内存优化:5、脚本代码层面优化
2023-02-06 本文已影响0人
GameObjectLgy
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字符串的拼接会产生临时字符串内存,移除代码中的字符串拼接,改用string.format,或stringbuilder,这没测。
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用for代替foreach,foreach每次迭代产生24字节垃圾内存。100次循环就是2.4kB.
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对象标签tag比较采用comparetag,不要用tag=="mytag"这样。
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尽量使用struct而非class,因为struct是栈区,class是堆区。
5、脚本中如果在update 函数中调用了Getcomponent等接口,最好将组件缓存。