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IOS10 通知推送(本地部分)Extension自定义界面

2016-09-30  本文已影响3713人  jajsj

一. 引入框架


#import <UserNotifications/UserNotifications.h>

测试本地通知的项目需要创建一个控制器 NotificationViewController ,用于发送通知

项目总体结构

二、 权限申请

可以在项目启动的时候,或者控制器加载的时候进行权限申请,Options中包含了各种权限,我在项目中只使用到了其中两个。 UNAuthorizationOptionCarPlay是用于车载模式时的权限。

权限申请 通知包含的各种权限

三、发送通知

这是最关键的一步啦!!!!!

发送之前进行权限判断,用户随时都可能会关闭了通知。。

发送通知

1. 创建UNMutableNotificationContent,然后可以指明各种属性。。 当然还可以在其中添加附件(UNNotificationAttachment),附件可以是音乐、视频、图片;  注意到文中的提示了么“//这个最重要的不走了!!!” ,等下就知道为啥重要了。

2. 创建触发器(Trigger)

触发器分为三种:

UNTimeIntervalNotificationTrigger

UNCalendarNotificationTrigger

UNLocationNotificationTrigger

如下为各种触发器的使用方式

//2分钟后提醒  UNTimeIntervalNotificationTrigger

UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger1 = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:120 repeats:NO];

//每小时重复1次  UNTimeIntervalNotificationTrigger

UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger2 = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:3600 repeats:YES];

//每周一早上8:00触发  UNCalendarNotificationTrigger

NSDateComponents *components = [[NSDateComponents alloc] init];

components.weekday = 2;

components.hour = 8;

UNCalendarNotificationTrigger *trigger3 = [UNCalendarNotificationTrigger triggerWithDateMatchingComponents:components repeats:YES];

到达某个位置触发  UNLocationNotificationTrigger

CLRegion *region = [[CLRegion alloc] init];

UNLocationNotificationTrigger *trigger4 = [UNLocationNotificationTrigger triggerWithRegion:region repeats:NO];


3. 创建UNNotificationRequest
 这个就是一个通知请求了。。 以后更新通知、删除通知就全靠他了

4. 将UNNotificationRequest添加到通知中。 一个通知就完成了。

这就是现在的样子

四、添加用户交互

肯定有很多人注意到了,通知下方的按钮。 对这个按钮就是在这里创建的了

添加用户交互

此处的Action有两种,普通的UNNotificationAction 和 提供用户输入的UNTextInputNotificationAction,根据需求选择就行了。

通知中心可以注册很多这样的Category,那么如何确定某个通知使用哪一个呢?  这就是靠categoryIdentifier了,在很多地方都用到啦、 就是图片里面画红色线那个。。  

想到前面设置UNMutableNotificationContent时候给出提示很重要的那个东西了么?

content.categoryIdentifier =  @"catorgry"; 

就是这句话指明了category和某个通知的关联关系。。。 so,这里一定要对应起来啊。。

五、系统响应用户交互

这个当然就要用到代理了UNUserNotificationCenterDelegate,一般设置在APPDelegate中。

里面包含了两个代理方法。

代理包含的两个方法

第二个方法,按钮点击事件,可以通过response.actionIdentifier处理各种事件哦


效果图

五、通知更新与删除

更新通过之前的addNotificationRequest:方法,在id不变的情况下重新添加,就可以刷新原有的通知啦。

NSString *requestIdentifier = @"sampleRequest";  //这里就是被更新的那个requestIdentifier

UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:requestIdentifiercontent:newContenttrigger:newTrigger1];

[center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {

}];

删除:

[center removePendingNotificationRequestsWithIdentifiers:@[requestIdentifier]];

六、自定义界面

IOS一大特性就是可以通过Extension做出漂亮的界面,哈哈现在开始动手把

点击File--New--Target

添加Extension Extension结构

然后他的开发和其他普通界面的开发一样啦。

这是我的Controller,一个很简单的界面。

当然最重要的当然是plist文件,两个重要的参数。 第一个就是不使用系统默认的界面,可以省略,默认为NO。 第二个参数指明响应的category,这就是签名创建cateogry时的那个categoryIdentifier了, 可以指定很多个。 (ps:要是这个界面不显示,看下这个参数是否设置对咯)

Extension的plist文件

点击运行: (运行原来的项目就好啦,不要点击Extension运行)

运行

哈哈,这就是最终的效果啦。 (自己随便弄得,略丑)

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