C++学习(5)继承和派生
1.继承和派生
- 继承:在定义一个新的类B时,如果该类与某
个已有的类A相似(指的是B拥有A的全部特点),那么就可以把A作为一个基类,而把B作为基类的一个派生类(也称子类)。 - 派生类:
通过对基类进行修改和扩充得到的,在派生类中可以扩充新的成员变量和成员函数。
派生类一经定义后,可以独立使用,不依赖于基类。
派生类拥有基类的全部成员函数和成员变
量,不论是private、 protected、 public 。
在派生类的各个成员函数中,不能访问基类中的private成员。
派生类的写法:
class 派生类名: public 基类名
{
};
class CStudent {
private:
string sName;
int nAge;
public:
bool IsThreeGood() { };
void SetName(const string & name)
{
sName = name;
}
//......
};
class CUndergraduateStudent : public CStudent {
private:
int nDepartment;
public:
bool IsThreeGood() { ...... }; //覆盖
bool CanBaoYan() { .... };
}; // 派生类的写法是:类名: public 基类名
2.派生类对象的内存空间
派生类对象的体积,等于基类对象的体积,再加上派生类对象自己的成员变量的体积。 在派生类对象中,包含着基类对象,而且基类对象的存储位置位于派生类对象新增的成员变量之前。
内存空间.png
3.继承关系和复合关系
- 类之间的两种关系
• 继承:“是”关系。
– 基类 A, B是基类A的派生类。
– 逻辑上要求:“一个B对象也是一个A对象”。
• 复合:“有”关系。
– 类C中“有” 成员变量k, k是类D的对象,则C和D是复合
关系
– 一般逻辑上要求:“D对象是C对象的固有属性或组成部
分”。
4.派生类覆盖基类成员
- 覆盖
派生类可以定义一个和基类成员同名的成员,这叫覆盖。在派生类中访问这类成员时,缺省的情况是访问派生类中定义的成员。要在派生类中访问由基类定义的同名成员时,要使用作用域符号::。
5.类的保护成员
• 基类的private成员:可以被下列函数访问
– 基类的成员函数
– 基类的友元函数
• 基类的public成员:可以被下列函数访问
– 基类的成员函数
– 基类的友元函数
– 派生类的成员函数
– 派生类的友元函数
– 其他的函数
• 基类的protected成员:可以被下列函数访问
– 基类的成员函数
– 基类的友元函数
– 派生类的成员函数可以访问当前对象的基类的保护成员
6.派生类的构造函数
• 在创建派生类的对象时,需要调用基类的构造函数:初始化派生类对象中从基类继承的成员。在执行一个派生类的构造函数之前,总是先执行基类的构造函数。
• 调用基类构造函数的两种方式
– 显式方式:在派生类的构造函数中,为基类的构造函数提供参数.
derived::derived(arg_derivedlist):base(arg_base-list)
– 隐式方式:在派生类的构造函数中,省略基类构造函数时,派生类的构造函数则自动调用基类的默认构造函数.
• 派生类的析构函数被执行时,执行完派生类的析构函数后,自动调用基类的析构函数。
包含成员对象的派生类的构造函数写法
class Bug {
private:
int nLegs; int nColor;
public:
int nType;
Bug(int legs, int color);
void PrintBug() { };
};
class Skill {
public:
Skill(int n) { }
};
class FlyBug : public Bug {
int nWings;
Skill sk1, sk2;
public:
FlyBug(int legs, int color, int wings);
};
FlyBug::FlyBug(int legs, int color, int wings) :
Bug(legs, color), sk1(5), sk2(color), nWings(wings) {
}
封闭派生类对象的构造函数的执行顺序
在创建派生类的对象时:
- 先执行基类的构造函数,用以初始化派生类对象中从基类
继承的成员; - 再执行成员对象类的构造函数,用以初始化派生类对象中
成员对象。 - 最后执行派生类自己的构造函数
封闭派生类对象消亡时析构函数的执行顺序
在派生类对象消亡时:
- 先执行派生类自己的析构函数
- 再依次执行各成员对象类的析构函数
- 最后执行基类的析构函数
析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序相反。
7.public继承的赋值兼容规则
1) 派生类的对象可以赋值给基类对象
b = d;
2) 派生类对象可以初始化基类引用
base & br = d;
3) 派生类对象的地址可以赋值给基类指针
base * pb = & d;
如果派生方式是 private或protected,则上述三条不可行。
8.protected继承和private继承
• protected继承时,基类的public成员和protected成员成为派生类的protected成员。
• private继承时,基类的public成员成为派生类的private成员,基类的protected成员成
为派生类的不可访问成员。
• protected和private继承不是“是”的关系。
9.基类与派生类的指针强制转换
公有派生的情况下,派生类对象的指针可以直接赋值给基类指针
Base * ptrBase = &objDerived;
ptrBase指向的是一个Derived类的对象;
*ptrBase可以看作一个Base类的对象,访问它的public成员直接通过ptrBase即可,但不能通过ptrBase访问objDerived对象中属于Derived类而不属于Base类的成员
即便基类指针指向的是一个派生类的对象,也不能通过基类指针访问基类没有,而派生类中有的成员。
通过强制指针类型转换,可以把ptrBase转换成Derived类的指针
Base * ptrBase = &objDerived;
Derived *ptrDerived = (Derived * ) ptrBase;
程序员要保证ptrBase指向的是一个Derived类的对象,否则很容易会出错。
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
protected:
int n;
public:
Base(int i) :n(i) {
cout << "Base " << n <<
" constructed" << endl;
}
~Base() {
cout << "Base " << n <<
" destructed" << endl;
}
void Print() { cout << "Base:n=" << n << endl; }
};
class Derived :public Base {
public:
int v;
Derived(int i) :Base(i), v(2 * i) {
cout << "Derived constructed" << endl;
}
~Derived() {
cout << "Derived destructed" << endl;
}
void Func() { };
void Print() {
cout << "Derived:v=" << v << endl;
cout << "Derived:n=" << n << endl;
}
};
int main() {
Base objBase(5);
Derived objDerived(3);
Base * pBase = &objDerived;
//pBase->Func(); //err;Base类没有Func()成员函数
//pBase->v = 5; //err; Base类没有v成员变量
pBase->Print();
//Derived * pDerived = & objBase; //error
Derived * pDerived = (Derived *)(&objBase);
pDerived->Print(); //慎用,可能出现不可预期的错误
pDerived->v = 128; //往别人的空间里写入数据,会有问题
objDerived.Print();
return 0;
}
/*
输出结果:
Base 5 constructed
Base 3 constructed
Derived constructed
Base:n=3
Derived:v=1245104 //pDerived->n 位于别人的空间里
Derived:n=5
Derived:v=6
Derived:n=3
Derived destructed
Base 3 destructed
Base 5 destructed
*/
10.直接基类和间接基类
在声明派生类时, 只需要列出它的直接基类
– 派生类沿着类的层次自动向上继承它的间接基类
– 派生类的成员包括
• 派生类自己定义的成员
• 直接基类中的所有成员
• 所有间接基类的全部成员