php学习笔记(三)
2019-08-11 本文已影响0人
dev_winner
-
$arr = array();
表示创建一个空数组
,并把创建的空数组赋值给变量$arr。 - PHP有两种数组:
索引数组
、关联数组
。
1、索引数组
是指数组的键
是整数
的数组,并且键的整数顺序是从0开始
,依次类推。
2、索引数组赋值有三种方式:
①、比如,$arr[0]='苹果';
②、用array()创建一个空数组,使用=>符号来分隔键和值,左侧表示键,右侧表示值。当然,索引数组中,键一定是整数。比如,array('0'=>'苹果');
③、用array()创建一个空数组,直接在数组里用英文的单引号'
或者英文的双引号"
赋值,数组会默认建立从0开始的整数的键。比如array('苹果'); 这个数组相当于array('0'=>'苹果');
3、关联数组
是指数组的键是字符串的数组
。比如:$fruit = array('orange'=>"橘子");
。关联数组赋值有两种方式:
①、比如,$arr['apple']='苹果';
②、用array()创建一个空数组,使用=>符号来分隔键和值,左侧表示键,右侧表示值。当然,关联数组中,键一定是字符串。比如,array('apple'=>'苹果');
PHP类和对象
- 定义一个汽车类:
<?php
class Car {
$name = '汽车';
function getName() {
return $this->name;
}
}
- 对象通过
new关键字
进行实例化
:
$car = new Car();
echo $car->getName();
- 类名必须是
字母
或下划线
开头,后面紧跟若干个字母
、数字
或下划线
。 - 在类中定义的变量称之为
属性
,也称为字段
。 - 属性声明是由关键字
public
,protected
或者private
开头,后面跟一个普通的变量声明来组成。属性的变量可以设置初始化的默认值,默认值必须是常量。 - 默认都为
public
,外部可以访问
。一般通过->
对象操作符来访问对象的属性
或者方法
,对于静态属性
则使用::
双冒号进行访问。当在类成员方法内部调用的时候,可以使用$this伪变量
调用当前对象的属性。 -
受保护的属性
与私有属性
不允许外部调用
,在类的成员方法内部是可以调用的。 - 在
面向过程的程序设计
中function
叫做函数
,在面向对象
中function
则被称之为方法
。 - 使用关键字
static
修饰的,称之为静态方法
,静态方法不需要实例化对象,可以通过类名直接调用
,操作符为双冒号::
。
<?php
class Car {
public static function getName() {
return '汽车';
}
}
echo Car::getName(); //结果为“汽车”
- 在类中使用
__construct()
定义一个构造函数
,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数。
<?php
class Car {
function __construct() {
print "构造函数被调用\n";
}
}
$car = new Car(); //实例化的时候 会自动调用构造函数__construct,这里会输出一个字符串
- 在子类中如果定义了
__construct
则不会调用父类的__construct
,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::__construct()
显式地调用。
<?php
class Car {
function __construct() {
print "父类构造函数被调用\n";
}
}
class Truck extends Car {
function __construct() {
print "子类构造函数被调用\n";
parent::__construct();
}
}
$car = new Truck();
- 使用
__destruct()
进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除
,或者对象被显式的销毁
时会执行的函数。
<?php
class Car {
function __construct() {
print "构造函数被调用 \n";
}
function __destruct() {
print "析构函数被调用 \n";
}
}
$car = new Car(); //实例化时会调用构造函数
echo '使用后,准备销毁car对象 \n';
unset($car); //销毁时会调用析构函数
- 当PHP代码执行完毕以后,会
自动回收与销毁对象
,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象
。 -
静态属性与方法
可以在不实例化类
的情况下调用,直接使用类名::方法名
的方式进行调用。静态属性不允许对象使用->操作符调用
。
<?php
class Car {
private static $speed = 10;
public static function getSpeed() {
return self::$speed;
}
}
echo Car::getSpeed(); //调用静态方法
- 静态方法也可以通过变量来进行
动态调用
$func = 'getSpeed';
$className = 'Car';
echo $className::$func(); //动态调用静态方法
- 静态方法中,
$this伪变量
不允许使用。可以使用self
,parent
,static
在内部调用静态方法与属性
。 - 如何调用父类的变量和方法?
1、方法的调用:$this->方法名();
;若子类中有该方法则调用的是子类中的方法,若没有则是调用父类中的方法。parent::方法名
始终调用的是父类中的方法。说明parent::
可以调用父类的非静态方法
!!!
