iOS知识集合

iOS修饰符

2018-09-03  本文已影响6人  iOS祎

一、readOnly,readWrite

readOnly:

根据字面意思,大家都很容易知道是“只读”的意思,意味着只生成了getter方法,而没有生成setter方法,如果这时候调用setter方法,会报一个Assignment to readonly property错误

PS:这里顺便说一下self.和_的区别

self.就是调用property自动生成的getter和setter方法,而_则是直接去调用实例变量(property会自动生成一个实例变量,如果你重写了getter与setter方法,property自动生成的实例变量就无效了,需要手动去申明一个实例变量或者用@@synthesize).

回到正题,那么这意味着我们就完全没办法去修改readOnly的属性了吗?不然,如果你尝试一下setValue:forKey:,你就会发现竟然改变成功了,amazing,让我们来看看代码:

@interfaceMyFirstClass:NSObject

@property(nonatomic,copy,readonly)NSString* string;

@end

#import"MyFirstClass.h"

@implementationMyFirstClass

- (instancetype) init{

self= [superinit];

if(self) {

_string =@"来改变我啊";

}

returnself;

}

@end

- (void)viewDidLoad {

[superviewDidLoad];

MyFirstClass *class= [MyFirstClass new];

NSLog(@"string === %@",class.string);

[classsetValue:@"改变了"forKey:NSStringFromSelector(@selector(string))];

NSLog(@"string === %@",class.string);

}

Log如下:

2018-03-1611:08:58.932303+0800PropertyDesc[5681:445705] string === 来改变我啊

2018-03-1611:08:58.932454+0800PropertyDesc[5681:445705] string === 改变了

而如果这个时候在MyFirstClass里加入

@implementationMyFirstClass

- (instancetype) init{

self= [superinit];

if(self) {

_string =@"来改变我啊";

}

returnself;

}

+ (BOOL) accessInstanceVariablesDirectly{

returnNO;

}

@end

在运行,boom,系统会报以下错误

2018-03-1611:19:21.619747+0800PropertyDesc[6016:478446] *** Terminating app duetouncaught exception'NSUnknownKeyException', reason: '[setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-compliant for the key string.'

没有找到当前要赋值的属性,那么accessInstanceVariablesDirectly究竟是什么呢,我们打开苹果的官方文档找到Key-Value Coding Programming Guide

在这里可以看到,如果这个方法设为YES,访问器就会去寻找名称为_, _is, , or is的成员变量,如果为NO,就会跳到第6步,第6步就会报[valueForUndefinedKey:]错误。

总结:

readOnly并不能完全保证只读,我们可以通过KVC尝试去修改其值。

PS:有兴趣的小伙伴可以尝试去修改别人的SDK,包括苹果爸爸的

readWrite:

这个实在没什么可说的,默认的修饰词就是readWrite,代表可读可写

二、nonatomic、atomic

我们先看一下官方文档

atomic:

默认的属性修饰词,按官方文档上说即使从不同的线程通过getter或setter方法去访问属性也能完全的获取到或设置值,从这里也可以看出,atomic并不是线程安全的,因为atomic只能保证通过setter和getter方法能获取到一个完整的value,如果A线程在getter,B、C线程在setter,可能A获取到的值是BC执行之后的值,也可能是BC线程执行完之前的值,也可能是B C线程任何一个线程执行完的值。

因此atomic的伪代码大概如下:

- (void)setString:(NSString*)string{

@synchronized(self) {

if(_string != string) {

[_string release];//MRC

_string = [stringcopy];

}

}

}

- (NSString*) string{

@synchronized(self) {

return_ string;

}

}

nonatomic:

相对而言,通过nonatomic修饰的属性,并没有做锁的操作,多线程同时进行setter/getter操作,并不能保证得到一个完整的value,所以相对atomic来说nonatomic修饰的属性访问速度更快,而且平时对线程安全我们更倾向于使用信号量、NSLock和synchronized去控制线程安全,他们都能保证代码块的原子性,所以几乎所有的属性都用nonatomic去修饰。

三、assign、weak与strong

assign:

一般来说,我们都用assign去修饰OC的基本数据类型,but why?

