动画

2018-09-13  本文已影响0人  宁que

transition动画
语法 说明
transition-propety 设置过渡的属性
transition-duration 设置过渡的时间
transition-timing-function 设置过渡的运动方式
transition-delay 设置动画的延迟
transition:property duration timing-function delay 同时设置四种属性
格式为:在哪产生动画、动画的时间、运动曲线、延迟

过渡的运动方式包含以下几种:
linear 匀速
ease 开始和结束慢速
ease-in 开始时慢速
ease-out 结束时慢速
ease-in-out 开始和结束时慢速(相当于ease)
cubic-bezier(n,n,n,n)
比如:cubic-bezier(-0.845,-0.375,0.215,1.335)

transform 变换
语法 说明
translate(x,y) 设置盒子位移
scale(x,y) 设置盒子缩放
rotate(deg) 设置盒子旋转
skew(x-angle,y-angle) 设置盒子斜切
perspective 设置透视距离
transform-style flat:preserve-3d 设置盒子是否按3d空间显示
translateX、translateY、translateZ 设置三维移动
rotateX、rotateY、rotateZ 设置三维旋转
scaleX、scaleY、scaleZ 设置三维缩放
tranform-origin 设置变形的中心点
backface-visibility 设置盒子背面是否可见
animation动画
1、@keyframes 定义关键帧动画
2、animation-name 动画名称
3、animation-duration 动画时间
4、animation-timing-function 动画曲线

linear 匀速
ease 开始和结束慢速
ease-in 开始是慢速
ease-out 结束时慢速
ease-in-out 开始和结束时慢速
steps 动画步数
5、animation-delay 动画延迟
6、animation-iteration-count 动画播放次数 n|infinite
7、animation-direction

normal 默认动画结束不返回
Alternate 动画结束后返回
8、animation-play-state 动画状态

paused 停止
running 运动
9、animation-fill-mode 动画前后的状态

none 不改变默认行为
forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)
backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)
both 向前和向后填充模式都被应用
10、animation:name duration timing-function delay iteration-count direction;同时设置多个属性

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读