态,下面继续。

第二步:规约导航状态

NavigationExperimental内置了一些有用的规约函数(reducer),都放在NavigationStateUtils中。我们现在要用的两个就是push和pop了。它们接受一个navigationState对象参数,然后返回新的navigationState对象。

据此我们可以这样来编写_onNavigationChange函数,在其中判断"push"和"pop"的行为,并分别规约对应的状态。

_onNavigationChange(type) {
  // 从state中解构出navigationState
  let {navigationState} = this.state;
  switch (type) {
    case 'push':
      // push一个新路由,在这里就是一个带有key属性的对象。
      // key必须要确保唯一性
      const route = {key: 'Route-' + Date.now()};
      // 调用NavigationStateUtils提供的push规约函数
      navigationState = NavigationStateUtils.push(navigationState, route);
      break;
    case 'pop':
      // 使用pop函数来弹出当前路由
      navigationState = NavigationStateUtils.pop(navigationState);
      break;
  }
  // 如果没有实际变化,则NavigationStateUtils会返回同样的`navigationState`
  // 我们只会更新确实发生变化的状态
  if (this.state.navigationState !== navigationState) {
    // 请记住更新状态必须通过setState()方法!
    this.setState({navigationState});
    // 简单讲解一下上面那一句ES6语法
    // 如果key和value的字面一样,那么可以简写成一个,等同于下面的写法:
    // this.setState({navigationState: navigationState});
  }
}

到这里,我们已经触碰到了NavigationExperimental的精髓所在。这里我们只处理了两种行为,实际开发中行为可能更复杂,比如可能会考虑后退(back)行为,又或者是tab间的切换过渡行为等等。

我们现在还没写初始场景和实际的导航器,不过别急,我们一步一步来。

第三步:定义场景

为方便起见我们先定义一个Row(行)组件。其中显示了一些文字,并带有点击事件。

class TappableRow extends Component {
  render() {
    return (
      <TouchableHighlight
        style={styles.row}
        underlayColor="#D0D0D0"
        onPress={this.props.onPress}>
        <Text style={styles.buttonText}>
          {this.props.text}
        </Text>
      </TouchableHighlight>
    );
  }
}

现在来定义实际的场景。其中用到了一个ScrollView来显示一个垂直列表,第一行显示当前路由对象的key字段值,后两行用来点击后调用导航器的push和pop方法。

class MyVeryComplexScene extends Component {
  render() {
    return (
      <ScrollView style={styles.scrollView}>
        <Text style={styles.row}>
          路由: {this.props.route.key}
        </Text>
        <TappableRow
          text="加载下一个场景"
          onPress={this.props.onPushRoute}/>
        <TappableRow
          text="返回上一个场景"
          onPress={this.props.onPopRoute}/>
      </ScrollView>
    );
  }
}

第四步:创建导航栈

我们之前已经定义了状态和管理状态的规约函数,现在可以创建导航器组件了。在写导航器的同时,我们可以使用当前路由的属性来配置场景并渲染它了。

class MyVerySampleNavigator extends Component {
  // 在这里绑定一些导航用的方法
  constructor(props, context) {
    super(props, context);
    this._onPushRoute = this.props.onNavigationChange.bind(null, 'push');
    this._onPopRoute = this.props.onNavigationChange.bind(null, 'pop');
    this._renderScene = this._renderScene.bind(this);
  }
  // 现在我们终于可以使用“NavigationCardStack”来渲染场景。
  render() {
    return (
      <NavigationCardStack
        onNavigateBack={this._onPopRoute}
        navigationState={this.props.navigationState}
        renderScene={this._renderScene}
        style={styles.navigator}
      />
    );
  }
  // 根据路由来渲染场景
  // `sceneProps`的具体结构定义在`NavigationTypeDefinition`的`NavigationSceneRendererProps`中
  // 这里你可以根据路由的不同来返回不同的场景组件,我们这里为了简要说明,始终只返回这一个场景组件
  _renderScene(sceneProps) {
    return (
      <MyVeryComplexScene
        route={sceneProps.scene.route}
        onPushRoute={this._onPushRoute}
        onPopRoute={this._onPopRoute}
        onExit={this.props.onExit}
      />
    );
  }
}

最后把我们新做的导航器放到根容器中:

class Sample extends Component {
  // 这里省略了constructor和其他的方法
  render() {
    return (
      <MyVerySampleNavigator
        navigationState={this.state.navigationState}
        onNavigationChange={this._onNavigationChange}
        onExit={this._exit}
      />
    );
  }
}

别忘了引入组件和样式

import { NavigationExperimental, PixelRatio, ScrollView, StyleSheet, Text, TouchableHighlight } from 'react-native';

const styles = StyleSheet.create({
  navigator: {
    flex: 1,
  },
  scrollView: {
    marginTop: 64
  },
  row: {
    padding: 15,
    backgroundColor: 'white',
    borderBottomWidth: 1 / PixelRatio.get(),
    borderBottomColor: '#CDCDCD',
  },
  rowText: {
    fontSize: 17,
  },
  buttonText: {
    fontSize: 17,
    fontWeight: '500',
  },
});

React Native学习笔记--进阶(一)--嵌入到Android原生应用中、组件的生命周期、颜色、图片、触摸事件
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