Blender教程:Layer Weight层重节点
2018-05-04 本文已影响30人
f41af751bacf
层重节点输出的权重通常用于分层着色器和混合材质节点
Layer Weight输入Inputs
混合Blend
将输出偏向于所有0或1。对不均匀混合的着色器很有用。
法线Normals
输入用于插入凹凸或法线贴图,这将影响输出。
菲涅耳Fresnel
电介质菲涅尔的重量,例如用于分层和光滑的着色器来制造塑料材料。这就像菲涅尔节点,除了这个节点的输入通常更方便的0到1.0范围。
节点两个不同颜色的漫射节点和一个混合着色器混合在一起。如果没有层重节点,这将简单地混合这两种颜色:
单纯的颜色混合在图层权重输入时,返回的颜色取决于观看角度。混合材质的控制由层重节点的输入值控制。
使用层重控制请注意,在球体周围的阴影处有一层薄薄的蓝色。增加混合值不会增加这个边缘的大小,相反,如果混合增加或更多的颜色变红,剩余的颜色会变得更蓝。您可以使用菲涅尔节点看到相同的结果。
改变混合值有了这个选项,改变混合值就会改变球体周围蓝色边缘的大小。