js 实现鼠标拖拽横向平滑过渡滚动页面

2021-01-22  本文已影响0人  回忆不死我们不散
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        html,body{
            height: 100%;
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        body {
            overflow: hidden;
        }
        .box{
            width: 10000px;
            height: 100%;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
        }
        .content {
            width: 100%;
            height: 80%;
            display: flex;
            margin-left: 50px;
            margin-right: 50px;
            box-shadow: 0 2rem 4rem 0.25rem rgba(46, 43, 55, 0.575);
            cursor: grab;
        }
        .content:active{
            cursor: grabbing;
        }
        p{
            margin: 0;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            flex-direction:column ;
            width: 100%;
            height: 100%;
            color: #ffffff;
            font-size: 30px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box">
    <div class="content">
        <p style="background: #2e2b37" draggable="false">内容一<span>保持点击状态并向左滑动鼠标</span></p>
        <p style="background: #6c5e86" draggable="false">内容二</p>
        <p style="background: olive" draggable="false">内容三</p>
        <p style="background: #de7172" draggable="false">内容四<span>保持点击状态并向右滑动鼠标</span></p>
    </div>
</div>
<script>
    let doc= document;
    let html = doc.querySelector('html');
    let content =  doc.querySelector('.content');
    // 禁止选中文字
    doc.onselectstart = function(){return false;};

    let startScroll = 0;
    let startX = 0;
    let previousX = 0;     // 保存上一次的clientX坐标
    let currentX = 0;      // 获取每次移动的位置
    let velocity = 0;      // 控制速度
    let direction = 0;     // 控制左右滑动
    let momentum = 0.875;  // 控制滑动距离
    let momentumInterval = null;
    let velocityInterval = null;

    /**
     * 鼠标移动事件
     **/
    function f(event) {
        // 获取每次移动的位置
        currentX = event.clientX;
        html.scrollLeft = startScroll + (startX - currentX);
    }

    /**
     * 鼠标离开.content
     **/
    content.onmouseleave = function(){
        /**
         * 移除.content的鼠标移动事件
         * @see f
         **/
        content.removeEventListener('mousemove', f);
    };

    /**
     * 鼠标点击事件
     **/
    content.onmousedown = function (event) {
        startScroll = html.scrollLeft;
        startX = event.clientX;
        previousX = startX;
        currentX = startX;
        clearInterval(velocityInterval);
        velocityInterval = setInterval(function () {
            // previousX保存上一次移动鼠标的clientX值
            // 慢速移动时currentX与previousX数值相同或者差值较小(慢速移动鼠标一直在一个点上)
            // 快速滑动时鼠标左滑previousX大于currentX,右滑currentX大于previousX
            // 原理:当快速移动时,松开鼠标的时候已经不在当时点击的点位上,50毫秒后就出现了2个变量的数值差
            // 原因:鼠标移动时,不会存储所有的移动信息。尤其是在快速移动鼠标时
            velocity = Math.abs(currentX - previousX);

            // 正负数转换用于控制左右滑动
            // 左滑动为正数,右滑动为负数
            direction = (currentX > previousX ? -1 : 1);

            previousX = currentX;

        }, 50);

        /**
         * .content添加鼠标移动事件
         * @see f
         **/
        this.addEventListener('mousemove', f)
    };

    /**
     * 松开鼠标事件
     **/
    content.onmouseup = function () {
        let num = 0;
        clearInterval(velocityInterval);
        clearInterval(momentumInterval);
        num = velocity;
        // 鼠标松开后开始执行滑动
        momentumInterval = setInterval(function () {
            // 滑动距离
            // 滑动距离依次减小
            html.scrollLeft = html.scrollLeft + (num * direction);

            // 数值依次减小
            num *= momentum;

            // 小于1销毁定时器,滑动结束
            if (Math.abs(num) < 1){
                clearInterval(momentumInterval);
            }
        }, 15);

        /**
         * 移除.content的鼠标移动事件
         * @see f
         **/
        content.removeEventListener('mousemove', f);
    }
</script>
</body>
</html>

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