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设计师面试经验分享

2020-04-18  本文已影响0人  是hoho呀

本次分享老师:海哥(抖音:海哥开聊)。

1.boss直聘筛选机制

第一轮根据年龄、薪资、工作年限、性别,系统筛选完,再人工筛选,从1000份中选20-30份给到面试官;第二轮面试官从20-30个的作品集里留下2份约面试;第三轮,一天面试2份面一周从10个人里选一个。

2.作品集

UI的作品集3-4个,第一个最有吸引力,要完整,从需求到目标到实现结果。

3.薪水期望:+30%起

4.大厂需要怎样的能力?

a)沟通能力,能够阐述自己的idea,能理解需求,设计的方案能通过;b)执行力;c)设计能力,作品;d)设计方法的沉淀,将自己一套方法融入工作中,这方面不足就要多看书,比如《通用法则》等,用理论充实自己;e)分享,隐性知识;f)交互设计师可以申请专利,大厂比较看重;g)要自信。

大厂的设计师共同点,能聊,有话术,比较积极

5.面试的时候可以主动说我已离职。多一些真诚,要比让面试官发现你的缺点好。

6.有什么要问的吗?

问设计师是否能看到一些数据,来辅助/验证设计的价值。

7.为啥离职?

a)薪水达不到自己的能力;b)现在的环境不能够快速的提升成长;c)团队解散了

8.作品集中某产品的颜色是如何选定的

从产品、用户角度出发回答。


今天晚上的分享受益最大点是第4点,大厂需要什么样的设计师。可以对比自己的不足,为什么面试总是过不了,那可能是作品集过了,人过不了。是沟通不足,还是没有形成自己的方法,脑袋里缺啥补啥,手上功夫缺啥练啥。


记录模拟面试,刘津(《破茧成蝶》作者)老师提问的问题。

1.你最满意的一个作品是,怎么和产品经理配合的。2.是如何收集用户反馈的?其中印象最深的是什么?3.如何发现具体问题的?4.怎么验证这个功能是成功的?5.如何判断一个功能是常规功能?6.还有哪些地方是你认为改得更好的地方?7.大概有多少用户?8.视觉是否原创?9.这个项目里面你最大的价值和贡献是什么?

面试完总结:1,缺少自信;2,给面试官感觉平平的,不出彩。

不自信还是底气不足。不出彩的话,就不会留下印象;平平的感觉,只能做普通项目,有挑战性的,有难度的项目不放心交给做,只是一个执行者。


某电商面总结。

1.面试前问了HR,让准备一些原型、交互文档、脑图等工作产出文件,面试的时候就回答总体偏了交互方向。面试完,问问题才知道这个岗位需要视觉方向,所以整个方向跑偏。说明,第一对这个岗位不够了解;第二没有在面试的时候,意会到面试官的意向,他可能在带方向,但是没有get到。

2.今天还问了海哥一个问题,如何套出面试官的身份是PM还是designer,他说,不用套,从谈话中get。那就说明,在面试的时候,要学会分析面试官带节奏的方向和潜台词,他想了解你什么。

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