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ricoh GR3 体验 / 杂谈

2019-11-02  本文已影响0人  6x17

一直以来都有随身携带相机进行记录的习惯。但因为工作和生活原因,外出时除非需要,不再愿意往包里塞任何超过500g的机器。而旅行时放在背包里的相机,很多时候根本不会带出房间。因此一台能够随时让我进行记录,同时又能兼顾一部分创作的高画质便携机,对我来说十分重要。

GR系列的理念传承自90年代的p's机,即能用最简单的操作完成拍摄的口袋相机。伸缩镜头,自动对焦,自动曝光,自动闪光,用户只需要简单的取景,point & shoot。一切的重点在于用最快的速度实现用户的创作意图。但到了DC时代,变焦镜头的使用虽然方便了取景,却也使用户需要忍受缓慢的变焦响应速度,也使得快拍及盲拍难以达成。将这理念延续至今的,似乎也只有理光一家。

2019年初理光发布的GR3,在市场上可能并不受欢迎,它不像同价位的a6400,可以成为适合任何人的全能相机。消费者也许不理解理光为什么不能为其增强视频功能,加入翻转屏,升级全画幅传感器。但GR正如其二十多年来从未变过的外观一样,保留着同样的功能设计语言,试图用老配方留住老用户。

虽说理光在购买页面上大谈情怀和对影像的理解,但从数据上来看,单是内建防抖的2424万传感器,200多克的重量就能值回票价。虽然不是街拍爱好者,入手一台GR3作为随身机也是迟早的事。

器材

画幅/便携

最早135画幅的出现,目的在于取代大画幅相机,以妥协解析力的方式,将摄影术以廉价、便携的方式带进人们的生活中。有趣的是,布列松那一代人选择徕卡这类135旁轴,也是看中其廉价和便携的属性。

到了数码时代,由于电子元件的增加和光学工艺的进步,135系统的价格和体积显著增加也是必然的,虽然目前全画幅无反机身的体积控制也相当出色,但整个系统始终难以恢复胶片时代固定镜头旁轴的便携度。也因此,APS-C系统应该是这个时代画质与便携妥协的最佳解决办法。

而至于更小画幅的系统,如m4/3,1 inch,1/1.7,在便携度及拍摄画质方面的功能已经与手机重合,正如曾经的半格相机(半格成像面积其实比APS-C大)失去自己的市场地位。这些系统如今似乎追求差异化的途径只剩下长焦及视频功能,而这也是几大厂商的发展方向。

竞品

我把自己的需求定义为便携全画幅/APS-C固定镜头相机。我对于光圈和画质仍然有一定要求,因此几乎不考虑变焦镜头相机。其实很长一段时间内我都在等待rx1r3的消息,如果有这样一台机器,兼顾静态图像与视频,同时有良好的便携性,我完全愿意出掉现有所有的器材去换一台。但索尼似乎决定砍掉这个系列。另外最近适马的新品fp,更像是一个带卡口的录机,但除了糟糕的操作性,和L卡口镜头群的不完善,应该还是满香的。

而APS-C系统里,除理光外,富士也推出过X70这种机器,不过不知是市场太小还是与自家的X100系列冲突,x70的续作变为了类似佳能g系列的xf10;而预计有xt30性能的X100V也迟迟不见消息。

RICOH GR3

GR3这次的升级,与当年GR2相对于GR的升级相比,有许多大刀阔斧的改变。在保留基本理念的基础上,加入了大量已经应用在宾得相机上的技术,包括24MP 传感器、触摸屏以及在缩小体积的情况下仍加入了机内防抖。但为了妥协体积,使用了容量更小的电池,同时也删减了机内闪光灯。

外观/操控

GR3的这块触摸屏十分优秀,清晰度虽然不及EVF,但也足够锐利。整体的触摸交互、菜单系统非常成熟,可以媲美佳能的系统。

在不使用触摸屏的情况下,单手操作也相当流畅,遗憾的是取消了右侧“+、-”按钮,在选择快捷菜单时由于项目是垂直排列,只能左右拨动前拨轮,操作逻辑可能需要适应一段时间。

尺寸为109x62x33mm,重量为257g,比起GR2还要小一些,似乎回到了GR Digital时代的体积。此外GR3使用USB-C接口,支持USB充电和实时供电。这也是我购买这台机器的主要原因之一。全机身只有这一个接口,麦克风、mini HDMI这些显然是不可能的。

另外机身贴心地自带2GB内存,可以拍摄40张RAW或200张JPG,应急还是够用的。

与a7体积对比

对焦

GR3加入了相位对焦,因此混合对焦的对焦性能相比GR2有了很大提升,暗光下的拉风箱不再那么让人抓狂,但对焦马达还是一样的缓慢,尤其是在微距模式下。人脸检测相当迅速,追踪能力也不错。有连续对焦(用这台机器的人大概也用不着),以及在对焦模式中可以一键切换至无穷远。

GR3保留了经典的snap模式,即陷阱对焦,根据屏幕上的景深尺手动设置对焦距离直接拍摄。这一功能完全继承了手动时代估焦的操作逻辑。GR没有对焦环,进行手动对焦还是较为困难的,默认需要同时用按键+拨轮调整。因此snap模式中预设了几个距离,可供快捷切换。此外,在自动对焦模式下,只要直接按下快门,相机就会按照设定好的snap对焦距离(如2.5m)进行拍摄。不过在大多数情况下,自动对焦已经足够优秀,能够适应快速拍摄的需求。

