数组遍历和数组对象方法

2016-10-10  本文已影响402人  Simon_s

一、

1、递归函数:

自己调用自己:
    function jC(num){
            if (num<=1){
                return 1;
            }
            else{
                return jC(num-1)*num;
            }
        }
        
        alert(jC(5));

2、数组:

1.字面量声明方法,数组中的元素与元素之间用","隔开,每个元素的数据类型都可以不同下标属性:length(数组的长度)arr.length
    var arr=["dsfdsf",2323,true];
2.构造函数声明方式
    var arr = new Array();
    arr[0] = adsad;
    arr[2] = 345;
    可以跳过某个元素赋值
3.构造函数声明方式
    var arr = new Array(3);
    括号里的3表示数组的长度,数组长度可变,复制方法同上;
4.构造函数声明方式
    var arr = new Array("123",233,2323,345);

3、数组的遍历:

1.for循环遍历
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        document.write(arr[i]+",");
    }
2.for in
    for(i in arr){
        document.write(arr[i]+"<br>");
        sum+=arr[i];
    }
3.foreach(匿名函数)
    arr.forEach(function(n){
        document.write(n+"<br>");
    })

4、数组对象方法:

join(["+"]),将数组转成字符串;
var arr = [1,2,3,4];
var str = arr.join();
alert(str)

split("字符串里的字符")
var str = "123&456&323&324&"
//要求计算该字符串里数字的和
var arr = str.split("&");

reverse()将数组倒序输出;
var arr=[1,3,5,6]
alert(arr.reverse());

concat()将数组进行连接;
var arr=[1,34,4,4];
var arr1=[1,34,4,4];
var arr2=[1,34,4,4];

var arr3=arr1.concat(arr2);

toString()将数组转成字符串

push(v1,v2,...)在数组末尾插入一个元素
var arr3 = ["dd","ddd","rrr"]
var length = arr3.push("1","3","333");

pop()将数组的末尾元素删除

unshift()将一个元素插入数组的第一位

二、此处为从网上获取的比较全的数组对象的使用方法

1、数组的创建
var arrayObj = new Array(); //创建一个数组
var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 创建一个数组并赋值

注:要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。

2、数组的元素的访问
var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值
arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值
3、数组元素的添加
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。
4、数组元素的删除
arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值
arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量    
deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素
5、数组的截取和合并
arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素
arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组
6、数组的拷贝
arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
7、数组元素的排序
arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址
arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址
8、数组元素的字符串化
arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。
toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用

二、数组对象的3个属性

1、length 属性
 Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一

 个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的  

 length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状

 态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原

 先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。

下面是演示改变length属性的例子:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//定义了一个包含10个数字的数组
alert(arr.length); //显示数组的长度10
arr.length=12; //增大数组的长度
alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12
 
alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56
arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃
alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"
arr.length=10; //将数组长度恢复为10
alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"

注:由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
alert(arr.length);
arr[15]=34;
alert(arr.length);

代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。

由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。

2、prototype 属性
返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。
objectName.prototype
objectName 参数是object对象的名称。  
说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。

要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。

function array_max( )
{
   var i, max = this[0];
   for (i = 1; i < this.length; i++)
   {
   if (max < this[i])
   max = this[i];
   }
   return max;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );
该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。
3、constructor 属性
表示创建对象的函数。
object.constructor //object是对象或函数的名称。
说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math
对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

例如:

x = new String("Hi");
if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。
或
function MyFunc {
// 函数体。
}
y = new MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。
对于数组来说:
y = new Array();
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