《认知设计-DESIGN FOR HOW PEOPLE LEAR

2016-11-17  本文已影响33人  Binboy_

为学习者确定学习路径!

放弃课程开始时的学习目标幻灯片吧,设计一个挑战、一个场景,或使用”你应该选择接受你的任务“这样的信息来传达学习目标。

感官记忆->短期记忆->长期记忆

人的记忆依赖于编码和检索

学习内容应该具有某种意义,能够吸引学习者的注意力

学习体验设计耀避免陷入无变化的重复

学习过程中的情绪环境应与检索过程中的情绪环境相匹配

充分利用学习者的心理框架来叙述故事,以故事形式组织信息能够比其他方式更容易让学习者吸收

竞争和外在性奖励可有效地吸引学习者注意力,但也会对内在学习动机产生负面影响,使学习者偏离真正的学习目标。最好避免使用。

内在性奖励要求学习者具有自主性或者进行有效的选择

学习过程需要一些摩擦力

展示而不是灌输

掌握技能需要两个主要元素——练习和反馈

“流”是一种积极参与的状态,可以通过挑战和能力的平衡来创造这种感受

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