2、变量的调用:$this->变量名
;若子类中有该变量则调用的是子类中的,若没有则调用的是父类中的。
<?php
class Car {
private static $speed = 10;
public static function getSpeed() {
return self::$speed;
}
public static function speedUp() {
return self::$speed+=10;
}
}
class BigCar extends Car {
public static function start() {
parent::speedUp();
}
}
BigCar::start();
echo BigCar::getSpeed();
- 被定义为
公有的类成员
可以在任何地方被访问
。被定义为受保护的类成员
则可以被其自身以及其子类和父类访问
。被定义为私有的类成员
则只能被其定义所在的类访问
。 - 类属性必须定义为公有、受保护、私有之一。为兼容PHP5以前的版本,如果
采用 var 定义
,则被视为公有
。 - 类中的方法可以被定义为
公有
、私有
或受保护
。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有
。
<?php
class Car {
//默认为公有方法
function turnLeft() {
}
}
- 如果
构造函数
定义成了私有方法
,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化
,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象
。
<?php
class Car {
private function __construct() {
echo 'object create';
}
private static $_object = null; // 静态对象
public static function getInstance() { // 静态方法创建单例模式
if (empty(self::$_object)) {
self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象
}
return self::$_object;
}
}
//$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象
$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例
- 子类和父类中有重复函数名时,用
this指针调用
时,系统默认只能调用本类的
。而现在想在子类中调用父类的重名函数,就需要在函数前加上域名parent::
来加以区分,或者是把父类实例化来调用
。相反,如果子类里没有这个函数名,就可以用子类的this指针直接调用父类的函数。
<?php
class Car {
public $speed = 0; //汽车的起始速度是0
public function speedUp() {
$this->speed += 10;
return $this->speed;
}
}
//定义继承于Car的Truck类
class Truck extends Car {
public function speedUp() {
// 若此时想调用父类的同名方法,则需要这样调用:parent::同名方法名
$this->speed = parent::speedUp() + 50;
}
}
$car = new Truck();
$car->speedUp();
echo $car->speed; // 60
PHP类和对象之重载
- PHP中的重载指的是
动态的创建属性
与方法
,是通过魔术方法
来实现的。属性的重载
通过__set
,__get
,__isset
,__unset
来分别实现对不存在属性的赋值
、读取
、判断属性是否设置
、销毁属性
。
<?php
class Car {
private $ary = array();
public function __set($key, $val) {
echo '1、调用set方法' . '<br />';
$this->ary[$key] = $val;
}
public function __get($key) {
echo '2、调用get方法' . '<br />';
if (isset($this->ary[$key])) {
return $this->ary[$key];
}
return null;
}
public function __isset($key) {
echo '3、调用isset方法' . '<br />';
if (isset($this->ary[$key])) {
return true;
}
return false;
}
public function __unset($key) {
echo '4、调用unset方法' . '<br />';
unset($this->ary[$key]);
}
}
$car = new Car();
$car -> name = '汽车'; //name属性动态创建并赋值
echo $car -> name;
/* 输出结果:
1、调用set方法
2、调用get方法
汽车
*/
- 方法的重载通过
__call
来实现,当调用不存在的方法
时,将会转为参数调用__call方法
,当调用不存在的静态方法
时会使用__callStatic重载
。
<?php
class Car {
public $speed = 0;
public function __call($name, $args) {
if ($name == 'speedUp') {
$this->speed += 10;
}
}
}
$car = new Car();
$car -> speedUp(); //调用不存在的方法会使用重载
echo $car -> speed; // 10
- 对象比较,当同一个类的
两个实例的所有属性值都相等
时,可以使用比较运算符==
进行判断(值比较
),当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用
时,可以使用全等运算符===
进行判断(地址比较
)。
<?php
class Car {
}
$a = new Car();
$b = new Car();
if ($a == $b) echo '=='; //true
if ($a === $b) echo '==='; //false
-
对象复制
:在一些特殊情况下,可以通过关键字clone
来复制一个对象,这时__clone方法
会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。
<?php
class Car {
public $name = 'car';
public function __clone() {
echo 'clone方法被调用<br />';
}
}
$a = new Car();
$a->name = 'new car';
$b = clone $a;
var_dump($b);
-
对象序列化
:通过serialize()方法
将对象序列化为字符串
,用于存储
或者传递数据
,然后在需要时通过unserialize将字符串反序列化成对象
进行使用。
<?php
class Car {
public $name = 'car';
}
$a = new Car();
$str = serialize($a); //对象序列化成字符串
echo $str.'<br />';
$b = unserialize($str); //反序列化为对象
var_dump($b);
//O:3:"Car":1:{s:4:"name";s:3:"car";}
//object(Car)#2 (1) { ["name"]=> string(3) "car" }