vue中的生命周期
2019-08-22 本文已影响0人
Shiyouzhang
解析vue生命周期
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Vue生命周期简介
Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。详细来说也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、卸载等一系列过程。
在这里插入图片描述 -
钩子函数(Hook)
钩子是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息;钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件,钩子函数可以理解为js运行进程中在其特定段时的回调函数 -
生命周期的钩子 (lifecyclehook)
Vue所有的生命周期钩子自动绑定在this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法。这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this与你期待的Vue实例不同。 在这里插入图片描述
<div class="app">
<input type="button" value="修改" @click="msg='难受'">
<p class="h3">{{msg}}</p>
</div>
<script>
var vm = new Vue({
el: '.app',
data: {
msg: "好嗨"
},
methods: {
show() {
console.log('执行了show方法')
}
},
beforeCreate() { //这里是第一个生命周期函数,表示实例被完全创建出来之前会执行它
console.log(this.msg) //undefined
this.show() // 报错this.show is not a function
//注意 在beforeCreate生命周期函数执行的时候,data和methods中的数据都没有初始化
},
created() {
console.log(this.msg) //好嗨
this.show() //执行了show方法
//在created中,data和methods都已经被初始化
// 如果要调用methods中的方法,或者操作data中的数据,最早只能在created中操作
},
beforeMount() {
//第三个生命周期函数,表示 模板已经在内存中编辑完成,但是尚未把模板渲染到页面上
console.log(document.getElementsByClassName('h3')[0].innerHTML) //{{msg}}
//在控制台输出的是{{msg}}
// 在beforeMount执行的时候,页面中的元素,还没有被真正替换过来,只是之前写的一些模板字符串
},
mounted() {
// 第四个生命周期函数,表示内存中的模板,已经真实的挂载到了页面上,用户已经可以看到渲染好的页面
console.log(document.getElementsByClassName('h3')[0].innerHTML) //好嗨
//注意 mountend 是实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完mounted就表示,实例已经被完全创建好,此时,如果没有其他操作的话,这个实例,就静静的躺在我们的内存中。
},
//接下来是运行中的两个事件
beforeUpdate() {
//这时候,表示,我们的界面没有被更新,数据肯定被更新了
console.log('界面上元素的内容:' + document.getElementsByClassName('h3')[0].innerHTML) //好嗨
console.log('data中的数据:' + this.msg) //难受
//当执行beforeUpdate的时候,页面中的显示数据,还是旧的,data里的数据是最新的,页面尚未和data中的数据保存同步。
},
updated() {
console.log('界面上元素的内容:' + document.getElementsByClassName('h3')[0].innerHTML) //难受
console.log('data中的数据:' + this.msg) //难受
//updata事件执行的时候,页面和data数据已经保持同步了,都是最新的。
}
})
</script>
created阶段的ajax请求与mounted请求的区别:前者页面视图未出现,如果请求信息过多,页面会长时间处于白屏状态,此时如果做DOM请求时会报错,页面还没有渲染出来
mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick
beforeCreate,created,beforeMount,mounted 是自动被调用
beforeUpdate, updated,beforeDestroy,destroyed 是手动调用
子组件的created 优先于父组件的created 执行, 父组件的beforeCreate 优先于子组件的beforeCreate
子组件的mounted优先于父组件的mounted, 父组件的beforeMount 优先于子组件的 beforeMount
子组件的destroyed优先于父组件的beforeDestroy, 父组件的beforeDestroy 优先于子组件的 beforeDestroy
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还有 两个钩子函数表中没有
activated: 在组件被激活时调用,在组件第一次渲染时也会被调用,之后每次keep-alive激活时被调用,该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
deactivated: keep-alive组件停用时调用。该钩子在服务端渲染期间不被调用。