因为assign并不会使对象的引用计数加1,也就是说如果用assign去修饰一个对象,这个对象会立即被释放,重要的是assgin在被释放的时候是不会自动置为nil,还是保留对象的指针地址,会形成野指针,这个时候向其发送消息就会崩溃,简单实验的代码如下:

@interfaceMySecondClass:NSObject

@property(nonatomic,assign)NSMutableArray* array;

@end

- (void) testMethodTwo{

MySecondClass *class= [[MySecondClass alloc] init];

self.secondClass =class;

self.secondClass.array = [NSMutableArrayarray];

[self.secondClass.array addObject:@(0)];

}

在运行到最后一步的时候程序会崩溃报EXC_BAD_ACCESS的错误,如果打断点的话会发现在执行到这步的时候array还是有地址的。

weak:

如果把上面的代码

@property(nonatomic,assign)NSMutableArray* array;

换成

@property(nonatomic,weak)NSMutableArray* array;

这个时候程序并不会崩溃,如果你打个断点的话会发现array被自动置为nil,而OC的特性使得像nil发送消息并不会崩溃,这就是weak和assgin最大的区别,此外weak必须用于修饰对象,这和他自动置为nil相关,如果强行使用weak修饰基本数据类型,编译器会报一个大大的红色错误!

strong:

strong的作用和assign和weak恰恰相反,strong也是属性默认的修饰词,代表着被修饰的对象引用计数+1

如果把上面的代码

@property(nonatomic,assign)NSMutableArray* array;

换成

@property(nonatomic,strong)NSMutableArray* array;

self.secondClass.array = [NSMutableArrayarray];

最后一句代码可以解释为[NSMutableArray array]创造了一个对象A,此时A的引用计数为1,self.secondClass.array做为对象B,把A赋值给B的时候,A的引用计数加1,此时A的引用计数为2,B指向了A,然后编译器会自动对A进行释放操作(因为是局部变量),A的引用计数-1。在拥有B的对象不释放的时候,A的引用计数永远不可能为0,除非你手动释放或者把B指向一个新的对象,这样A永远不会被释放,这就是所谓的强引用。

四、copy与mutableCopy

在说copy与mutableCopy之前我们先看看官方文档对深拷贝与浅拷贝的阐释,如下

深拷贝:

对象拷贝 - 重新申请一片内存保留这个对象,与原对象之间没有半点关系。

浅拷贝:

指针拷贝 - 实际上相当于引用计数+1,被拷贝的和拷贝的引用同一个对象。

接下来我们分两个方面做测试:

1.对非集合类对象的copy操作,以NSString为例

对immutableObject做copy操作

NSString* string = [NSStringstringWithFormat:@"1"];

NSString* copyString = [stringcopy];

NSString* mutableCopyString = [string mutableCopy];

NSLog(@"string:%p", string);

NSLog(@"copyString:%p", copyString);

NSLog(@"mutableCopyString:%p", mutableCopyString);

Log如下:

2018-03-1915:51:38.785253+0800PropertyDesc[10283:759804]string:0xa000000000000311

2018-03-1915:51:38.785435+0800PropertyDesc[10283:759804]copyString:0xa000000000000311

2018-03-1915:51:38.785518+0800PropertyDesc[10283:759804]mutableCopyString:0x608000055150

可以看出对string和copyString的地址是一样的,而mutableCopyString则不同。

对mutableObject做copy操作

NSMutableString* string = [NSMutableStringstringWithFormat:@"1"];

NSString* copyString = [stringcopy];

NSString* mutableCopyString = [string mutableCopy];

NSLog(@"string:%p - %@", string, string);

NSLog(@"copyString:%p - %@", copyString, copyString);

NSLog(@"mutableCopString:%p - %@", mutableCopyString, mutableCopyString);

[string appendString:@",2"];

NSLog(@"copyString:%p - %@", copyString, copyString);

NSLog(@"mutableCopString:%p - %@", mutableCopyString, mutableCopyString);

Log如下:

2018-03-1915:51:38.785670+0800PropertyDesc[10283:759804]string:0x60400005a940-1

2018-03-1915:51:38.785784+0800PropertyDesc[10283:759804]copyString:0xa000000000000311-1

2018-03-1915:51:38.785834+0800PropertyDesc[10283:759804]copyString:0xa000000000000311-1

2018-03-1915:51:38.785891+0800PropertyDesc[10283:759804]mutableCopyString:0x60400005a910-1

2018-03-1915:51:38.786037+0800PropertyDesc[10283:759804]mutableCopyString:0x60400005a910-1

