iOS高级工程师必备

2017-11-09  本文已影响0人  Jaes

1、 先说OC部分

既然做了两年了,对Objective-C足够了解吗?OC是如何基于C来进行的封装?解释一下这两行代码啥意思?

typedef attribute((NSObject)) CGGradientRef GradientObject;

@property (nonatomic, strong) GradientObject storedGradient;

protocol、category这样的东西应该要手到擒来才是?多线程部分的知识点掌握是否扎实?runtime这种黑魔法研究过没?代码足够优雅、后续维护容易吗?各种设计模式也得会吧?

2、再说UI部分

既然写了两年的view,那么能快速仿造市面上这些主流App的UI吗?使用Reveal分析过微信、豆瓣、网易新闻、知乎、QQ、苏宁、淘宝、支付宝的UI吗?使用Charles去抓过他们的接口吗?

UI研究稍微深一点,比如侧滑菜单这种要怎么实现?如果你要做实现应该要了解UIView和UIViewController,UIViewController和UINavigationController的关系了吧?我嘞个草,UIView一堆方法,UIViewController一堆方法,到底都是干嘛的啊?你难道不好奇?这块知识点一直是你的盲区,你能忍?我忍不了!

UIView再往深了看,下面还有CALayer,你研究过没?为什么修改CALayer的某些property默认会有个动画产生呢?

那么Animation、UIKit Dynamics、Drawing、Graphics这些随便拎出来一个,够你研究一阵了吧?你看看比如网易新闻,在新闻详情页面上拉,回到新闻列表页面的这个动画做的出来吗?你看看QQ在电话通信页面,点击右下角缩放图标,缩放成一个头像的这种动画,你会做不?

3、 还有这些大的功能点

既然用了两年第三方类库,那么比如图片缓存这类,看过源码实现没?如果自己来实现的话,有哪些Caching Algorithms?该怎么取舍?各种常用的第三方类库你研究过原理没?

你的App在和服务器交流数据的过程中安全性怎么样?你是不是要研究一下加解密?HTTP理解的够清楚吗?想没想过自己来写接口?或者更甚至一些自己来写个简易的HTTP服务器?接口部分甚至用CGI来实现也可以啊!

要写服务器,那应该要了解一下网络部分吧?TCP/IP 协议得熟悉吧?然后Wireshark各种抓包得会吧?

网络这块顺带过来之后,即时聊天类的App采用的什么技术?选 xmpp 还是 mqtt 还是自己写?正好可以顺势了解一下吧!

iOS SDK里面的各种API你掌握到了什么程度?这些功能模块排除地图、通讯录这种,说些高级的比如CloudKit、Extensions、TextKit、AirDrop、PassKit?觉得这些模块在自家公司的项目中压根没用过?可是看看你手边的App!

4、 其它专业化的方向

视音频处理做过吗?此类诸如豆瓣FM、虾米音乐、喜马拉雅、QPlayer这类的App你去研究过他们吗?还有VoIP这类的,我实习的时候做过这种╮(╯_╰)╭

游戏开发方向有没有兴趣?自己有没有去研究过呢?(反正这个我是真没有╮(╯_╰)╭)

5 、项目安全优化等

项目中写单元测试吗?UI Automation 自动化测试做的怎么样?持续集成平台诸如Jenkins等会用吗?

App的各种性能优化、Crash的统计分析等等你做了没?

App本地数据储存够安全吗?你对逆向了解多少?敏感部分是否做了代码混淆?

6 、知识体系要持续更新

官方的文档、国外的相关书籍采用的语言都是Swift,难道你不准备学学?除了native的,现在的HTML5也很火啊,难道不准备学?

英文练习的怎么样了?官方所有的开发者文档以及历年的WWDC视频看完了?这么多书,这么多大牛的博客,你难道从中一无所获?

补充一个非常重要的进阶知识板块:APP架构设计

MVC 你就耳熟能详了,MVVM 你不打算了解了解吗?

-----------------上面的是别人,下面的是我的补充------------------------------

1、CoreData的多线程 了解没? CoreData 的不同版本的数据迁移怎么做?

2、runtime 如何使用?runtime的原理,用在项目中.

3、runloop 的理解,项目中如何使用

4、js与oc 的交互会不会?

5、GCD ,NSThread ,NSOperation 能不能滔滔不绝的讲出来?

6、会不会写插件 ?

7、block 理解是否深入?

8、动画订单制作是否清楚,并且用在项目中

9、keyChain 钥匙串存储

10、apple pay,3Dtouch 是否学习下?

11、stackView 的使用?

12、网络加密,

13、推送的深入理解

14、pop 动画框架的学习

15、reactiveCocoa 使用

16、逆向工程,反编译.

17、内存管理详细了解

18、app 瘦身技术

19、cocoapods 使用

20 、github 项目

21、插件制作

22、 打包.a 和framwork

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