此外在任何对焦模式下,即使是mf对焦,只要使用触摸屏选择对焦点,就会立即使用单点自动对焦。这一点相当实用。

画质

24MP传感器对此类型的器材或许并不是一个重要的升级。但是高像素同样提供了剪裁的可能性,机身有35mm, 50mm两种crop模式,像素分别约为15MP和8MP。为了方便,我已经将fn按键设为切换crop。

GR3的镜头也经过了重新设计,为了拉近微距模式下最近对焦距离(约6cm)减少了镜片,但仍然能提供相当够用的锐度。画质综合表现令人满意。我试着用GR3和手上五年前发布的a7m2+fe28简单对比了一下,同曝光下解析力和高感表现基本一致,中心锐度甚至前者还要更胜一筹。(不过考虑到两者的代差和相差无几的市场价格,不得不说底大还是有优势)

影片拍摄支持1080p 60帧,只能输出h.264 mov格式,但码率惊人的大。防抖有一定效果,机身带立体声麦克风。视频对焦抽风比较严重。总体来说可用。

使用场景/操作性

GR祖传的等效28mm广角也是我非常热衷于使用的焦端之一(另一个是50mm),前后共拥有过3只镜头。这是一个较为均衡的视角,没有24mm的视觉冲击力,突出主体的能力也不如35mm,但适合表现环境中单个或多个主体的原有状态。此外,在24MP机身上配合使用剪裁时,即35mm-40mm视角,也相当适合人像及静物拍摄。这也是我在a7上常用的解决方案。

我并不热衷于景深虚化,因此f/2.8带来的问题只是暗光拍摄的不便(尤其是对我这种用惯了f/1.4,f/2的人来说)。使用A档在室内自动iso很容易到6400以上,机身防抖可以提供一定的补偿,但需要切换T档手动调整快门还是略微有些不便。

理光一直把GR系列的核心定义为“街拍”,主要理念在于便携、低调、迅速以及效率。但就个人来说,我更大程度上只是把它当作手机的替代品,即“必要时离身边最近的记录工具”。而其体积非常适合随身携带。在有明确意图创作时,我仍然会带着a7+定焦或者胶片相机,而将GR作为备机。而因各种原因需要进行活动记录时,以上系统体积都太小(),我会借一台佳能经典画质的70d+18-135去唬人(当然实际上也有更佳的出片效率和效果)。此外,理光的wifi连接app Image Sync,使用体验甚至比不上索尼imaging edge移动端(连接操作复杂,能直传raw dng,但不能自动转jpg,也不能自动缩图),更不用说佳能的camera connect。

因此在上手GR3时对其期望并没有多高,只是希望易用性能够超过前代GR2。但实际上其表现完全对得起售价,也能够作为主力机使用,进行后期和输出。如果让我只带一台相机出门,我会毫不犹豫的选择GR3。

另外让我非常惊喜的一点是GR3自带的RAW机内编辑输出功能,可以进行简单调整和处理,而不需要在拍摄时就设定好滤镜(尤其是所谓的森山大道模式),输出全尺寸jpg并进行wifi传输。

高对比度黑白预设直出  

杂谈

DC/手机?

有人说手机永远无法取代相机的原因在于无法产生浅景深虚化效果。当然,如今再优秀的镜头模组等效光圈也难以达到f/8以上。但就我个人的观点,浅景深的目的在于突出画面主体,而这种手段只不过是这二十年间流行的风格之一,甚至已经被滥用了,像柔光镜和其他滤镜的使用一样,并不是必需的。我更喜欢直接使用对比强烈的构图和光影对比来进行表达。因此大光圈、大底在我看来并没有太多的优势。

就目前的阶段而言,手机替代相机最大的瓶颈并不是传感器的制作工艺,而是光学结构的限制。今天的手机使用的1/3.5、1/2.3甚至1/1.7传感器与曾经的一英寸底就解析力上已经没有太大差距,甚至使用的定焦镜头与DC上的变焦镜头相比有一定的光圈和画质优势。然而可以观察到,在分辨率超过4k,即12MP后(48MP就是笑话),画面的解析力几乎没有提升,反倒因为不完善的优化算法导致画质下降。传感器前的廉价光学模组显然已经喂不饱分辨率。不过由于像场小,相应的研发与生产也较为容易,可以预料到下个阶段光学模组会成为各手机厂商角力的重点。

美学

我理解的摄影术其实无关于捕捉,而是一种语言,一种表达的手段。

因此一张照片之所以能成为照片的原因,正是在于拍摄者或者照片拥有者做出的选择,如何拍摄,如何处理,以及如何展示。

有人说摄影术的本质在于“真实”,但只不过是比起其他艺术作品“更接近真实”罢。物体在光线照射下反射的影像通过光学结构和快门帘,最终在胶片的三层乳化感光剂,或者拜耳阵列的像素点上诱发化学或电子信号,留下信息,随后在一系列工序下重组,成为人类能够辨析的画面。

因此影像本身是冰冷的创造物,取材于历史,却与现实再无相关。最早的照片,不过是一张有图案的胶片,人们却花重金买下在暗箱里欣赏,人们想要的并不是这图案,而是它象征的物体和其背后创作的故事。比起绘画,照片更像是雕塑或装置,人们想要表达的意图,很多时候无法直接从画面中获得。

就算看似是对原材料直观,不加评论的展现,这种形式本身就夹杂着创作人的私货,被展现内容与其所在环境的沟通,与观众的沟通,同样可以是创作人有意为之的。

最后说到算法,实际上,人眼的光学结构完全论不上优秀,通过视网膜上并不清晰的影像,大脑却能以相当的深度还原出物体的细节。因此,图像实时处理算法,可能更接近人类处理图像的过程,也是性价比最高的方案。或许,这才是未来影像工业突破瓶颈的方法。

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