iOSiOS技术难点网络请求

iOS应用网络图片架构的思考

2016-07-10  本文已影响609人  没梦想的咸鱼2

最近考虑对项目的网络图片库进行重构,写点东西记录一下思路。

首先现有的架构有什么问题呢?

现有的网络图片架构只是对网络库做了简单的封装

  1. 实现了代理模式的接口
    <pre><code>- (void)downloadImageByUrl:(NSString)url savePath:(NSString)savePath delegate:(id)delegate action:(SEL)action withObject:(id)obj;</code></pre>
  2. 基于NSFileManager的文件缓存,但封装度不够,十分难用
  3. 用NSThread实现了一个从zip包中解压出图片,异步加载

显然,无论从性能或者接口友好度上看,都很low......

那么优秀的图片加载库应该是什么样的?

1.友好的接口

应该减少对业务代码的侵入,毫无疑问,Category是最好的方式。这三个框架都是这种方式,SDWebImage为例:
<pre><code>- (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder;</code></pre>

2.多线程异步下载、全局队列执行下载

多线程异步下载提高性能,全局队列保证不重复加载同一张图片
SDWebImage、AFNetworking的最新版本使用NSURLSession
YYWebImage使用NSURLConnection
我不知道这两套API有多少差别,苹果在iOS9已经宣布弃用NSURLConnection

3.后台图片解码,支持主流格式

UIImage被创建时候,并没有进行解码。当 UIImage 第一次显示到屏幕上时,其内部的解码方法才会被调用,同时解码结果会保存到一个全局缓存去。

所以支持后台解码是能够提高性能的。
这三个框架都支持后台线程解码,至于主流图片格式,不具体分析了。

4.缓存
缓存方式 内存缓存 硬盘缓存
SDWebImage SDImageCache (基于NSCache) NSFileManager
AFNetworking(2.x) NSCache 貌似没有diskCache?
AFNetworking(3.x) AFAutoPurgingImageCache NSURLCache
YYWebImage YYCahce(基于NSCache) YYCahce(NSFileManager+DB)
5. 其他很fashion的特性

总结

任意框架来替代项目的现有方案,都可以满足需求,并且会有很大的性能提升(希望是)。我比较中意YYWebImage,美中不足的就是NSURLConnection,毕竟NSURLSession才是美好未来。

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