饥人谷技术博客

JS对象、原型

2016-10-30  本文已影响68人  进击的阿群

Q&A:

1. OOP 指什么?有哪些特性

2. 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?

由于函数也是对象的一种,所以继承了对象原型,可以对其添加属性和方法,构造函数也是函数,所以用自定义函数的方式,并将首字母大写以明确是构造函数即可,可以用new操作符创建函数实例验证。

function Person(name) {
      this.name = name;
      this.sayName = function() {
        console.log(this.name);
      }
    }
构造函数

3. prototype 是什么?有什么特性

function Person(name) {
      this.name = name;
    }
    Person.prototype.sayName = function() {
      console.log(this.name);
    }
    var p1 = new Person('zhao'),
        p2 = new Person('kevin');

    p1.sayName();
    p2.sayName();
prototype

4. 画出如下代码的原型图

    <script>
      function People(name) {
        this.name = name;
        this.sayName = function() {
          console.log('my name is:' + this.name);
        }
      }

      People.prototype.walk = function() {
        console.log(this.name + 'is walking');
      }

      var p1 = new People('饥人谷');
      var p2 = new People('前端');
    </script>
原型图

5. 以下代码中的变量age有什么区别

      function People() {
        var age = 1;
        this.age = 10;
      }
      People.age = 20;

      People.prototype.age = 30;

Coding:

1. 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus

function Car(name, color, status) {
      this.name = name;
      this.color = color;
      this.status = status;
    }
    Car.prototype = {
      constructor : Car,
      run: function() {
        this.status = 'run';
      },
      stop: function() {
        this.status = 'stop';
      },
      getStatus: function() {
        console.log(this.status);
      }
    }

    var car1 = new Car('BMW', 'red', 'stop');
coding1

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