Ceph分布式存储-CEPH大数据

Ceph介绍及原理架构分享

2018-06-29  本文已影响1188人  lihanglucien

1. Ceph架构简介及使用场景介绍

1.1 Ceph简介

Ceph是一个统一的分布式存储系统,设计初衷是提供较好的性能、可靠性和可扩展性。

Ceph项目最早起源于Sage就读博士期间的工作(最早的成果于2004年发表),并随后贡献给开源社区。在经过了数年的发展之后,目前已得到众多云计算厂商的支持并被广泛应用。RedHat及OpenStack都可与Ceph整合以支持虚拟机镜像的后端存储。

1.2 Ceph特点

1.3 Ceph架构

支持三种接口:

1.4 Ceph核心组件及概念介绍

1.5 三种存储类型-块存储

rbd.png

典型设备: 磁盘阵列,硬盘

主要是将裸磁盘空间映射给主机使用的。

优点:

缺点:

使用场景:

1.6 三种存储类型-文件存储

fs.png

典型设备: FTP、NFS服务器
为了克服块存储文件无法共享的问题,所以有了文件存储。
在服务器上架设FTP与NFS服务,就是文件存储。

优点:

缺点:

使用场景:

1.7 三种存储类型-对象存储

rgw.png

典型设备: 内置大容量硬盘的分布式服务器(swift, s3)
多台服务器内置大容量硬盘,安装上对象存储管理软件,对外提供读写访问功能。

优点:

使用场景: (适合更新变动较少的数据)

2. Ceph IO流程及数据分布

rados_io_1.png

2.1 正常IO流程图

ceph_io_2.png

步骤:

  1. client 创建cluster handler。
  2. client 读取配置文件。
  3. client 连接上monitor,获取集群map信息。
  4. client 读写io 根据crshmap 算法请求对应的主osd数据节点。
  5. 主osd数据节点同时写入另外两个副本节点数据。
  6. 等待主节点以及另外两个副本节点写完数据状态。
  7. 主节点及副本节点写入状态都成功后,返回给client,io写入完成。

2.2 新主IO流程图

说明:
如果新加入的OSD1取代了原有的 OSD4成为 Primary OSD, 由于 OSD1 上未创建 PG , 不存在数据,那么 PG 上的 I/O 无法进行,怎样工作的呢?

ceph_io_3.png

步骤:

  1. client连接monitor获取集群map信息。
  2. 同时新主osd1由于没有pg数据会主动上报monitor告知让osd2临时接替为主。
  3. 临时主osd2会把数据全量同步给新主osd1。
  4. client IO读写直接连接临时主osd2进行读写。
  5. osd2收到读写io,同时写入另外两副本节点。
  6. 等待osd2以及另外两副本写入成功。
  7. osd2三份数据都写入成功返回给client, 此时client io读写完毕。
  8. 如果osd1数据同步完毕,临时主osd2会交出主角色。
  9. osd1成为主节点,osd2变成副本。

2.3 Ceph IO算法流程

ceph_io_4.png
  1. File用户需要读写的文件。File->Object映射:
    a. ino (File的元数据,File的唯一id)。
    b. ono(File切分产生的某个object的序号,默认以4M切分一个块大小)。
    c. oid(object id: ino + ono)。

  2. Object是RADOS需要的对象。Ceph指定一个静态hash函数计算oid的值,将oid映射成一个近似均匀分布的伪随机值,然后和mask按位相与,得到pgid。Object->PG映射:
    a. hash(oid) & mask-> pgid 。
    b. mask = PG总数m(m为2的整数幂)-1 。

  3. PG(Placement Group),用途是对object的存储进行组织和位置映射, (类似于redis cluster里面的slot的概念) 一个PG里面会有很多object。采用CRUSH算法,将pgid代入其中,然后得到一组OSD。PG->OSD映射:
    a. CRUSH(pgid)->(osd1,osd2,osd3) 。

2.4 Ceph IO伪代码流程

locator = object_name
obj_hash =  hash(locator)
pg = obj_hash % num_pg
osds_for_pg = crush(pg)    # returns a list of osds
primary = osds_for_pg[0]
replicas = osds_for_pg[1:]

2.5 Ceph RBD IO流程

ceph_rbd_io.png

步骤:

  1. 客户端创建一个pool,需要为这个pool指定pg的数量。
  2. 创建pool/image rbd设备进行挂载。
  3. 用户写入的数据进行切块,每个块的大小默认为4M,并且每个块都有一个名字,名字就是object+序号。
  4. 将每个object通过pg进行副本位置的分配。
  5. pg根据cursh算法会寻找3个osd,把这个object分别保存在这三个osd上。
  6. osd上实际是把底层的disk进行了格式化操作,一般部署工具会将它格式化为xfs文件系统。
  7. object的存储就变成了存储一个文rbd0.object1.file。

2.6 Ceph RBD IO框架图

ceph_rbd_io1.png

客户端写数据osd过程:

  1. 采用的是librbd的形式,使用librbd创建一个块设备,向这个块设备中写入数据。
  2. 在客户端本地同过调用librados接口,然后经过pool,rbd,object、pg进行层层映射,在PG这一层中,可以知道数据保存在哪3个OSD上,这3个OSD分为主从的关系。
  3. 客户端与primay OSD建立SOCKET 通信,将要写入的数据传给primary OSD,由primary OSD再将数据发送给其他replica OSD数据节点。

2.7 Ceph Pool和PG分布情况

ceph_pool_pg.png

说明:

2.8 Ceph 数据扩容PG分布

场景数据迁移流程:

现状:

ceph_recory_1.png

扩容后:

ceph_io_recry2.png

说明
每个OSD上分布很多PG, 并且每个PG会自动散落在不同的OSD上。如果扩容那么相应的PG会进行迁移到新的OSD上,保证PG数量的均衡。

3. Ceph心跳机制

3.1 心跳介绍

心跳是用于节点间检测对方是否故障的,以便及时发现故障节点进入相应的故障处理流程。

问题:

故障检测策略应该能够做到:

3.2 Ceph 心跳检测

ceph_heartbeat_1.png

OSD节点会监听public、cluster、front和back四个端口

3.3 Ceph OSD之间相互心跳检测

ceph_heartbeat_osd.png

步骤:

3.4 Ceph OSD与Mon心跳检测

ceph_heartbeat_mon.png

OSD报告给Monitor:

3.5 Ceph心跳检测总结

Ceph通过伙伴OSD汇报失效节点和Monitor统计来自OSD的心跳两种方式判定OSD节点失效。

4. Ceph通信框架

4.1 Ceph通信框架种类介绍

网络通信框架三种不同的实现方式:

4.2 Ceph通信框架设计模式

设计模式(Subscribe/Publish):
订阅发布模式又名观察者模式,它意图是“定义对象间的一种一对多的依赖关系,
当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新”。

4.3 Ceph通信框架流程图

ceph_message.png

步骤:

ceph_message_2.png

4.4 Ceph通信框架类图

ceph_message_3.png

4.5 Ceph通信数据格式

通信协议格式需要双方约定数据格式。

消息的内容主要分为三部分:

class Message : public RefCountedObject {
protected:
  ceph_msg_header  header;      // 消息头
  ceph_msg_footer  footer;      // 消息尾
  bufferlist       payload;  // "front" unaligned blob
  bufferlist       middle;   // "middle" unaligned blob
  bufferlist       data;     // data payload (page-alignment will be preserved where possible)

  /* recv_stamp is set when the Messenger starts reading the
   * Message off the wire */
  utime_t recv_stamp;       //开始接收数据的时间戳
  /* dispatch_stamp is set when the Messenger starts calling dispatch() on
   * its endpoints */
  utime_t dispatch_stamp;   //dispatch 的时间戳
  /* throttle_stamp is the point at which we got throttle */
  utime_t throttle_stamp;   //获取throttle 的slot的时间戳
  /* time at which message was fully read */
  utime_t recv_complete_stamp;  //接收完成的时间戳

  ConnectionRef connection;     //网络连接

  uint32_t magic = 0;           //消息的魔术字

  bi::list_member_hook<> dispatch_q;    //boost::intrusive 成员字段
};

struct ceph_msg_header {
    __le64 seq;       // 当前session内 消息的唯一 序号
    __le64 tid;       // 消息的全局唯一的 id
    __le16 type;      // 消息类型
    __le16 priority;  // 优先级
    __le16 version;   // 版本号