可以看出对string与copyString、mutableCopyString三者的地址都是不同的。

即使改变了原string的value,copyString与mutableCopystring也没有改变,这与下文对集合类对象得出的结论正好相反。

结论:

对 immutableObject进行 copy 操作是指针拷贝,mutableCopy 操作时对象拷贝。

对 mutable Object进行 copy 和 mutableCopy 都是对象拷贝。简单的表格图如下:

2.对集合类对象的copy操作

对immutableObject做copy操作

NSArray* array = [NSArrayarrayWithObject:@"1"];

NSArray* copyArry = [arraycopy];

NSMutableArray* mutableCopyArray = [array mutableCopy];

NSLog(@"array:%p", array);

NSLog(@"copyArry:%p", copyArry);

NSLog(@"mutableCopyArray:%p", mutableCopyArray);

Log如下

2018-03-1915:51:38.786167+0800PropertyDesc[10283:759804]array:0x6000000094c0

2018-03-1915:51:38.786278+0800PropertyDesc[10283:759804]copyArray:0x6000000094c0

2018-03-1915:51:38.786385+0800PropertyDesc[10283:759804]mutableCopyArray:0x600000240030

可以看出array与copyArray的地址是一样的,而mutableCopyArray则不同。

对mutableObject做copy操作

NSMutableString* string = [NSMutableStringstringWithFormat:@"1"];

NSMutableArray* array = [NSMutableArrayarrayWithObject:string];

NSArray* copyArry = [arraycopy];

NSMutableArray* mutableCopyArray = [array mutableCopy];

NSLog(@"array:%p", array);

NSLog(@"copyArry:%p", copyArry);

NSLog(@"mutableCopyArray:%p", mutableCopyArray);

[array addObject:@"2"];

[string appendString:@"1"];

NSLog(@"array:%p - %@", array, array);

NSLog(@"copyArry:%p - %@", copyArry, copyArry);

NSLog(@"mutableCopArray:%p - %@", mutableCopyArray, mutableCopyArray);

Log如下

2018-03-2613:36:38.786499+0800PropertyDesc[10283:759804]array:0x600000240150

2018-03-2613:36:38.786600+0800PropertyDesc[10283:759804]copyArry:0x6000000095f0

2018-03-2613:36:38.786698+0800PropertyDesc[10283:759804]mutableCopyArray:0x6000002400f0

2018-03-2613:36:38.786865+0800PropertyDesc[10283:759804]array:0x600000240150-(

11,

2

)

2018-03-2613:36:38.787018+0800PropertyDesc[10283:759804]copyArry:0x6000000095f0-(

11

)

2018-03-2613:36:38.787142+0800PropertyDesc[10283:759804]mutableCopyArray:0x6000002400f0-(

11

)

What??不管是copy还是mutableCopy我们可以看到当我们修改了string的值后,数组中的值都变了,但是在 [array addObject:@"2"];的时候两个复制出来的数组的对象并没有变化?

这里我们要提到一个新概念 不完全深拷贝(也有人说是单层深拷贝 )------ 即虽然新开辟了内存地址,但是存放在内存上的值(也就是数组里的元素仍然指向原数组元素值,并没有另外复制一份),所以说上文中的array和mutableCopArray类似于有一个或多个相交点的相交链表。

而且我们也可以看到不管是copy还是mutableCopy都是不完全深拷贝,三者的地址都是不一样的。

结论:

对immutableObject做copy是指针拷贝,做mutableCopy是不完全深拷贝。

对mutableObject做copy或mutableCopy都是不完全深拷贝。

有趣的是,这与上文的结论有类似之处。简单的表格图如下:

并且如果打个断点可以发现对任何对象做copy操作返回的是一个不可变的对象,对任何对象做mutableCopy返回的是一个可变的对象(有兴趣的请自行验证)。

五、是用copy还是strong?

通过上述对copy与strong的描述,copy和strong最终都会返回一个引用计数为1的对象,所以单单从内存管理上说copy和strong并无任何区别,但是copy始终会返回一个不可变对象,他的值是不会被修改的。

而strong不同,被strong修饰的对象,可能会被可变对象赋值,从而在外部导致不可预料的被更改的情况。

总而言之,是否使用copy或strong还是根据具体场景来定,这里还有个性能优化的小技巧,如果copy的是可变的对象,会对它做一次完全深拷贝/不完全深拷贝,性能上是肯定不如strong直接引用计数+1来的快。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读