OC 中的 try catch
2016-08-07 本文已影响577人
三十一_iOS
最近接收了个老项目,发现了之前没有接触过的一种用法。
如下
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
@try {
NSLog(@"@try");
NSInteger failCount = [CySignProcessor setSpecialSigns:@[@"*"] signContent:@"哈哈哈哈哈哈哈" signPkgId:nil startTime:@"01:23:00" endTime:@"22:23:59" week:@"1111111"];
NSLog(@"failCount = %ld",(long)failCount);
}
@catch (NSException *exception) {
NSLog(@"@NSException");
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[alert loadingViewToErrorViewWithText:exception.name];
[alert dissWithDelay:DefaultAlertShowTime];
});
}
@finally {
NSLog(@"@finally");
}
NSLog(@"@end");
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
});
});
日志输入如下
Paste_Image.png抛出异常以后,直接就到了catch 哪里,try里面剩余的代码就不执行了。
刚问了安卓的同事,就是这样执行的。
这里只是一个记录,勿喷,主要是在OC里面第一次见到用try catch。