没看懂《头号玩家》?是你不了解这25款游戏(Ⅰ)

2018-04-11  本文已影响0人  魔方时空

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我都这么有趣了

你就关注一下呗




《我的世界》

Minecraft被称为是世界上第一款高自由度的沙盒游戏,游戏的世界看起来一点都不精彩,但是这是一个自由的世界。

在这个世界中,你能够创造任何东西,包括游戏中的环境,在这里,你就是上帝。

有人说,在这款游戏中,你只需要从事两种操作:建设和破坏。你能够利用游戏中提供给你的各种基石来创造各种东西,发挥你的想象力,你能够建造房屋,构建城堡甚至是城市。

《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC版和PE版。

《西蒙》(Simon)

电影里绿洲创造者哈利迪第一次出场介绍绿洲时,他的身上带着一枚 《西蒙》(Simon) 游戏徽章。

这是一款 1978 年发行的电子游戏,规则非常简单,玩家需要记住不同颜色灯的亮灯顺序,然后依次点击。

出乎人们意料,世界上首个计算机游戏竟然诞生与美国政府的核实验室。这是一个非常简陋的网球模拟程序,它在圆形的示波器上被制作出来,而后被命名为《双人网球》(Tennis for 2),其实那只不过是一个白色圆点在一条白线两边跳来跳去。

《守望先锋》

电影里主角第一次前往档案馆时路上出现了不少游戏角色。

守望先锋的魅力不是让玩家沉迷于女性角色的屁股,而是使玩家们沉迷于各种击杀的爽快,用一种前所未有的新模式让我们大赞。

守望先锋被定义为FPS,但又不同与FPS,它是一款结合了fps的moba类网游,相比与枪发,更注重你对你玩的这个英雄的理解,对于团队每个人的合作,可以说是一股清流了。

《古墓丽影》

进入档案馆,欢迎主角的粉丝中你能看到《古墓丽影》系列里的劳拉,作为最早的 3D 动作游戏之一,《古墓丽影》自 1996 年以来已经在各个平台推出超过 15 款系列作品,今年也将推出新作《Shadow of the Tomb Raider》。

杀人爽快,管卡设计精妙,风景优美,细节丰富,还有动不动的灾难镜头,再加上主角是年轻美丽的劳拉,玩起来确实很爽。

《真人快打》

接下来阿尔忒弥斯装扮成《真人快打》中的戈洛,并且用电影《异形》里经典的破胸镜头吓到了男主角。

抽骨、断筋、掏心、碎尸……几乎任何一个含有暴力血腥意味的词语都可以用来形容《真人快打》,这还仅仅是初级玩法,诸如什么把人的嘴巴掰开做烟灰缸才更有魄力……

在你对游戏的认知范围内,真就找不到第二个这么出格的游戏,,和DOA那种靠情色元素哄骗小孩子的游戏相比,这才是真正为成年人准备的鲜血飨宴(手动斜眼)。

《暴风雨》(Tempest)

《暴风雨》是由Lion's Shade制作,HeroCraft发行的一款海上冒险游戏,游戏中玩家将变身海盗,自定义自己的船只,与敌人作战,并发现游戏世界中的第一块区域。

游戏最让人激动人心的部分就是海战,当你经过危险的海域时,你会遇到其他的海盗,并且这还不是最可怕的。

最可怕的是深海中还存在着凶恶的神话怪物:北海巨妖、利维坦和其他其他臭名昭著的生物,你要在大海上与他们进行博弈,只有胜利的一方,才能是这片大海的主人。

《鸵鸟骑士》(Joust)

这个唿扇唿扇的小玩意可是个上古角色,出自雅达利1982年推出的一款2D平台跳跃游戏,后来登陆FC。玩家通过跳跃躲避秃鹫的袭击,同时通过踩踏消灭敌人。

鸵鸟骑士被击败后会随着音效变成一颗蛋,这点在电影中也很好的得到了还原。

这是一款由美国游戏公司 WMS 在 1982 年推出的一款经典街机游戏,后来被移植到 Apple II 和 Atari 2600 等多个平台。

.《光环》

艾奇手里拿着的枪是《光环 》里的 MA5D 突击步枪。

作为微软工作室独占大作,《光环》系列游戏全球销量超过6500万,粉丝总游戏时长超过60亿小时。

自《光环:战争进化》2001年发布以来,《光环》游戏一直广受好评并屡创销售记录,最重要的是它改变了玩家对录像游戏的认知,在全球俘获了数千万粉丝。

与此同时,它衍生的多部小说多次荣登《纽约时报》畅销榜,另外《光环》还拥有众多衍生漫画书、玩偶手办、道具服装和真人剧集。

《街头霸王》

赛车比赛起点线之前出现的就是《街头霸王 》里的隆。

《街头霸王》系列是一款历史悠久的格斗游戏,堪称格斗始祖。

1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,比起早年的《功夫》有了巨大的飞跃,这就是CAPCOM所推出的街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter)(一般称为《街头霸王1》)。

严格来说并不能算P酱的童年,但是每次提起都有一种莫名的感动呢。

《战争机器》


起点线前你还能看到《战争机器》里的迪奇正在和劳拉打招呼。

《战争机器》由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司Epic Games所制作。

游戏中多人地图的设计绝对是非常出彩的,因为这个游戏的特殊行动全部都是利用场景中设置触发器来实现的,因此,地图的设计需要很严密的严谨性,不能出一丝的差错,但就目前来看,并没有明显的致命的错误发生,相反,结合平衡的地图,可以实现很多的玩法和组合。

《太空侵略者》

男主去图书馆查看哈利迪的记忆时,哈利迪在记忆中穿着的是《太空侵略者》的 T 恤。

早在1978年,TAITO的游戏设计师西角友宏(Toshihiro Nishikado)制作了街机游戏《太空侵略者》(Space Invaders,国内又称小蜜蜂),这个游戏的灵感来源于一款于1972年同样由Taito制作的一款游戏《Space Monsters》。

所有人都不会想到,这个游戏引起了日本社会的巨大轰动,震惊了游戏界。它也成为了Taito公司史上最有影响力,最值得纪念的游戏。


《小蜜蜂》(Galaxian)

男主去图书馆查看哈利迪的记忆时,哈利迪的记忆中出现了另一款射击游戏的海报:《小蜜蜂》。

许多玩家在童年时期都在FC等平台上玩过《小蜜蜂(Galaga)》这款游戏。2016年正是小蜜蜂推出35周年纪念的年份,万代南梦宫为了纪念这一时刻,特地推出了一款名为《Galaga Wars》的游戏,并定名为《星虫战争(曾译名:银河战役)》。

《无主之地》

由GearBox开发的《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,在游戏中有着大量可自定义的要素,车辆之间的战斗是目前为止公布的游戏亮点之一。

游戏的故事背景倒是没有什么令人兴奋的地方,但一个良好的用户界面使游戏的复杂性容易被所有人所接受。独特的风格和良好的敌方动画使其动作更加有趣。环境中的细节以及BOSS都给人留下了深刻的印象。


(篇幅原因,下篇接着讲……)



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