    __le32 front_len; // payload 的长度
    __le32 middle_len;// middle 的长度
    __le32 data_len;  // data 的 长度
    __le16 data_off;  // 对象的数据偏移量


    struct ceph_entity_name src; //消息源

    /* oldest code we think can decode this.  unknown if zero. */
    __le16 compat_version;
    __le16 reserved;
    __le32 crc;       /* header crc32c */
} __attribute__ ((packed));

struct ceph_msg_footer {
    __le32 front_crc, middle_crc, data_crc; //crc校验码
    __le64  sig; //消息的64位signature
    __u8 flags; //结束标志
} __attribute__ ((packed));

5. Ceph CRUSH算法

5.1 数据分布算法挑战

5.2 Ceph CRUSH算法说明

5.3 Ceph CRUSH算法原理

CRUSH算法因子:

5.3.1 层级化的Cluster Map

ceph_crush.png

CRUSH Map是一个树形结构,OSDMap更多记录的是OSDMap的属性(epoch/fsid/pool信息以及osd的ip等等)。

叶子节点是device(也就是osd),其他的节点称为bucket节点,这些bucket都是虚构的节点,可以根据物理结构进行抽象,当然树形结构只有一个最终的根节点称之为root节点,中间虚拟的bucket节点可以是数据中心抽象、机房抽象、机架抽象、主机抽象等。

5.3.2 数据分布策略Placement Rules

数据分布策略Placement Rules主要有特点:
a. 从CRUSH Map中的哪个节点开始查找
b. 使用那个节点作为故障隔离域
c. 定位副本的搜索模式(广度优先 or 深度优先)

rule replicated_ruleset  #规则集的命名,创建pool时可以指定rule集
{
    ruleset 0                #rules集的编号,顺序编即可   
    type replicated          #定义pool类型为replicated(还有erasure模式)   
    min_size 1                #pool中最小指定的副本数量不能小1
    max_size 10               #pool中最大指定的副本数量不能大于10       
    step take default         #查找bucket入口点,一般是root类型的bucket    
    step chooseleaf  firstn  0  type  host #选择一个host,并递归选择叶子节点osd     
    step emit        #结束
}

5.3.3 Bucket随机算法类型

ceph_bucket.png

5.4 CRUSH算法案例

说明:
集群中有部分sas和ssd磁盘,现在有个业务线性能及可用性优先级高于其他业务线,能否让这个高优业务线的数据都存放在ssd磁盘上。

普通用户:

ceph_sas.png

高优用户:

ssd.png

配置规则:

ceph_crush1.png

6. 定制化Ceph RBD QOS

6.1 QOS介绍

QoS (Quality of Service,服务质量)起源于网络技术,它用来解决网络延迟和阻塞等问题,能够为指定的网络通信提供更好的服务能力。

问题:
我们总的Ceph集群的iIO能力是有限的,比如带宽,IOPS。如何避免用户争取资源,如果保证集群所有用户资源的高可用性,以及如何保证高优用户资源的可用性。所以我们需要把有限的IO能力合理分配。

6.2 Ceph IO操作类型

6.3 Ceph 官方QOS原理

ceph_mclok_qos.png

mClock是一种基于时间标签的I/O调度算法,最先被Vmware提出来的用于集中式管理的存储系统。(目前官方QOS模块属于半成品)。

基本思想:

6.4 定制化QOS原理

6.4.1 令牌桶算法介绍

ceph_token_qos.png

基于令牌桶算法(TokenBucket)实现了一套简单有效的qos功能,满足了云平台用户的核心需求。

基本思想:

6.4.2 RBD令牌桶算法流程

ceph_token1.png

步骤:

6.4.3 RBD令牌桶算法框架图

现有框架图:

ceph_qos2.png

令牌图算法框架图:

ceph_qos_token2.png

作者信息

作者:李航
个人简介: 多年的底层开发经验,在高性能nginx开发和分布式缓存redis cluster有着丰富的经验,目前从事Ceph工作两年左右。
先后在58同城、汽车之家、优酷土豆集团工作。 目前供职于滴滴基础平台运维部 负责分布式Ceph集群开发及运维等工作。
个人主要关注的技术领域:高性能Nginx开发、分布式缓存、分布式存储。

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