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Android多线程:你必须要了解的多线程基础知识汇总

2019-05-13  本文已影响1783人  Carson带你学安卓

前言


目录

示意图

1. 线程 - 介绍

1.1 定义

一个基本的CPU执行单元 & 程序执行流的最小单元

  1. 比进程更小的可独立运行的基本单位,可理解为:轻量级进程
  2. 组成:线程ID + 程序计数器 + 寄存器集合 + 堆栈
  3. 注:线程自己不拥有系统资源,与其他线程共享进程所拥有的全部资源。

1.2 作用

减少程序在并发执行时所付出的时空开销,提高操作系统的并发性能。

1.3 状态说明

拥有类似于进程的就绪、阻塞、运行3种基本状态,具体如下图:

示意图

2. 线程分类

线程主要分为:守护线程、非守护线程(用户线程)

2.1 守护线程

//设置该线程为守护线程
thread.setDaemon(true);

2.2 非守护线程(用户线程)

主要包括:主线程 & 子线程。

a. 主线程(UI线程)

b. 子线程(工作线程)

2.3 守护线程 与 非守护线程的区别

区别:虚拟机是否已退出:


3. 线程优先级

3.1 表示

线程优先级分为10个级别,分别用Thread类常量表示。

// 譬如:
Thread.MIN_PRIORITY // 优先级1
Thread.MAX_PRIORITY // 优先级10

3.2 设置


4. 多线程 - 介绍

4.1 定义

多个线程同时进行,即多个任务同时进行

  1. 其实,计算机任何特定时刻只能执行一个任务;
  2. 多线程只是一种错觉:只是因为JVM快速调度资源来轮换线程,使得线程不断轮流执行,所以看起来好像在同时执行多个任务而已

4.2 作用

Android官方声明:在多线程编程时有两大原则:

  1. 不要阻塞UI线程(即主线程):单线程会导致主线程阻塞,然后出现ANR错误:主线程被阻塞超过5s则会出现错误
  2. 不要在UI线程之外更新UI组件

所以,我们需要多线程(1个主线程+x个工作线程)来解决上述两个问题:

对应原则:不要阻塞UI线程(即主线程),即当我们有耗时的任务,如果在UI线程中执行,那就会阻塞UI线程了,必须要抛到工作线程中去执行;

对应原则:不要在UI线程之外访问UI组件,即更新UI组件时,一定得在UI线程里执行,故需要在工作线程中执行的任务结果返回到UI线程中去更新组件

4.3 应用场景

4.4 实现方式

Android多线程实现方式包括:


示意图

5. 线程调度

5.1 调度方式

同一时刻在线程队列中可能有很多个

被中断的线程将等待CPU资源的下一次轮回,然后从中断处继续执行

5.2 调度优先级

Java虚拟机(JVM)中的线程调度器负责管理线程,并根据以下规则进行调度:

  1. 根据线程优先级(高-低),将CPU资源分配给各线程
  2. 具备相同优先级的线程以轮流的方式获取CPU资源

5.3 示例


6. 线程同步

public synchronized void Sb_Android(){
        }

7. 线程联合

B.join();

8. 进程 - 介绍

8.1 定义

是进程实体的运行过程 & 系统进行资源分配和调度的一个独立单位

8.2 作用

使多个程序可 并发执行,以提高系统的资源利用率和吞吐量

8.3 进程状态说明(前三个为基础状态)

示意图

注意 就绪、阻塞状态的区别:

  1. 就绪状态:进程缺少的资源 = 处理机,只要获得处理机资源立即执行
  2. 等待状态:指 进程缺少其他资源(除了处理机) / 等待某一事件

8.4 状态转换

示意图

9. 线程与进程的区别

示意图

10. 单/多进程、单/多线程的区别

假设:进程 = 桌子,单线程 = 1个人吃饭


11. 总结


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