市场与需求(1)——从猴子分香蕉说起
一个空房子,n只猴子,主人每天给猴子们的口粮,一猴一个蕉,饱不了,也饿不死。
房子空空荡荡,啥都没有,没啥好玩的,猴子们决定找点乐子,于是决定赌一把,赌注就是唯一的口粮——香蕉。
于是,猴子发明了猜拳,吆五喝六地喊着,挺好玩。
既然是赌,就一定会有输赢,有个猴子就饿了一天。
第二天接着赌,赢的A猴说,“咱们假赌吧,C猴饿了一天,怪可怜的!”
C猴不愿意了,“假赌有啥意思?要赌就真赌,谁都不能坏了规矩!”,其实C猴心里想,“我饿了一天,大家都得尝尝挨饿的滋味才行!”
于是,规矩定下,愿堵服输,谁都不许赖皮。
于是猴子们赌得挺开心,日子过得挺快,尽管有时候会挨饿,但和开心相比,饿又算得了什么呢?
过了一段时间,A猴的运气特好,老是赢,C猴的运气很差,老是输,连着五天都输,没香蕉吃,饿死了。
猴子们虽然很悲痛,但觉得,为了快乐而死,也是值得,玩得就是心跳,继续赌。
A猴赢了很多香蕉,晒成了香蕉干,对赌香蕉也没多大兴趣了,赌赢了不还是香蕉么?我有的是香蕉。
玩的就是心跳,心跳的频率和挨饿的程度成正比,老不挨饿,能有啥兴趣?
于是,A猴,开始想了个更好玩的,不是有猴子没香蕉么?“谁能让我当马骑,绕房子转一圈,俺就给谁一片香蕉干!”
有的猴子肚子饿,就心甘情愿给A猴当马骑,A猴很快乐。
欺负人乃快乐之本。
A猴的香蕉干越来越少,这样不行,迟早会坐吃山空,于是A猴,又发明了高利贷,自己经营起了赌场。
这个办法好,A猴的香蕉源源不断,但更多的猴子饿死了。
这时候,猴子们发现,赌香蕉的游戏不太好玩了,以前输赢是天定,谁都有挨饿的时候,现在倒好,基本上都是自己输,A猴老是把大家当马骑,不好玩,啥时候能把A猴,当马骑才好玩。
于是,猴子们暴动了,把A猴的财产剥夺了,游街示众,猴猴(人人)都要把A猴当马骑上一圈,快乐无比,最后把A猴,折腾死了。
A猴死了,又是无趣,众猴们又开始老规矩,赌啊!
一切已经发生,一切还将发生。
终于,有一天,主人给房间里放了个秋千和其他一些玩具,猴子们发现秋千好玩,香蕉么,一猴一个就够了,其他猴子都饿死了,谁还陪伴我玩?
于是,猴子们定下了规矩,不许再赌香蕉了。