Rason的iOS每周小应用

【Rason的iOS每周小应用】iOS之Runloop

2020-01-30  本文已影响0人  RasonWu
  1. Runloop是如何唤醒的?
    进入休眠后,并不是自己唤醒的,都是要借助外力(也就是其他线程换起的)。如触摸事件,系统将触摸封装成事件,并且通过进程之间端口通讯传递到我们的进程。包括我们所熟知的定时器事件,必然也是系统给告诉我们的进程。
  2. 界面卡顿
    为什么界面卡顿?就是CPU和GPU渲染工作未完成,在屏幕刷新信号时,由于界面未渲染完成,显示的还是上一张界面,所以看起来会卡顿。当然在这里也有Runloop的原因,就是在每一次屏幕刷新之间,尽量耗时任务尽量移动到子线程执行,无法移动的,尽量分成多个小任务。
  1. 存在输入源,才能启动Runloop,否则直接退出,往后执行。
  2. 运行模式,其实只是将事件运行的环境进行分类。每次Runloop都会运行在指定的模式,只有当前模式的事件,才会触发。假设当前运行模式是A,而添加了一个定时器到模式B,那么只有当Runloop运行到模式B,那么定时器才会执行。
  3. Runloop退出的条件是什么?①移除所有输入源 ②主动停止Runloop
  1. 基于端口的事件
    如触摸事件,系统将触摸事件封装,并且通过进程之间端口通讯传递到我们的进程。

    [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:port forMode:NSRunLoopCommonModes];
    
  2. 自定义事件

    [self performSelector:@selector(taskDo) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:NO modes:@[NSDefaultRunLoopMode]];
    
  3. 基于时间的定时事件

    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    
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